BAFTA Game Awards 2015 & dvopičje; Zmagovalci

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 4 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & dvopičje; Zmagovalci - Igre
BAFTA Game Awards 2015 & dvopičje; Zmagovalci - Igre

Vsebina

Zadnji četrtek (12. marec) je bila nagrada BAFTA Game Awards za leto 2015, ki jo je gostil Tobak Dock v Londonu, Velika Britanija. To je bila noč glamura za člane igralniške industrije, z razvijalci iger, umetniki, glasnimi igralci in oboževalci, ki prihajajo iz celega sveta na spektakularni dogodek, ki ga je vodil briljantni Rufus Hound.


V tem članku bomo pregledali zmagovalce iz vsake kategorije nagrad.

Umetniški dosežki

Izven Hohokum, Valiantna srca, Monument Valley, Far Cry 4, AC: Enota in Lumino Cityje bilo jasno, kaj bo zmagovalec te nagrade. Uganili ste - Lumino City. Igra je le izjemno lepa. Težko včasih, to puzzle pustolovščina igra uporablja svoje umetnosti za ustvarjanje gladko izkušnjo za igralca.

Pridružite se nam, ko bomo izvedeli več o tem Lumino City je bil ustvarjen.

Inovacija igre

Nagrada za inovativnost igre je bila podeljena Izginjanje Ethana Carterja, in za zelo dober razlog. Zdaj ponavadi ne maram grozljivih iger, toda ta igra je na točki. Njegova prva oseba, zgodba, ki jo poganja, in ... zgodba je neverjetna. Igrate kot detektiv Paul, ki prejme pismo fanta v nevarnosti (ki se imenuje Ethan Carter), ki kasneje izgine. Paul s svojo sposobnostjo komuniciranja z mrtvimi potuje po svetu doline Red Creek, da bi ugotovil usodo pogrešanega fanta.


Preberite naš uradni pregled Izginjanje Ethana Carterja.

Audio Achievement

Splošno znano je, da vsaka igra potrebuje dober zvok. Želimo, da ne bodo le vizualno privlačni, želimo si, da bi bili privlačni za naša ušesa. Igra, ki je osvojila to nagrado, je to dobila. Alien: Izolacija, horor stealth igra, ki poteka 15 let po dogodkih filma Alienin uporablja izvirne posnetke in zvok iz dejanskega filma. Zvok Alien: Izolacija ni prav poglobljeno - vas popelje v povsem novo kraljestvo. Za to nagrado je vsekakor vreden zmagovalec. Ta videoposnetek, ki ga je ustvaril GameSpot, prikazuje, kako skrbno je oblikovan Alien: IzolacijaZvočni motor je.

Oglejte si pregled Menachema Rephuna Alien: Izolacija.

Najboljša britanska igra in mobilni in ročni

Funky grafika spominja na Fez in odlična zvočna zasnova sta obe značilnosti zmagovalca teh dveh kategorij, Monument Valley. Razvito v samo desetih mesecih, Monument Valley drži vas, da si zasvojen, da dokončate njegove uganke in vidite skozi njegove iluzije. Čeprav je dolžina igre in težava ni posebno močna točka, njena sposobnost, da ostane vaše oči osredotočene na zaslon iPad, je le briljantna. Imenovan je bil kot Appleova najboljša iPad igra v letu 2014, do januarja letos pa je uspelo prodati ogromnih dveh milijonov izvodov.


Rich Kovarovic je napisal ta lep pregled igre.

Multiplayer

Heroes of Warcraft, veselite se! Da, zmagovalec najboljše nagradne igre za več igralcev je Ognjišče: Heroes of Warcraftstrateška igra s kartami, ki jo je razvila Blizzard Entertainment. Koncept je preprost: vzemite igro World of Warcraft, dajte junake in pustolovce iz te igre v igro s kartami,Ognjiščein dobil si zadetek. Čeprav je lahko preprosta ideja, je njena sijajnost in sposobnost razvijanja z novimi kompleti kart in razširitvami najboljša multiplayer igra zadnjih let. Celo tisti brez izkušenj igranja iger Magic: The Gathering bo še vedno dobil udarec iz tega čudovitega užitka.

Nepokrito postane v svojem pregledu "navdušen nad ognjiščem".

Glasba

Mi lahko pravijo, da je Alien: Izolacija je vredna te nagrade, vendar je bila krona ukradena od nikogar drugega kot Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot so izvlekli vse ovire, da bi ustvarili briljantno glasbeno podlago za tako velik nov vstop v Far Cry franšize. Ni veliko za reči, razen dela teh treh posameznikov v tej igri je res presenetljivo.

Oglejte si naš uradni pregled Far Cry 4.

Izvajalec

Vsaka video igra potrebuje dobre glasovne igralce in mo-cap, da je za igralca prijetno doživetje - in to je tisto, za kar gre ta nagrada. Zmagovalec je najbolj znan po svoji glasno-igralni vlogi v Disneyjevi animirani televizijski seriji 'Recess' kot Gretchen Grundler, vendar je v zadnjem času postal glas karaktera ene izmed 'največjih video iger vseh časov'. Njeno ime je Ashley Johnson in je posnela glas in gibanje Ellie Zadnji izmed nas (in njegov DLC "Zapuščen'). Resnično zasluži to nagrado in ob njenem sprejetju je dala najbolj čustven govor noči:

Tako srečen sem, da moram igrati Ellie. Tako sem ponosen, da sem moral igrati močno žensko osebnost, ki ni seksualizirana, ali deklica v stiski ali celo nasprotje. Ellie je ranljiva in je prijazna in zvesta in je dekle, ki se verjetno ne bi vpisala v šolo. In včasih ji je bilo tudi dovoljeno, da se boji. To je za tomboys, in neprilagojene, čudake, in izgnance, in tiste, ki niso res prilegli v. Lahko sedite za mojo mizo. Živeti dolgo in uspešno.

Oglejte si naš članek o vplivu Ellie kot ženskega značaja.

Zgodba

Zdaj lahko pravkar pridem ven. Zadnji od nas: Levo za seboj je bil zmagovalec te nagrade in upravičeno. Glavna zgodba Zapuščen je nastavljen tri tedne pred glavno igro. Sledi Ellie in njena prijateljica Riley, preden je Ellie spoznala Joela. Riley razkriva, da je postala kresnica, in par preživita zadnje trenutke, ki jih imata skupaj, tako da plešeta in se zabavata. To ni trajalo predolgo in kmalu smo zasvojeni na strani Ellie, ki je še nikoli nismo doživeli.

Šport

Vem, kaj misliš. Pričakujete, da bo zmagovalec te posebne kategorije FIFAali katero koli drugo vrsto EA Sports igre, kajne? Presenetljivo ne. Igra z rolkanjem OlliOlli je prevzela krono, igro, prvotno izdano za PlayStation Vita. Igra sledi zelo preprostim kontrolnim shemam, pri čemer je za igranje igre potrebnih le nekaj gumbov. Cilj je izvesti trike in skušati pristati brez popolnega neuspeha skateboardinga. Ni moja vrsta igre, ampak hej, prav tako ni nobene športne igre.

Oglejte si članek, o katerem smo pisali OlliOlli pred sprostitvijo.

Družina

Čas je za igro, v kateri so se vsi v zadnjih letih razhajali. To je nenavadno zasvojenost, in nismo prepričani, kdaj bodo ljudje prenehali ustvarjati napor glede tega, čeprav se zdi, da ima Microsoft velike načrte, potem ko so ga pred kratkim kupili. To je igra, kjer vas lahko raznese grozljivo zeleno bitje, ki se prikrado vzpenja za tabo, Minecraft. Igra je preprosta, v bistvu je namig v imenu. To je bil hit že nekaj let z igranjem video posnetkov izobilju na YouTube in milijone prodaje. Pridobitev s strani Microsofta pomeni, da igra ima možnost, da še naprej raste. Čeprav je Microsoft Microsoft, se lahko zgodi, da se zruši. Ta nagrada je dejansko namenjena konzolne izdaje namesto prvotne PC verzije. Mislim, da je to eden od načinov za širjenje skupnosti.

Vožnja z avtobusom vse do Branden Sumerixa Minecraft: Xbox 360 Edition.

Trajna igra

To nagrado ni dobila nobena druga, razen najbolj vztrajna igra v zgodovini vesolja, liga legend. Ta multiplayer online bojna arena je ena izmed najbolj priljubljenih iger v svojem žanru, čeprav se je vedno več konkurence začelo pojavljati, na primer SMITE. liga legend ima zelo veliko tekmovalno sceno z 2,3 milijona dolarjev v nagradnem skladu. Kot bi rekel Bruno Mars, "Vroče prekleto."

Je liga legend "samo še ena brezplačna igra"?

Originalna lastnina

Kaj je pravzaprav nagrada »prvotnega premoženja«? Vsaka igra je na tak ali drugačen način "prvotna lastnost", kajne? Mora biti. Ne glede na to, Valiantna srca zgrabil tega. Valiantna srca poteka sredi prve svetovne vojne, v njej je pet resnično izjemnih likov in njihovih zgodb. Lahko bi se resnično počutili in sočustvovali z vsakim likom v igri. Ne samo to, ampak je tudi zelo izobraževalno v smislu, da kaže, kakšna je bila vojna. To je prvič, da sem videl igro, ki je uspela ujeti tako grozljiv zgodovinski dogodek na odličen način. Če to ni "izvirna vsebina", ne vem, kaj je.

Preberite pregled aplikacije Endure_and_Survive Valiantna srca.

Debutna igra

Nikoli sam je BAFTA nagrajena debitantska igra leta 2015. Igrate kot deklica Nuna in njen lisični spremljevalec, ko rešujete uganke za napredovanje zgodbe. Igralnost morda ni povsem na praski, vendar je vseeno zadovoljiva in vsekakor odlična igra, ki bo letos prinesla svoj prvi nastop.

Preberite naš uradni pregled Nikoli sam. Samo ne preberite ... samega.

Oblikovanje igre

Ta kategorija je imela nekaj resnično odličnih kandidatov, od Alien: Izolacija do Far Cry 4 in celo Ognjišče. Toda na koncu je zmagovalec bil in je moral biti, Sredi Mordorja. Jaz bom iskren, nisem igral veliko te igre, vendar je zelo prijetno gledati. Grafika je jasna do zadnje podrobnosti in igranja Sredina zemlje je nekaj, kar pričakujem od vsake igre. Nobena druga igra ni mogla tekmovati z zasnovo te čudovite igre.

Sharard Ray je pregledal to igro na PS3.

Samo za opazovanje

Potencialno najhitrejša igra vseh časov, Chambara je dobitnik nagrade BAFTA Ones Watch, v sodelovanju z Dare to Be Digital. To je lokalna prikrita igra za več igralcev, ki v vsakem trenutku uporablja samo dve barvi v celotni igri. Cilj je, da se z igralcem in igralcem v duelu do smrti podarite okolju! To je zelo zabavno, če kdorkoli dejansko uporablja lokalni multiplayer več.

Družba

Skoraj smo na koncu naših nagrad, vendar preden pokažemo zmagovalca največje nagrade BAFTA, moramo najprej usmeriti pozornost na posebno priznanje "Fellowship". Zmagovalec tega je David Braben. On je prvotni razvijalec Elite, in je delal na številnih igrah kot ustanovitelj Frontier Developments, kot je Thrillville in Rolandcoaster Tycoon. Braben razvija igre od leta 1982 in svojo prvo igro Elite je nedavno praznoval svojo 30. obletnico. Vesel sem, da je bil Braben izbran za to nagrado, ker je resnično izjemen človek, ki je v zadnjih tridesetih letih tako izjemno prispeval k industriji iger.

Najboljša igra

Veš, kaj pravijo ... "shranite najboljše do zadnjega". Tukaj je najbolj prestižna nagrada BAFTA Game Award - najboljša igra. Kakšna igra bo izpolnila svojo Usoda? Oprosti, slaba šala. Da, zmagovalec je nagrada Usoda, ki ga je razvil Bungie. Resnično, vsi so to pričakovali. Usoda je prva oseba, strelec igra, malo podobno Klic dolžnosti razen ... no ... ni. Seveda, Bungie je ustvarjalec Halo franšize in Usoda iz nje črpa veliko navdiha, od znakov do razredov. Igralni motor je briljanten in resnično se počuti kot je izdelan za naslednjo generacijo (čeprav bi lahko trdili, da bi jo zdaj morali imenovati „trenutni gen“). Vsebina za igro, ki jo je mogoče prenesti, je že na voljo, saj bo letos več. Novembra 2014 je bilo potrjeno, da bo Bungie razvil nadaljevanje Usodain prepričani smo, da bo tako dobra kot prva!

Oglejte si naš uradni pregled Usoda.

In to je to! Še en krog nagrad za igre je podeljen britanski igralniški industriji in sam dogodek je bil odličen. Čestitke vsem zmagovalcem in nominirancem! Spodaj si lahko ogledate vrhunce BAFTA Game Awards 2015.