Vse igre obrambnega stolpa niso enake. Nekateri so dobri, nekateri so slabi, nekateri pa so samo na sredi.
Bitka na Antarktiki je na sredini. O tem res ni dvoma.
Nekatere igre obrambnih stolpov so znane po svojih vizualnih podobah, druge za njihovo igranje, druge pa za vrste stolpov. Ne morem reči, kaj izstopa v bitki na Antarktiki, ker nič ne počne. To ne pomeni, da je še posebej slabo, vendar nič o igri ni res tako nepozabno.
Kaj je dobro
Imate veliko možnosti za stolp. To je vse.
Kaj ni tako dobro
Pingvine (in druge živeče živali Antarktike) morate paziti, da dosežejo drugo stran odra. Ni res nič novega in sovražnikove spremembe niso nekaj, kar si boste zapomnili zunaj "pingvinov". Vsaka stopnja nima ogromne količine valov, čeprav so valovi, ki prihajajo, polni sovražnikov.
Slaba stvar pri dolgih valovih (v kratkem znesku) je, da ne veste, kakšne vrste sovražnikov prihajajo, in igra vam ne pove niti svojih prednosti in slabosti. Če bi bila to obrambna stolpnica z manjšimi ali manjšimi stolpnimi možnostmi, bi bila to resnična težava, saj so sovražniki precej močni v primerjavi z vašo močjo stolpa. Ker pa govorimo o bitki na Antarktiki in ne o kakšni drugi TD, se zdi, da vam daje dobro količino zlata in več možnosti za stolp.
Omenil sem že, da nič o igri ni zares nepozabno izven razpoložljivih stolpov. Obstaja 10 stolpov, ki se gibljejo po ceni in moči - čeprav bi rekli, da sta ti dve stvari pomembni, bi bilo neumno. Ostrostrelec je daleč najboljši bang za svoj denar in je manj kot četrtina stroškov najdražje možnosti. To kaže pomanjkanje ravnotežja, saj je polovica časa, kar morate storiti, stackati ostrostrelce, da počistite vsako stopnjo.
To bo, pingvin, to bo.
Morda ni najboljši TD tam zunaj, toda bitka na Antarktiki je dovolj zabavna, da preživite nekaj časa. Ljubitelji iger obrambnih stolpov so lahko prepričani, da bodo igrali nekaj časa samo, da bodo osvobodili vsako stopnjo s tremi zvezdicami, vendar ni veliko, da bi kdo drug igral. To je čeden malo TD, vendar nima dovolj, da bi izstopal.