Najboljše pregledane igre za leto 2015

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 16 Junij 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Najboljše pregledane igre za leto 2015 - Igre
Najboljše pregledane igre za leto 2015 - Igre

Vsebina



Leto 2015 je leto, ko sta PS4 in Xbox One res dozorela. V obeh sistemih je bilo letos odličnih iger, ki so vse od leta 2014 vse bolj zasenčile.

Imamo dolgo pričakovane finaliste za serijo uspešnic Batman in Čarovnik, s katerim smo imeli impresiven debut Kri in Življenje je čudno, in dobili smo zelo pričakovane vrnitve v obliki Fallout in Kovinska oprema Solid.

Leta 2015 je bilo za igralništvo najpomembnejše leto.

V tem letnem letu se vsi trudimo do leta 2016 in nestrpno pričakujemo podobne Uncharted 4 in Gears 4, vendar je tudi letni čas, da se ozremo nazaj na to, kaj je 2015 super. Ta seznam zbira najboljše iz zadevnega leta.

Naslednjih 10 iger je najvišje ocenjenih iger v letu 2015, kot je Metacritic. Seznam ne bo vseboval remasterjev, vrat ali ponovnih izdaj, zato ne pričakujte, da boste videli GTA V na računalniku ali Lopata Knight na PS4 / Xbox One. Zdaj, ko smo to spravili s poti, skočimo noter in razkrijemo crème de la crème.


Naslednji

10. Vesoljski program Kerbal

Metacritic Score: 88% (User Score 8,0)

Kdo bi si mislil, da bi bila neumna igra o raketni fiziki tako zabavna? Vesoljski program Kerbal domneva, da je druga Jaz sem kruh, Octodad, ali Simulator koze, toda tam, kjer so te igre precej hitro dobile dobrodošlico, KSP postal je bolj zasvojen.

Izgradnja raketne ladje iz naključnih delov se na začetku igre izkaže za težavno oviro, toda prvič, ko jo spravite s tal, je vredno. Seveda se nekaj sekund kasneje sesuje v požaru groze, toda to minljivo občutek upanja in dosežka vas naredi znova.

Popolna mešanica znanosti in slapstick ter robusten in prepričljiv peskovnik možnosti. Preprosto izjemno.

- PC Gamer

9. Ori in slepi gozd

Metakritični rezultat: 88% (ocena uporabnika: 8,6)

Ori in slepi gozd je bila zelo pričakovana igra Xbox One, ki je prišla v leto 2015, vendar mislim, da nihče ni vedel, v kaj se spušča. Ori izgledala je kot zabavna, očarljiva platformna naprava, ki bi jo v eni uri, morda dve. Vendar se je izkazalo, da je to igra, ki je razbila srce in je bila težavna.

Prvih nekaj minut Ori in slepi gozd so resnično zelo žalostne, in to na način, ki ni šunka ali odkrito vleče na te srce. Potem se igra začne in je enostavna 2D platformna igra. Nekaj ​​ur kasneje, čeprav se še vedno igrate in igranje je postalo bistveno globlje, da odraža vse bolj kompleksno zasnovo. Enostavno povedano, Ori je zelo težka igra, ki vas vabi s svojo ljubeznijo.

Čudovita mešanica zgodbe, igranja in grafike, Ori in Blind Forest je nepozaben prvenec za indie razvijalca Moon Studios.

- EGM

8. Super Mario Maker

Metakritični rezultat: 88% (ocena uporabnika: 8,7)

2015 ni bilo veliko leto za Nintendo; povprečne igre, neznačilne zamude in žalostno prenašanje legende. Toda 2015 je bila tudi 30. obletnica maskote podjetja Mario. S to obletnico nam je Nintendo dala doslej najbolj ustvarjalno in nepričakovano igro, Super Mario Maker.

V Super Mario Maker, vi ste ustvarjalec. Nintendo vam je dala vladati, da ustvarite svoje lastne nivoje mario, z orodno vrečko, ki se širi v 9 dneh. Začeli boste z ustvarjanjem dokaj preprostih stopenj, ki temeljijo na tem, kar ste poznali Mario, vendar boste po kratkem času vrgli Goombo v bloke, postavili krila na Boo's in na splošno naredili pekel za človeka, ki je dovolj neumen, da stopi v tvojo vizijo Super Mario. To je zasvojenost izkušnje, ki prikazuje zasenčen stvaritve igralcev po vsem svetu, to je samo škoda, da pride na sistem, ki je verjetno, da ugriz prahu naslednje leto.

Vrhunska pozitivna in spodbudna Super Mario Maker igračka vam ponuja vse, kar potrebujete za preprosto ustvarjanje in izmenjavo resnično fantastičnih nivojev.

- IgreRadar

7. Fallout 4

Metakritični rezultat: 88% (ocena uporabnika: 6,0)

Reči Fallout 4 je bila zelo pričakovana igra, kot je rekel, da ljudje uživajo v Star Wars, grobo podcenjevanje. Tokrat lansko leto nismo niti vedeli, če Fallout 4 je bila stvar, toda tukaj smo, skoraj dva meseca po izidu igre in kljub nekaterim upravičenim in neupravičenim odzivom, je bil to izjemen uspeh.

Fallout 4 prinesel nazaj, da je znan stil igranja, zanič likov, ogromen svet, ki prosi, da je treba raziskati, in ja, glitches. Vse, kar je naredilo prejšnje igre, je bilo veliko Fallout 4Toda Bethesda je dodala še stavbno naselje - z uporabo vsega junk-a, ki ga imate v pustinji - veliko boljša strelišča, močno nadgrajena oklepna moč, orožje in oklepni moduli, veliko bolj vertikalna karta in veliko boljše slike. Glede na vse, Fallout 4 je bilo več Fallout vendar s fantastičnimi dodatki k formuli. Več prosim!

Fallout 4 ima vso vzdušje in zgodovino, zaradi česar so bili njegovi predhodniki tako čudoviti kraji, da so se lahko izgubili več ur naenkrat, z veliko bolj skladnim nizom zgodb v njem. Da je Bethesda integrirala glavno orodje za gradnjo in obdelavo, medtem ko je končno zgradila igro, ki se igra zelo dobro, se počuti kot bonus.

- Poligon

6. Stebri večnosti

Metakritični rezultat: 89% (ocena uporabnika: 8,4)

Igra, ki je zelo vabljiva in še vedno evolucija klasičnih RPG-ov Baldurjeva vrata, Planescape Torment, in Neverwinter Nights, stebri večnosti je fantastičen izometrični RPG, ki kaže, da ima žanr še danes mesto v današnjem svetu.

Ogromen svet, bogata mitologija, podrobna grafika in zgodba, Stebri večnosti vse, kar bi lahko zahteval ljubimec RPG stare šole, medtem ko je bil odličen izhodiščni položaj za tiste, ki želijo končno narediti korak. Razvil Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, South Park: palica resnice) Stebri večnosti z ljubeznijo in vplivom vseh klasikov, medtem ko je žanr vedno zaznamoval žanr. Žal se zdi, da igra nikoli ne bo prišla do konzol,

po mnenju generalnega direktorja Obsidiana Feargusa Urquharta.

Pillars of Eternity je mojstrski tečaj v razvoju iger vlog, ponovno pridobivanje bistva preteklih uspehov žanra in njihovo prepakiranje za univerzalno občinstvo.

- Digitalni vohun

5. Tales From The Borderlands

Metakritični rezultat: 89% (ocena uporabnika: 8,2)

Ko je Telltale Games razkril svoje partnerstvo z Gearboxom in Borderlands večinoma je bila zasenčena z napovedjo Igra prestolov na isti dan. Hitro se premaknemo do konca leta 2015, obe seriji »sta končani in tam je samo ena, o kateri govorijo ljudje, in to ni Igra prestolov.

Ne bom zapravljal časa ali prostora, če povem zakaj Igra prestolov ni bilo dobro, in res ni bilo, raje bi preživel ta čas, da bi šel čez kako dobro Tales From The Borderlands je bil.

Igralci, ki so igrali kot Ryhs in Fiona, so imeli zelo drugačen pogled na svet Borderlandsin od začetka do konca je bilo neverjetno. Rhys, zaničevana marioneta Hyperion, ki se je začela zmešati s svojim novim šefom, in Fiono, hitro govoreča umetnica, ki si prizadeva zajebati Hyperion, se je zbrala v malo verjetnih okoliščinah in se odpravila na smešno, akcijsko potovanje. zakladi v sefu. Glas, ki ga je igral Troy Baker, Ashley Johnson, Chris Hardwick, Laura Bailey, Erin Yvette, Patrick Warburton in Nolan North, so bili vsi vzvišeni, zaradi česar je bila pot bolj zabavna in poglobljena.

Vsaka epizoda se začne s čudovitim glasbenim introjem, ki vedno določa ton za prihodnost, in v petih epizodah tempo nikoli ne pusti. Brez kvarjenja, Epizoda 5: Svod potnika, je ena najboljših epizod, ki jih je Telltale kdaj storil, in dom enemu najboljših bojevnih prizorov, ki sem jih videl že leta.

Borderlands me sploh ne zanima, vendar tega ne morem priporočiti dovolj oboževalcem in ne-navijačem. To so najboljše igre.

Zgodbe iz Borderlanda se zaključijo z nekaterimi trenutki in odločitvami, ki so definirale serijo, in jo utrdile kot eno od najboljših, če ne najmočnejših ponudb, ki jih je studio dal v nekaj letih.

- Gaming Trend

4. Bloodborne

Metakritični rezultat: 92% (ocena uporabnika: 8,6)

Ahhhh Kri, imeli smo zelo ljubezen / sovraštvo, kajne? Nikoli nisem končal Kri, Sem igral za približno 30 ur in se odločil, da ga pokliče konča zaradi moje psiho in moje všeč igro. To pomeni, da je Bloodborne igra, ki vas bo udarila v obraz, dokler ne mislite, da ne morete vstati. Potem pa ti, in udariš njegovo rit in tam je malo boljših občutkov v vseh igrah.

To pravim kot nekdo, ki je odnehal, toda zagotovo sem imel te trenutke; naj bo tisti, ki je pretepel vikarja Amelijo, ali prekleto krvavo žrtev. Moje 30 ur z Kri so bili zelo nepozabni in zagotovo se bom nekega dne vrnil na razgibane ulice Yharnam, kajti očitno mi je všeč zloraba.

Vsekakor resno, Kri je absolutni vrh "Duše"formula, ki jo ujemajo z bolj prijetno mehaniko in nekaj najboljših grafike / ozračja lahko najdete kjerkoli. Če Temne duše se odločil za razmnoževanje CastleVania: Simfonija noči, to bi bil rezultat, in sveto sranje je tisto lepo, čeprav zlo, baby.

Bloodborne je ena od tistih izkušenj, ki vas povsem popije, ko ste v njej vključeni in se trudite videti vse, kar lahko ponudi. V tem smislu je digitalna izdaja krožnega potovanja po tujih kontinentih, pri čemer vsakokratno vrtenje vogala zagotavlja enakopravno pomoč vznemirjenja in strepnje.

- Telegraf

3. Označite

Metakritični rezultat: 93% (ocena uporabnika: 8,3)

Besedilo ljubezni do klasike Nintendo, Zemlja, Undertale je neverjetna 8-bitna RPG z resničnimi čustvi, humorjem in nepozabno zgodbo. Kaj se začne kot dokaj standardna igra, za katero mislite, da ste jo igrali že prej, se izkaže, da je toliko več in vas uči, da znova ljubite.

V letu, ko smo imeli igre vlog Čarovnik 3, Fallout 4, in Stebri večnosti, zelo enostavno bi bilo spregledati nekoliko otročje videti Undertale, ampak to bi bila velika napaka. Igra se igra s vašimi pričakovanji na skoraj vsakem koraku in tako vas ves čas drži na nogah, hkrati pa daje resnično iskreno in nepozabno zgodbo.

Bistvo je, da igrate kot mladenič, ki pade pod zemljo in mora najti pot ven, da pobegne od pošasti, ki se skrivajo tam. Sliši se precej enostavno in znano, vendar se ne zavedite. Ne morem reči veliko, ne da bi pokvaril elemente igre, ki so bolje izpuščeni, zato pojdite igrati zase in izkusite drugačno vrsto RPG.

Tega ne bi vedel z mimogredkim pogledom, vendar je to eden najbolj naprednih in inovativnih RPG-ov, ki so se pojavile dolgo časa in z velikim uspehom uničile tradicijo zaradi izuma.

- GameSpot

2. Čarovnik 3: Divji lov

Metakritični rezultat: 93% (ocena uporabnikov: 9,1)

Čarovnik serija je začela življenje kot računalniška igra. Z drugim delom je našel pot tudi na Xbox 360. Igre so imele tono moči med tistimi, ki so jih igrale, toda ta številka je bila premajhna, da bi naredila velik pljusk. Torej, iz katerega koli razloga, kdaj Čarovnik 3 je bilo razkrito in napovedano za PlayStation, Xbox in PC, da so vsi igralci nenadoma obrnili glavo in zagledali divje oči v RPG.

Čarovnik 3: Divji lov je bilo vse govorjenje, ko se je prvič predstavil na E3 2013, zmagal je igra prireditve iz številnih prodajnih mest. Ne pozabite, E3 2013 je bil samo nekaj mesecev po tem, ko so nam povedali, da sta PS4 in Xbox One celo resnična, tako da Čarovnik demo je bil izklopljen, vizualni prikazi so razkrili vse.

K sreči je igra dejansko dosegla in presegla vsa velika pričakovanja, ki smo jih imeli. To je ogromen, lep RPG, s pisanimi, verjetnimi liki, veliko zgodbo in dosledno mehaniko. Raven podrobnosti, globina vsebine in splošna kakovost paketa postavljajo vsako drugo RPG v sramoto. Čarovnik 3 je verjetno najboljša vloga, ki je bila kdaj koli narejena.

Ena izmed najboljših iger vlog, ki so bile kdajkoli izdelane, titan med velikani in standard-setter za vse takšne igre, ki gredo naprej. Kjer se čarovnik 2 ustavi, je Čarovnik 3 vedno v krešendu, pripravlja bojne scenarije, ki nenehno napredujejo do zadnjega, dokler ne dosežete eksplozivnega finala in se izognete v sijaju mirne igre.

- GameSpot

1. Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina

Metakritični rezultat: 95% (ocena uporabnikov: 7,1)

Težko je ločiti Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina z absolutno katastrofo, ki je razpad Konami / Kojima. K sreči je drama, ki je bila, vse prej kot konec, čeprav si upam trditi, da Konamijeve težave niso, in lahko se vrnemo k samo osredotočanju na igre. Kot rečeno, MGS V predstavlja izziv za nas igralce, ali hvalimo igro in praznujemo njenega ustvarjalca, zato obremenjujemo žepe grozljivega Konamija? Ali pa se izognemo igri, zato snam Konamija, a tudi ignoriramo doživljenjsko izkušnjo enega najboljših ustvarjalcev doslej? To je zagonetka, toda glede na ljubezen do igre in impresivne prodajne številke, mislim, da je prva.

Ne glede na to sranje, Metal Gear Solid V res je neverjetna igra. To morda ne bo noro zgodba beats prejšnjih obrokov, ali klasične bitke šef, vendar se poroči igranja, stran stvari, in ravni načrtovanja, kot je malo drugih lahko. To sploh ni Metal Gear Igra je povsem drugačna igra, ki prikazuje rast Hideo Kojime kot razvijalca igre in avtorja.

Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina je bila fantastična vrnitev za serijo, ampak tudi ustrezna pošiljka človeku, ki je začel vse. Ne glede na vse, kar se je zgodilo s Konamijem, lahko Kojima počiva, saj ve, da je predstavil najboljšo igro leta in o kateri bodo vsi govorili v prihodnjih letih.

Gotovo so bile peskovne akcijske igre, ki so mi dali večji svet, da bi se sprehajal, ali več majhnih ikon, ki bi se preganjale po mojem minimapu, toda nobeden me ni spodbudil k načrtovanju, prilagajanju in improvizaciji, kot to počne. Metal Gear Solid 5: Fantomska bolečina ne le spoštuje mojo inteligenco kot igralca, ampak jo pričakuje tudi od mene, da jo uvrstim v ligo, ki jo zaseda malo drugih.

- IGN

Tam imate to, najboljše kar so imeli 2015! Industrija z vsakim letom postaja vse bolj raznolika, tako v predstavništvih kot v igrah. Ta seznam 10 iger vključuje 2D platformerje, fizikalni motor, interaktivno dramo, gothic akcijsko / pustolovsko igro, katere namen duše je, da ubije vašega duha, in 5 RPGov zelo različnih stilov, področij in mehanike. To je zelo raznolik seznam, ki kaže, kako se je industrija precej spreminjala. Za vsakogar je res nekaj.

Ampak kot je običajno, moramo zdaj pogledati naprej v leto 2016 in postati razburkani z razburjenostjo, ali, kot je to v primeru preveč ljudi, žaliti in kritizirati vse ... kar koli plava vašo ladjo. Ne glede na to, kako polno je vaše steklo, 2016 izgleda neverjetno. Resnično. Izgleda, da ima potencial, da letos udari iz vode in da to nekaj govori. Zato se prepričajte, da boste kmalu preverili seznam najbolj pričakovanih iger 2016!

Kakšna je bila vaša najljubša igra leta 2015? Ali misliš Metal Gear Solid je bil vreden zmagovalec? Kakšna je vaša najbolj pričakovana igra 2016? Sporočite nam v komentarjih spodaj in ostanite z nami na GameSkinny! Srečno novo leto!