Battlefield 5 Pregled in dvopičje; Nova barva na starem vojnem tanku

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Battlefield 5 Pregled in dvopičje; Nova barva na starem vojnem tanku - Igre
Battlefield 5 Pregled in dvopičje; Nova barva na starem vojnem tanku - Igre

Vsebina

Battlefield 5 je popolnoma funkcionalen. Ta igra prinaša vse, kar ljudje želijo od vstopa v linijo. Puška je dobra. Zvočna zasnova je vidna. Obstaja dovolj zemljevidov, da zadovolji veliko različnih stilov igranja. Tudi načini igre so samo, no, V redu. Ustvarjajo enako hitenje, ki smo jo doživeli že več let, čeprav sama Rush ni več mogoče predvajati.


Toda ni nič posebnega novo tukaj ničesar ne vznemirja domišljijo, kot je pehotna osredotočenost in tempo Slaba družba 2 ali velika ponovitev serije z Bojno polje 3.

Battlefield 5 gre skozi gibe, potiska dobro oblečeno pot, ki je hkrati zabavna in adrenalinska, vendar nekako še vedno strašno naporna.

Zgodbe, ki so bile dovolj dobre

Stran enojnega predvajalnika Battlefield 5 je močnejši od njegovega več igralcev. Tukaj vidimo, kako razvijalci igrajo s pričakovanji v igranju, če ne v pripovedi.

Kot Battlefield 1, BF5"Vojne zgodbe" so samostojne mini kampanje z lečo, osredotočeno na enega samega vojaka.Gre za učinek, ki ga lahko ima nekaj kompetentnih moških in žensk na majhen del veliko večjega konflikta.

Vsaka od njih pripoveduje zgodbo o drugi fazi in gledališču druge svetovne vojne, vsaka od njih pa igra s pričakovanji igralcev, ki imajo veliko proračunsko izkušnjo FPS.


Mehansko vsaka vojna zgodba je edinstvena in vsako poglavje vsake zgodbe se poskuša dati Battlefield's prevzamete drugo vrsto igre. Od odprtega sveta do obrambe območja, simulacije letenja do prikrite akcije, je tolpa tukaj.

In jaz bom iskren: z vsakim poglavjem sem igral. DICE se je skoraj pretepel, ko gre za izdelavo Battlefield Enkratni predvajalnik je spet svež.

Kot pri preostalem delu igre, vendar ne pričakujte ničesar, da bi odletelo iz levega polja; pripovedovanje zgodb je zvok kljub predvidljivim ploskvam in deloma znakov. Nikoli se nisem znašel posebej povezan z nobenim od likov, ki so se igrali, ali NPC-ji za to zadevo, vendar me je zanimalo dovolj, da vidim, kam bodo šle njihove zgodbe, tako da je to nekakšen plus.

Tudi ekspanzivnost misij upravičuje omembo. Nekatere ravni so med največjimi, ki smo jih videli v a Battlefield igra, in vsaka je določena tako, da omogoča več (in različnih) playstyles in playthroughs.


Obstajajo zbirateljstvo razpršene in veliko možnosti za igranje z vsem orožjem in drugimi orožji v ponudbi, in vozila so vedno prisotni, kot je mogoče pričakovati.

Moje glavno vprašanje je BF5 'je singleplayer dvojni. Prvič, celotna izkušnja trenutno ni na voljo. Četrta in zadnja misija se ne bo odklenila do 5. decembra, in čeprav lahko vidim, kako je vredno zadržati vsebino nazaj, da bi ljudje želeli več, se mu zdi nepopolnost, če ne obup.

Drugič, ne morem pomagati, ampak to ponudbo primerjam s tistimi, ki imajo podobno dolžino in vsebnost. Vzemi igro kot Titanfall 2, kjer je vsaka raven prinesla nekaj divjega in novega, vendar je še vedno vsebovala najboljše ideje na posameznih stopnjah in Battlefield 5 zdi se čudno.

Nikoli nisem izpadel iz mojih nogavic in vem, da DICE lahko uniči te trenutke. Igral sem jih.

Edini resnično nepozaben trenutek je bil, ko se je eksplozija popolnoma združila z delom glasbe v igri. Predvidevam, da je to bistvo, toda v žanru, ki ga delno opredeljujejo njegovi set-komadi, da bi imeli nekaj tako majhnega, se zdi kot splošna zamujena priložnost.

V vojni z nami

Svojo kariero AAA FPS sem začel z Battlefield serije. Moj vstop v franšizo je bil Slaba družba 2, in jaz sem bil grozno. Težko sem zadel široko stran hleva, kaj šele, da ga vidim. Če bi bil nov igralec BF5, Verjetno bi se pred več leti odrekel.

Kot sem rekel v mojem v beta različici, Battlefield 5 vsak igralec počuti, da lahko vpliva na izid tekme. Večina tega ne bo več poznala, toda en zdravnik lahko - in je - obrnil plim z nekaj pravočasnih oživitev.

Tukaj lahko koordinirani vodnik vzame celoten zemljevid s pomočjo čevljev in začne teči po sovražni ekipi. Poleg tega so lahko skoraj vseh razrednih sestav, dokler je njihov cilj dovolj dober.

Skratka, posamezni igralci v zadnjih letih niso bili tako močni.

To je čudovit občutek, vendar ga zadrži skoraj vse ostalo o multiplayerju, ki je najbolje služiti kot seznam nesrečnih "demeritov":

  • Zemljevidi so najslabši v seriji. Pomanjkata vertikalnost, osebnost in raznolikost igranja. Vsaka tekma se spremeni v "tek v to hišo. Zdaj tista," znova in znova. Oh, in ni jih dovolj.

  • Puške se vsi dobro počutijo, toda nobeden od njih mi ne daje občutka zadovoljstva, ko jih uporabljam. Močni so močni, vendar na ravno, nezanimiv način.

  • Načini igre niso nič posebnega. So zabavne in olajšujejo zabavno igranje, vendar nobeden od njih ne poskuša ničesar zanimivega, da bi izstopil.

  • Vozila so tudi tisto, kar smo pričakovali. Rezervoar je rezervoar, ravnina pa je ravnina (se glasi: primanjkuje primerne sorte).

Ena stvar, ki jo bom dal multiplayer je, da je njen tempo dobro opravljen. Tudi najdaljše tekme se igrajo v visoki hitrosti. Vse se zgodi na miljo na minuto, občutek eskalacije in de eskalacije pa iščem v strelcu.

En trenutek pošiljam zdravstvene pakete na tri različne moštve, naslednji pa je tiho, razen za občasno odbijanje v daljavi.

Način razporejanja razredov pomaga tudi tempu. Ker so Assault igralci odvisni od Medics in podpirajo, da bi jih obdržali v vrhunski obliki, lahko tako dolgo ostanejo skozi obrambno linijo.

Z Mediki, ki zdaj uporabljajo SMG-je, imajo vse razloge, da so postavljeni sredi stvari in umazane roke.

Na sestavo moštva sem se na kratko dotaknil Vodnik za TDM in Domination, v prihodnjih dneh pa bom podrobneje spremljal posamezne razredne vodnike, toda za zdaj bom rekel, da sem zelo zadovoljen s stanjem razredov v Battlefield 5.

Napad je močnejši kot kdajkoli prej, ampak kot razred delavnice, mislim, da bi morali biti, in brez kompetentnih vojakov za njimi, lahko storijo le toliko.

Ne bom govoril veliko o prilagajanju, ker nima skoraj nobenega učinka na igranje. Če ne postanemo zmešnjava z mikrotransakcijami, ne moremo reči kaj več, "Oh, tam je. To je lepo."

Končna sodba

Battlefield 5 Kljukice za vse zabave za zabaven, varen in preprost prodajni vstop v franšizo. Lahko je eden od najmanj dostopnih strelcev v novejšem spominu, vendar lahko večina naslovov AAA FPS reče: Fortnite kljub temu.

BF5 Način enojnega predvajalnika je dobro zasnovan, toda na koncu se dotakne tudi tistega, kar smo že videli, čeprav z novimi čevlji. Funkcije za več igralcev zagotavlja trenutke zabave, vendar nima pravega ugriza.

Ne obžalujem časa, ki sem ga vložil v igro za ta pregled, in vsekakor lahko vidim, da sem igral nekaj ur naenkrat, če potrebujem način, da se sprostim ali dobim Battlefield popraviti. Tu je velik potencial, toda zdaj Battlefield 5 ga ne doseže.

[Opomba: razvijalec je predložil kopijo Battlefield 5 za namen tega pregleda.]

Naša ocena 7 Battlefield 5 je trden vpis v skladiščno franšizo, vendar mu primanjkuje določenega navdiha v prejšnjih naslovih. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene