Beta Knights - Za čast Zaprto Beta Vtisi

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 7 Maj 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Beta Knights - Za čast Zaprto Beta Vtisi - Igre
Beta Knights - Za čast Zaprto Beta Vtisi - Igre

Naj začnem tako, da rečem za Honor je desetkrat težje, kot sem mislil, da bo. Ob tem je tudi 10-krat bolj zabavno, kot sem si lahko predstavljal.


Za zaprto beta Za Honor se je pravkar končalo in moja občutja na igro so veliko boljša od tistega, kar so bili, ko sem prvič slišal za to igro nazaj na E3 v letu 2015. Bil sem navdušen, ko sem videl prikolico za razkritje, toda ko sem videl dejansko zabavo Igral sem bil živčen. Všeč mi je video igre tako veliko, vendar se ne bojim reči, da nisem igralec za esporte. Torej, kako natančno in zavedati se, da morate biti med igranjem igre, je zastrašujoče. Po igranju beta, se še vedno počutim, da je igra za mene težka, pa tudi neverjetno nagrajena.

Začnite z izbiro katere frakcije se želite pridružiti: Samurai, Vikingi ali Vitezi. Samuraje sem izbral samo zato, ker se mi zdi, da so precej sladke, vendar se zdi, da imajo vsi trije različni atributi:

  • Samurai - hitro in imajo veliko vzdržljivosti.
  • Vitezi - cisterne, ki se premikajo počasneje, vendar imajo veliko škodo.
  • Vikingi - v sredini, ne super hitro, vendar nimamo ton zdravja. Obravnavajo dostojno količino škode, vendar ne tako hudo.

Na prvi pogled se zdi precej zmanjšano in suho, toda na koncu obstaja vsaka različna različica v vsaki skupini in dodajanje novega orožja in orodja lahko to zagotovo spremeni. Po izbiri vaše frakcije, igra pojasnjuje Faction Wars. To je tipična vrsta meta igre, kjer prispevate k vaši frakciji z igranjem igre in pridobivanjem točk. Kdor zmaga sezono, ki traja 2 meseca, dobi ekskluzivne nagrade. Precej preprosta stvar, a vsekakor lepo dodajanje za ustvarjanje neke vrste skupnosti.


V beta različici so trije različni načini igre. 1v1, 2v2 in 4v4. Odločil sem se za 4v4, še posebej po tem, ko sem dobil riti v ritmu 1v1. Moja prva tekma sem se odločila, da grem proti AI robotom. Običajno, ko igrate proti botom, je pravzaprav zelo enostavno, zaradi česar se dobro počutite.

V Za čast, Hudiča da ne.

Moja ekipa je bila popolnoma uničena. Na tej točki sem bil nekako obupan, vendar sem mislil, da bom temu načinu dal še en strel, tokrat igralec proti igralcu.

Ko vaša ekipa doseže 1000 točk, druga ekipa izgubi zmožnost ponovnega drstenja. Torej, ko ubijete celotno ekipo, se igra konča. Moja ekipa je dosegla ta cilj bistveno hitreje, kot bi si predstavljal. Uspelo mi je dobiti dostojno količino igralcev, zato sem se počutila veliko bolje. Vsakdo se zdaj uči to igro skupaj, zato je vstop v pritličje te igre zelo pomemben.


Po vsaki tekmi, zmagi ali izgubi, boste na koncu dobili brskanje na bojišču v iskanju plena. To je naključno generiran sistem plen, tako da lahko dobite novo orožje, orožje in celo oklep. Vsi ti novi elementi povečujejo statistiko in lahko ustvarijo nekoliko različna igralna polja med borci.

Mislim, da je najbolj zanimivo dejstvo, da ima ta igra eno samo akcijo. V prikolici CGI na začetku beta vidimo vzrok spopadov med tremi frakcijami, pa tudi skrito četrto frakcijo, ki se zdi, da so pobudniki, ki vodijo vojno zunaj.

Še vedno se mi zdi, da enojni igralec ne bo tako izčrpan kot večina iger, in ne bi smel pričakovati preveč od tega, vendar sem navdušen, da vidim, kaj nam Ubisoft ponuja.

Načrtujem potapljanje še nekaj časa pred uradnim zagonom, vendar sem doslej prodan na tekmi. In po igranju vsake od frakcij, mislim, da želim preiti s Samuraja na Vikinge. Všeč mi je mešanica obeh, ki sta agilna in močna.

Kaj torej mislite? Katera frakcija misliš, da se boš želel pridružiti?