Vsebina
Včasih lahko velike naslove samo mimoidete, tudi če so zelo kritično priznani in jih priporoča vsak oboževalec, ki ga vidite. Tako je Mass Effect 2, Druga ponudba Biowareja v neverjetno priljubljeni seriji opernih iger.
Lahko igrate Mass Effect 2 na Playstation, Xbox 360 in PC, vendar ta pregled temelji na mojih izkušnjah z igranjem na Xboxu.
Uvažanje znakov
Eden od zanimivih vidikov Mass Effect je vaša zmožnost uvoza vašega natančnega lika iz prejšnje igre. Vsaj za mene vam omogoča, da ustvarite lik, ki občutek kot ti. Za vas, ustvarjanje, ki ste ga ustvarili Mass Effect je Shepard.
Dodaja malo večjo težo celotni stvari. To je tvoj Shepard, ki se prebija skozi galaksijo.
Če se odločite za začetek serije na Mass Effect 2ali če ste oboževalec Playstationa, ki ni mogel predvajati serije na vaši konzoli Mass Effect 2, na začetku lahko igrate stripovski slog v gibanju, ki vam omogoča, da spremenite vse izbire, ki ste jih naredili v prvi igri.
Kontrole
Kontrole v Mass Effect 2 bistveno ne razlikujejo od tistih v letu 2006. t Mass Effect. Moč kolesa je še vedno enaka kot v prvi igri.
V interakcijah med ekipami lahko še vedno izberete svoje zmožnosti za napredovanje ekip. Moja edina pomisleka glede sistema je, da je težko ugotoviti, kdaj je član vaše ekipe ponovno ustanovljen. Moč na lastne sposobnosti je pravzaprav neverjetno hiter.
Edina sprememba v sistemu, ki mi ni bilo všeč pri nadzoru, je bila, da se je skrival za pokrovom. Novo metodo sem našel okoren in pogosto sem se nenadoma znašel, da sem nenadoma postal podaljšek. To je lahko preprosto zato, ker sem se odločil, da bom prenašal Mass Effect serijo v nekaj dneh in se navadili igrati na določen način, vendar novega sistema mi ni bilo všeč.
Prav tako, prosim. Shepard je super galaktični vojak in ne more JUMP? To je dobesedno najbolj zmeden del.
Znaki
Znaki v Mass Effect so bili pošteno fantastični. Tudi liki, za katere sem ugotovil, da so neverjetno svetovit in "držijo-se-njihove-rit", sem začel resnično ceniti Mass Effect 2.
Na primer, razmislimo o Garrusu. V Mass Effect, Z njegovim značajem sem bil tako neprizadet, da nisem želel preživeti nobenega časa z njim. Pridigoval bi in brbljal in vse je veljalo za pravila.
Toda noter Mass Effect 2, Garrus je z različnimi dogodki prerasel v veliko globlji značaj. Še vedno je lahko malodušen, toda njegovo trenutno stanje je razumljivo. Zaradi tega je na splošno bolj zanimiv.
Mass Effect 2 je tudi uvod v tisto, kar so postali dve moji najljubši liki v franšizi - Mordin Solus in Thane Krios.
Ko boste spoznali Morda, boste verjetno razumeli mojo ljubezen. Ima edinstven in popolnoma tuj pogled na moralo in je povsem povezan. Dosegel sem točko, kjer sem se spustil do tehnološkega laboratorija, samo da bi klepetal z Mordinom.
Thane je zanimiv lik. Našel sem ga globokega in pronicljivega, ne da bi bil smešen, težko ga doseči.
Še enkrat sem ugotovil, da so človeški liki nezanimivi. Pravzaprav me je res motilo, ko sem bil v bistvu narejen, da se spogledujem z enim od človeških likov. Počutil se je nerodno in narobe.
Kot lahko verjetno zberete, nikoli nisem prišel do romanciranja katerega koli od likov. Vedno se je počutilo relativno sekundarno glede na bolj zanimivo nalogo gallivanting okoli galaksije. Na splošno sem ugotovil, da je igranje, zaplet, dialog in znaki veliko izboljšanje od prvega.
Na splošno
Daleč najboljši del Mass Effect 2 raziskuje galaksijo, ruši različne planete in ustvarja odnose z vsakim likom, ki ga srečaš.
Tudi Space Hamsters, in ribe, ki jih lahko dobite, da izpolnite vaše četrti četrti. To je odlična igra, vredna pa je tudi več kot cenovno ugodna cena, ki jo lahko najdete na vaši lokalni maloprodaji iger.
Naša ocena 8 Mass Effect 2 čudovit prostor opera romp.