Bastion in debelo črevo; Kdaj za vraga pride Transistor in iskanje;

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Bastion in debelo črevo; Kdaj za vraga pride Transistor in iskanje; - Igre
Bastion in debelo črevo; Kdaj za vraga pride Transistor in iskanje; - Igre

Vsebina

Po kratkem pregledu zelo pričakovane indie video igre, Transistor naj bi se izdal na Playstationu 4, zato sem se odločil, da bom prinesel srbeče prste na prejšnji naslov Supergianta, Bastion. Ker sem bila odtujena žanra indie igre, ni bilo mojih pričakovanj. Njena igra je namenjena fantu, ki je navdušen in obseden z umetnostjo.


Bastion ima mladega junaka z imenom "fant" (dovolj preprost), ki mora prečkati nevarne terene stran od svojega rodnega mesta, Celadonia, da bi zbral skrivnostne artefakte, imenovane "jedra", da bi rešil meglen svet v Bastionu. Zakaj je Bastion poseben?

Lepota Bastiona

Pripoved igre je povedana skozi očetove oči: pripovedovalec vam pripoveduje zgodbo; igralec med potekom igre. Zgodba je brezhibna in globoko globoka. Zgodba je povedana na nelinearni način, podobno kot film "Pulp Fiction". Ko slišite iztrošene, grobe in domače glasove, ki pripovedujejo zgodbo, to poveča etničnost igre. Vizualno, ročno poslikana umetnost in zasnova igre na 2D-letalu ne more biti boljša.

To je "umetnost" na najboljši način, saj je živahno napeta okolica nadnaravna utopija. Končni obešalnik zapušča eno razmišljanje: sem naredil pravo izbiro. Močan konec je imel globok vpliv na mene duhovno in čustveno. Igra, ki zažene emocije s strani igralca, je redkost in lepa sprememba od drugih neobičajnih, nekonvencionalnih naslovov v svojem žanru, kot je Octodad.


Znak modeli so skrbno crafted.To vsak svoje, kot mnogi od likov imajo svoje edinstvene osebnosti in vizualno privlačnost. Z oddaljevanjem od učbeniških primerov drugih iger v svojem žanru je zvočni posnetek brezhiben. poosebljajoč čustva in napetost, je nedvomno ena od največjih zvočnih posnetkov vseh časov, zlasti obdobja Zie. Pozornost do detajlov je tista, ki postavlja visoke barve za doseganje drugih video iger. Kot tradicionalne ljudske glasbe booms iz zvočnikov, kot napetost vžge v ogreti bitko šef, da igra na množico, dobili zabava hyped up in "v trenutku".

Svet je živ: od velikih, gostih tujih džungel do staljenih kotlov, ki dajejo občutek trenutnega strahopoštovanja, ki nas vleče v to eskapistično realnost. To je kot "temna dežela Oz".

Toda vse dobre stvari se morajo končati. Igranje je povsem povprečen, saj so v igro vključeni preprosti RPG elementi, ki povlečejo briljantnost igre. Strategija je redka, zaradi česar je navaden na običajen način. Ni bilo trenutka, ko sem vzel čas, da bi oblikoval načrt za dokončanje enega samega cilja. Combat se počuti poliran, toda odklon pomanjkanja kombinacij, ki bi popestrile boj, je odvračalo od igranja. Da bi bilo najhujše, "način brez znojenja" povzroči, da je glavni protagonist, "otrok", neprepusten za smrt (izzivi RIP).


Zaključek

Bastion ima svoje pomanjkljivosti, ki resnično znižujejo izkušnjo igre. Toda monumentalna zgodba o moralu in izbiri naredi to igro izjemo. Briljantno pripovedovanje zgodb in zmešana zgodba je tisto, kar proda to igro. Bolečina, ki sem jo naredil na koncu, je bila neuporabna. Tej igri dajem 9/10.

Čas je, da potrpežljivo čakam na Transistor na Playstationu, ko se prepustim obilnim količinam Dota 2, ki sedijo na moji vratni ritki.

Naša ocena 9 Moje mnenje o igri hit-indie, Bastion!