Vodnik za obleganje zgradb za štiri enostavna krmilna vozila

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 16 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
All 4 Siege Machines Explained - Basic to Advanced Tutorial (Clash of Clans)
Video.: All 4 Siege Machines Explained - Basic to Advanced Tutorial (Clash of Clans)

Vsebina

Ustvarjanje vozila, ki ga lahko dejansko upravljate, je vaša prva ovira kot Oblegaj igralca, in ostaja težava, ko napredujete v izgradnjo bolj zapletenih strojev.


Krmiljenje je resen posel v igri, kjer ste namenjeni za izdelavo vseh vrst vojaških strojev - in na žalost verjetno nikoli ne boste zgradili nekaj, kar bi vodilo 100% tako, kot želite. Oblegaj navsezadnje je fizikalna igra. Stvari bodo nekoliko zapletene.

Obstaja nekaj načinov, kako lahko ustvarite funkcionalno vozilo, in tukaj bomo zajeli nekaj primerov s preprostim dizajnom vozila, ki vas bo vodila v stavbo na prvi stopnji.

V teh navodilih je uporabljenih nekaj delov. Te so:

  • Motorno kolo - Ta kolesa so nosilec večine kopenskih kreacij v Ljubljani Oblegaj. Pogosto jih boste uporabljali nad neobremenjenimi kolesi.
  • Krmilni tečaj - Krmilni tečaji, ki se tukaj uporabljajo za krmiljenje koles levo in desno.
  • Leseni blok in Majhen lesen blok - Gradbeni bloki, seveda.
  • Suspenzija - To je najbolje uporabiti pri vozilih, ki so manj stabilna, ali za prenašanje ali okoli težkega terena. Zmanjšuje učinek ovir - kot so prehitevanje hribov ali preganjanje vitezov - na telo vaših stvaritev.
  • Krmiljenje - Ta otrok odpira veliko možnosti, ki jih je preteklost preprosto udaril po motornih kolesih na nekaj lesenih blokov in ga poklical dan.

Ni vse, kar je tukaj omenjeno, uporabljalo vse te dele, nekateri pa, da vam predstavijo, katere možnosti imate in s čim lahko delate.


Prva možnost, ki jo bomo pogledali, je najosnovnejša z vidika gradnje, vendar zahteva nekaj preslikave ključev.

Osnovni štirikolesnik

To je prva stvar, ki jo ljudje priporočajo novim gradbenikom, da poskušajo ustvariti vozilo, ki ga lahko vodijo zaradi njegove osnovne zasnove in uporabe funkcije preslikave ključev (nekaj, s čimer se morate naučiti biti prijatelji).

S tem dizajnom se lahko precej dobro usmerjate, vendar pa morate prednji dve kolesi preslikati, preden lahko dosežete učinkovitost. Zgrajen je natanko tako, kot izgleda z uporabo lesenih blokov in motornih koles.

Kliknite ikono ključa na vrhu zaslona, ​​označeno z "Key Mapper + Parameter Tuning".

Kliknite tukaj spredaj levo kolo motorja. Miško nad gumbom, ki pravi "Up" in pritisnite desno tipko na tipkovnici. Miško nad gumbom, ki pravi "Dol" in pritisnite levo tipko na tipkovnici. Pritisnite »X« na vrhu tega okna, da uveljavite spremembe.


Nato kliknite na spredaj desno motorno kolo in spremenite tipke na nasprotno, tako da Levo je gor in "Dol" je prav. Ponovno uporabite spremembe.

Za razčlenitev:

  • Desno sprednje kolo motorja - Up je desno in dol je levo.
  • Levo sprednje kolo motorja - Up je levo in desno.

Vzemite ga za vrtenje, da se prepričate, da deluje, ker morate narediti še en korak, da bo to popolnoma uporabno: Dodajte dodatna kolesa.

Dodajanje koles zunaj motornih koles, ki so že prisotne, ohranja vašo kreacijo naprej, namesto da se ustavi. Prav tako vam pomaga malo hitreje brez nevarnosti spreminjanja hitrosti vrtenja koles.

Ta metoda se lahko uporablja tudi na kreacijah z nogami (v nasprotju s tistimi, ki so ravne), vendar je bolj v akciji. Prav tako potrebuje dvojna kolesa.

Če s to metodo ustvarite več kot dva kompleta koles, boste morda morali prilagoditi tudi parametre vrstice koles za prednji dve kolesi.

Krmilni tečaji na stran

To je ena od metod, ki jih veliko ljudi ne mara, a lahko samo.

Obstajata dva načina poganjanja s pomočjo krmilnih tečajev, ki je nekoliko bolj zanesljiv in tradicionalen, vendar se počasneje obrne in je zato težje manevrirati.

Še enkrat, začeli bomo z izgradnjo igre, ki vas skuša obrniti proti začetku igre.

Pred nameščanjem motornih koles na vsako stran, položite Krmilni tečaji na levi in ​​desni strani prednjega dela vozila tako:

Zamenjati jih je treba, da bodo premikate se naprej in nazaj v nasprotni smeri navzgor in navzdol. Pritisnete lahko tipko 'R', da jih zavrtite, preden jih privzeto zavrtite, če so ob napačni rotaciji.

Od tu preprosto postavite motorna kolesa na vsak krmilni tečaj in na vsako stran hrbta in tam greste! Še en zanesljiv način prevoza.

Kolesa lahko podvojite, kot je prikazano pri prvi metodi, da povečate hitrost in natančnost vožnje.

Gradnja vozila s krmiljenjem

Obstajata dva osnovna načina za uporabo krmiljenja, od katerih je eden na dnu vaše kreacije, drugi pa na svoji strani.

Osredotočili se bomo na to, da jih postavimo na dno, saj je postavitev krmila na straneh zelo počasen. Sicer pa je tu slika preprostega vozila s krmiljenjem na vseh štirih straneh za referenco.

Kar ustvarjamo, je le malo bolj zapleteno.

Spodnja slika ni možnost ker bodo motorna kolesa trčila v telo in trgala vsaj eno kolo, ko boste skušali obrniti. Kolesa, ki jih obračate s krmiljenjem, ne smejo trčiti z drugimi deli.

Torej naredimo funkcionalno vozilo s krmiljenjem!

Najprej naredite preprost dizajn s štirimi robovi, ki smo ga uporabili v drugih primerih. Od tam postavite majhen lesen blok na dno vsakega kota:

Postavite krmilo pod vsako majhno leseno ploščo.

In na koncu postavite motorna kolesa na zunanjo stran vsakega krmila. (Double Motor Wheels bo ponovno povečala hitrost in stabilnost.)

Pravzaprav nadzor nad to vrsto vozila traja nekaj časa.

Suspenzija

To metodo lahko vzamete malo dlje in dodate še vzmetenje pred krmiljenjem za še večjo stabilnost. To bo preprečilo, da bi se raztrgala, ko bi se zavihala hribi in kaj podobnega.

Priporočam, da ne vstavljate dvojnih motornih koles na to, ker je preveč lahka in nekoliko visoka, vendar je v redu, če se vsaj podvojite na večjih, bolj obsežnih izdelkih s pomočjo tega načina krmiljenja z vzmetenjem.

Tečaji spredaj

Obstaja veliko načinov za to, vendar se bomo osredotočili na najbolj preprosto možnost tukaj. Ta metoda uporablja tudi krmilni tečaj.

Vzemite osnovno zasnovo in dodajte lesene bloke na sprednjo stran:

Dodajte šarnir krmiljenja v srednji blok spredaj. Prepričajte se, da je obrnjen tako, da zavije levo na desno, namesto navzgor in navzdol.

Postavite leseni blok na tečaj krmila.

Na obe strani lesenega bloka na sprednji strani namestite dve motorni kolesi in po eno na vsaki strani na zadnji strani vozila.

S to zasnovo imate na sprednjem delu krmilni šarnir, ki nadzoruje smer sprednjih dveh motornih koles in daje precej natančen nadzor nad vašo kreacijo.

Preklapljanje s tem načinom krmiljenja je natančno in enostavno. Obstaja tudi veliko načinov za prilagoditev te metode. Na primer, tukaj uporabljamo dva tečaja namesto enega:

Seveda pa podvojitev koles z obema modeloma omogoča dodatno hitrost.

Upajmo, da vam bodo ti primeri in navodila pomagali na nogah pri ustvarjanju nekaterih pripomočkov Oblegaj!

(Če vas zanima, sem naredil tudi podobno navodilo za izdelavo preprostih katapultov z dvema .bsg datotekami, s katerimi se lahko igrate, in drugo pri izdelavi preprostega, preprostega za uporabo letečega stroja.)