Batman Arkham Knight - odličen film in vejica; Ok Igra

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Batman Arkham Knight - odličen film in vejica; Ok Igra - Igre
Batman Arkham Knight - odličen film in vejica; Ok Igra - Igre

Vsebina

Mislim, da se bo večina izmed nas strinjala - in prepričan sem, da me boš popravil v komentarjih, če ne -, da pričakujemo različne izkušnje iz naših video iger, kot pa naše filme. Če imam prav v tej trditvi, zakaj se je v zadnjih dveh generacijah tako veliko oblikovalcev iger in pisateljev zdelo nagnjeno k temu, da bi svoje hollywoodske scenarije spravilo v grlo?


Batman Arkham Knight bi bil odličen film. Vendar pa se je igra zdela nekoliko boljša od dobrega, ki jo je prizadela obvezna akcija Batmobile in neprestane okoljske uganke, ki so prekinile igro. Utrujena sem, da gledam in poslušam igre nesorazmerno do te mere, da jih dejansko igram. Batman Arkham Knight je samo še ena igra v več kot desetletju vrednih izkušenj, kjer sem končal igro izčrpanih, namesto da bi bil zadovoljen, ker je bilo igranje - igranje v peskovniku nič manj - narejeno, da služi pripovedovanju linearne zgodbe.

Kot pri vseh mojih obsežnih recenzijah, rad razdelim izkušnjo v kategorije, za katere verjamem, da najbolje opisujejo vse naše edinstvene nastavitve v stilu igranja. Pojdimo v te kategorije, da dobimo vpogled v Batman Arkham Knight izkušnje iz vaše perspektive.

Knjižni moljci, ki uživajo v igrah zaradi narativnih in specifičnih točk ...

Ne boste me pogosto slišali, da je zgodba igre odlična. To je zato, ker menim, da jih je zelo malo. Batman Arkham Knight's Zgodba je odlična, včasih malce slastna. To je tisto, zaradi česar sem igral, ko sem bil popolnoma izčrpan zaradi formule igre, ki je igralca obremenila z ugankami in zaporedji vožnje. Vsi liki so dobro napisani, dobro delujoči in verodostojni za pravo Batmansko avanturo.


Obstajata dva čudovita obrata - obrata, ki ju tukaj ne bom opisal zaradi strahu pred spojlerji - ki sem ga popolnoma oboževal. Čeprav, priznajem, igra telegrafira drugi zvitek (razkrivanje temnega viteza) s tem, da vam daje preveč informacij med kockami. Toda predhodni preobrat je boljši, pomembnejši. Verjetno boste hvaležni za celotno igro, saj verjamem, da je bil to najboljši vidik Batman Arkham Knight.

Na žalost, če želite videti dober konec, boste morali izpolniti vse vsebine igre. Stranska vsebina, ki je bodisi moteča, ker je to storjeno z uporabo preveč neznosnega Batmobileja ali, kar je še pomembneje, stranske vsebine, ki pravzaprav ni povsem privlačna.

Za akcije Junkies, ki uživajo hitro tempu ukrepanje in zločin ...

Borite se v Batman Arkham Knight je njena druga najmočnejša značilnost. Drugih Arkham iger nisem igral dovolj, da bi naredil primerjavo, toda bitke so tekoče, hitre in me vodile od začetka do konca. Še posebej sem bil zadovoljen z bitkami, ki so mi omogočile, da sem pripeljal enega od Batmanovih pomočnikov v blizu. Mehaniki, ki jih je ta stripovski slog posnemal, so bili intuitivni in prijetni za izvajanje in gledanje v polni hitrosti in počasnem posnetku.


Na nasprotni strani je akcija Batmobile. Batmobile deluje v treh okusih:

  1. Tank Battles, ki so povsem prijetne, če so povsem izven konteksta za Batman Adventure
  2. Platform Puzzle Solving, ki igra tako smešno, kot se sliši
  3. Chase centri, ki jih ovirajo površni kontrolniki in kamera, ki vas sovraži s spremembo pogleda na lastno željo

Za strategije, ki uživajo taktične vidike boja ...

Batman Arkham Knight, v mnogih pogledih, je kot Zelda. In to ne pomeni, da je Zelda namenjena samo otrokom, ampak da je tema Batmanovih iger očitno usmerjena na odrasle (Batman Arkham Knight je ocenjeno kot »M« za odrasle. Na žalost sovražim 3D Zelda formula. Dungeon in Environmental uganke prekinjajo tempo avanture in me prisilijo v stvari, ki jih ne želim narediti zunaj konteksta dejanske puzzle igre.

Na primer: Slika teče skozi zračno ladjo in shrani enega od svojih prijateljev, potem pa dosežeš zaklenjena vrata, ki zahtevajo, da skeniramo sobo in iščemo druge dostopne točke. Najdete dostopno točko, vendar jo blokira velika kovinska škatla. Ne pozabite, da lahko vaše hekersko orodje vdre v računalnike, tako da lahko v računalnik vdrete računalnik. S tem boste obveščeni, da lahko sedaj nadzorujete višino letala. Nastavite smer tako, da premaknete polje. Nato uporabite napravo za hekersko napravo, da zaklenete kovinsko škatlo na mestu
da se ne bo premaknila nazaj na pokritje dostopne točke, ko boste prilagodili smer letala.

Če vam to zveni utrujajoče, se pripravite, da boste do konca zelo izčrpani Batman Arkham Knight. Če namesto tega ste oboževalec te vrste igre v vaših pustolovščinah, potem boste v pripravljenosti. Ne glede na mojo osebno govedino s formulo, lahko zlahka priznam, da so bile vse uganke, ki sem jih naletel, intuitivne in dobro oblikovane.

Za gradbenike, ki uživajo izravnavanje in prilagajanje njihovih znakov ...

Batman Arkham Knight's Izravnalni sistem ima tako imenovano Mass Effect Sindrom. Natančneje, izravnavanje nikoli ni povzročilo občutka močnejšega ali boljšega od razvijajočih se izzivov. Prav tako nikoli nisem naletela na izzive, zaradi katerih bi se počutila potreba po stranskem preskušanju, da bi dobila več XP, da bi jih premagala. Z drugimi besedami, izravnavanje je bilo na avtopilotu. Igra ni res potrebovala. Zdi se mi, da vse več iger doda izravnalne sisteme za svoje zasvojevalne lastnosti, kot da doda kakršno koli resnično vrednost poslu.

Morda bi se počutil drugače glede sistema, če bi igral na težje težave. Obstaja več vidikov Batmana in njegovega Batmobileja, ki ga lahko nadgradite. Torej, če boste našli radost preprosto v odlaganju zasluženih točk za nakup boljšega oklepa in hitrejšega ponovnega nalaganja orožja, boste imeli tukaj kar nekaj za uživanje. Plus, izravnavanje vam vsaj omogoča dostop do nekaterih res kul bojne poteze, ki jih ne bi mogli drugače.

Za raziskovalce, ki radi iščejo in odkrivajo nove stvari ...

Batman Arkham Knight je peskovnik. Ampak to je peskovnik na zapuščenem igrišču s posušenim peskom. Po končanem peščici stranskih misij in premagovanju nekaj patrulj v mestnih tolpah, mi je bilo dolgčas. Gotham je temen, deževno, zunaj trofej ali dokončanja zgodbe. Nisem našel nobenega razloga, da bi porabil več časa za raziskovanje, kot je to zahtevala igra.

Na koncu

Batman Arkham Knight je še ena igra AAA, ki trpi zaradi kompleksa Hollywoodske manjvrednosti. To nikakor ni slaba igra. Trdil bi, da je to dobra igra, ki jo priporočam ljubiteljem svoje zgodbe, ki jo poganja, puzzly akcijski formuli.

Razkritje avtorja: Ta pregled sem izvedel s kopijo pregleda Batman Arkham Knight za PS4, ki ga je predložila Warner Bros.

Naša ocena 7 Batman Arkham Knight je še ena igra AAA, ki trpi zaradi kompleksa hollywoodske manjvrednosti. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene