Bayonetta & colon; Največji ženski model vloge v video igrah

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Bayonetta & colon; Največji ženski model vloge v video igrah - Igre
Bayonetta & colon; Največji ženski model vloge v video igrah - Igre

Vsebina

Bayonetta je bil prvotno izdan za Xbox 360 in PS3 v letu 2009. Po zmernem komercialnem uspehu je igra dobila kultno sledenje in leta 2014 nadaljevanje igre Wii U. Ta igra je zvezda z naslovom Bayonetta, čarovnica Umbrana, ki uporablja svoje čarobne lase , pete in različne druge vrste orožja za zakol angelov in občasno reševanje sveta.


Zdaj, ko ste prebrali naslov tega članka, ste se morda spraševali, kako bi lahko bil Bayonetta pozitiven model. Navsezadnje je skupno soglasje, da je ona seksistični značaj. Dokaz za to trditev vključuje kamero igre, ki se pogosto osredotoča na njeno rit, prsi ali mednožje, in dejstvo, da se sname, ko se bori.

Bayonetta je vsekakor spolni značaj, ali je res seksistična?

Ne, sploh ne.

Bayonetta je lik, ki ima popoln nadzor nad svojo spolnostjo. Rahlo se lovi, uporablja ga in z njo se popolnoma počuti.

Ustvarjalec modela Bayonetta je bila Mari Shimazaki. Ni je narisala tako, kot je naredila, da bi jo lahko ogledali pohotni najstniški fantje, ampak jo je oblikovala tako, da bi ženskam dala moč.

V politično korektnem svetu, v katerem živimo, bi ljudje lahko postali bolj podobni Bayonetti in bi bili v redu s tem, kdo so.


V knjigi, Načini videnja, John Berger pravi:

Biti nag je biti sam. Biti gola je to, da ga drugi vidijo goli, a se ne prepozna za sebe. Golo telo je treba obravnavati kot predmet, da bi postal gol. Naked se razkriva. biti razstavljen. Biti gol mora biti brez preobleke. "

Bayonetta se bori kot plesalec. Ples je oblika samoizražanja. In vzeti obleko je del tega samoizražanja.

Če nadaljujemo s tem, je Bayonetta povsod zelo samozavesten. Ve, da ni popolna, vendar ji ni vseeno. Obožuje, kdo je in ne zanima, kaj kdo misli o njej. To je dobro sporočilo za tiste, ki trpijo zaradi nizke samozavesti, ki se trudijo, da se udobno znajdejo v svoji koži.

Druge lastnosti, ki jih ima Bayonetta, so njena ljubezenska drža, njena okusna usta in med obema igrama je jasno, da ima veliko sočutja do otrok in njene sestre Umbran, Jeanne, ki kaže, da je daleč od tvoje stereotipne ledene kraljice .


Seveda, kot vsi veliki liki, ima slabosti. Ne toliko v Bayonetti 1, v kateri se lahko resnično spominjam enega ali dveh trenutkov, ko je pokazala resnično šibkost, bolj pa v Bayonetti 2.

Tukaj, ko je njen spomin popolnoma obnovljen, ima Bayonetta očitno nekaj starševskih vprašanj. In kako ne bi, ko bi bila tvoja mama ubita v okoliščinah, ki jih je povzročil tvoj oče. Samo da bi spet videl svojo mamo in potem jo ponovno opazoval. Potem se spoprijateljite z nekdanjo različico vašega očeta, nato pa se morate posloviti od očeta, ko žrtvuje svojo svobodno voljo hudobnemu bogu, kar ima za posledico vse to.

Uhhhh ...

Nikoli nisem rekel, da so te igre zelo smiselne. Pravim, da Bayonetta jasno želi, da bi lahko dobila svojo družino.

Bayonetta je tudi zelo inteligenten značaj. Obstaja nekaj kratkih trenutkov, ko prikaže svojo intuicijo, in Shimazaki ji je dala očala, da bi poudarila svojo možgansko moč. Čudovito je, da so vsi v igri dobili nekakšno očesno obleko, ker višje stopnje v Segi niso bile všeč kozarcem.

Ta naslednja točka je popolnoma hipotetična, toda morda ima nekaj več kot samo prijateljstvo z Jeanne, ki kaže ljudem, da je v redu biti kakršna koli spolna usmerjenost. Zame je to samo vibracija, ki sem jo dobil na podlagi njihovih medsebojnih interakcij.

Vendar pa vržite v dejstvo, da živita skupaj in dejstvo, da na strani »Tabu« vidimo sliko Jeanne in kako govori o ljubljeni osebi, ki je bila odvzeta, in moja teorija ima več zaupanja. Poleg tega je Jeanne šolska učiteljica in smiselno je, da jo kot intelektualno osebo privlači pametna ženska, kot je Bayonetta.

Leta 1987 je filmska študija in študije žensk prof. Jackie Stacey objavila članek z naslovom »Obupno iskalna razlika: želja med ženskami v pripovedni kinematografiji.« Glavna točka tega članka je, da se homoseksualne užitke gledalcev na splošno ne upoštevajo. m je prav, in Bayonetta je dvakrat ali pan-seksualna, kot bi se morali njeni obrekovalci spomniti, da jo lahko najdejo tudi moški in ženske.

Predvsem pa je morda najpomembnejša lekcija, ki jo Bayonetta uči dekleta in ženske, to, da vam ni treba žrtvovati svoje ženskosti, da bi bila močna. Zagotavlja lepo ravnovesje med dvema skrajnostma, ki nam daje srečni medij. Bayonetta je zelo dekleta dekleta, vendar lahko hkrati pretepa ti, tako kot vsi in vse okoli nje. Vsakdo, ne glede na osebnost, je lahko močan.

Zdaj pa se pogovorimo o tem, kar ponavadi pomeni dober zgled. Na splošno ljudje menijo, da so vzorniki nekdo, ki si ga drugi želijo biti podobni. To pomeni, da je biti nadarjen, privlačen ali inteligenten, najpomembnejša stvar, da je vzornik na nek način občudovanja vredna oseba. Lahko ste uspešni prek prepričanja, vendar še vedno grozno človeško bitje.

To ne pomeni, da te druge lastnosti niso ravno tako pomembne za to temo. Vzorec naj bi prinesel nekaj na mizo, da bi jo občudovali, pa naj bo to njihova inteligenca, njihovo delo, osebnost, kako se približajo življenju ali za nekatere, celo za njihov videz. Vendar pa je treba omeniti, da lahko občudujete nekoga, ki je delal stvari v svojem življenju, s katerimi se ne strinjate, če je to, kar občudujete, njihovo delo ali druga dejanja, ne pa dejanj, ki jih je mogoče obravnavati kot nedopustne.

Tudi otroci niso edini, ki imajo vzornike. Vsakdo ima nekoga, na katerega gledajo, ne glede na to, ali je to dobra ideja ali ne.

Med najbolj resničnimi ženskimi vzorniki v resničnem življenju so ljudje, kot sta Rachel Carson, priznana okoljska strokovnjakinja, Madeleine L'engle, odlična avtorica in Gail Simone, morda najbolj vplivna ženska v industriji stripov.

Te ženske so velike, ker poosebljajo lastnosti, ki smo jih prej omenili. Vendar pa se morate zavedati, da tudi danes živimo v družbi, ki ni vedno najbolj prijazna do žensk, zato je za ženske vzornike pomembno, da žensko pokažejo, da so ponosni na to, kdo so in da se odlikujejo karkoli hočejo.

Na tej točki upam, da bo večina tistih, ki to berejo, prišla okrog sebe, da bi videla, da je Bayonetta daleč od tega, da bi bil samo očesni bonbon, in je pravzaprav odlična oseba, ki jo posnema.

Vendar pa ostaja vprašanje: ali je najbolje ženski model v video igrah?

Osebno bi rekel da.

Da bi utemeljili to mnenje, jo bom primerjal z dvema številkama, ki se ponavadi obravnavata kot največje junakinje na področju iger na srečo ... in razložiti, zakaj je Bayonetta v vseh pogledih boljši model vloge.

Samus Aran in Lara Croft sta znana kot dva igralska premiera vodilnih žensk. Pogosto pa ti znaki padejo v past, ki je zelo pogost pri fikciji.

Pisci se pogosto trudijo, da bi njihovi ženski liki postali močni, da bi jih pozabili narediti, no, znake. Nimajo slabosti, nobenih napak, brez boja; vse bistvene stvari za tridimenzionalni značaj. Rad bi te znake imenoval „močne neodvisne ženske“.

Oba Lara in Samus sta označena kot ikona, ki ju je mogoče videti, vendar v resnici ni veliko za njih. Lara je pameten in drzen lovec za zaklad, vendar zunaj več trenutkov v prvem poskusu ponovnega zagona serije, ne kaže veliko narave.

Samus je stoični lovalec na glave, ki s svojim telesnim jezikom kaže veliko, njena dejanja, vendar za razliko od Lare, nimajo toliko možnosti, da bi se izrazila, ker mora biti »močna« za občinstvo. Nič jim ni, razen da so močni in ne bi smeli iskati nekoga samo iz tega razloga.

Za vsako od njih pa obstaja izjema. 2013 Tomb Raider ponovno zaženite in Metroid: drugo M Lari in Samusu sta dali več osebnosti, kot smo jih kdajkoli videli. Če zanemarimo očitno razliko v splošni kakovosti iger, mi je fascinantno, da so te podobe ogrožene zaradi šibkih protagonistov, samo zato, ker so razvijalci imeli drznost, da jih enkrat naredijo človeške.

Samus in Lara Croft niso dobri liki in jasno je, da ljudje tega ne počnejo želijo da so dobri znaki. Igralci samo želijo, da bi bili način uveljavljanja njihovih močnih fantazij.

V nasprotju z njimi je Bayonetta, kot sem ugotovil, polna osebnosti in lastnosti, ki so vredne posnemanja. Plus, za tiste, ki ste narediti Mislim, da je moč samo vredna občudovanja, Bayonetta je verjetno fizično najmočnejša ženska v kateri koli video igri.

Torej, da, Bayonetta, je najboljši ženski vzorec v video igrah.

OPOMBA: Ta članek je nastal v sodelovanju z Red Angelom.