Vsebina
- Postavitev starega Egipta
- Igra in mehanika borbe
- Elementi zgodbe in glavni liki
- Manjše napake in končna sodba
Če ste sledili razvoju Ubijalčeva sled serij iger, potem se zagotovo zavedate dejstva, da je to edini čas od prve igre v zgodovini serije, ki jo je Ubisoft vzel ne dva za razvoj svoje najnovejše namestitve - Assassin's Creed: Začetki.
Na srečo nam je bila to najboljša odločitev, ki je serijo, ki so jo mnogi oboževali, spremenila v svoje prave skladbe. Čeprav, Assassin's Creed: Začetki ima nekaj problemov, ki jih bomo obravnavali v tem pregledu, večina točk, ki so predstavljene tukaj, so pozitivne. Začnimo pa najprej z zgodovino, kajne?
Postavitev starega Egipta
Z vidika svetovnega oblikovanja, ustvarjanja starodavne puščave, postavitve Assassin's Creed: Začetki, ne bi smela biti tako velika naloga. Toda vsi dobro vemo, kako resno Ubisoft uporablja modele iger, in razvijalci se resnično trudijo, da bi v svoje svetove čim bolj podrobno predstavili podrobnosti.
Stari Egipt je bil veliko bolj slikovit v tistem času kot zdaj, ko je ostalo le nekaj turističnih znamenitosti. V starih časih je bil kmetijski sistem zelo razvit in je ustvaril popolnoma edinstven ekosistem, ki ga takrat še ni bilo. Zato v AC: O boste videli bujne cvetoče goščave, bleščeče reke in jezera ter druge neverjetne znamenitosti, ki ustvarjajo fascinanten kontrast peščenim puščavam, ki obkrožajo vse te lokacije.
Toda naravne znamenitosti niso edini zanimivi kraji AC: O, saj obstaja veliko mest in vasi za raziskovanje. Ta naselja so napolnjena z NPC in različnimi dinamičnimi dogodki, ki vas lahko presenetijo.
Igra in mehanika borbe
Svet Egipta je nedvomno lep, vendar pa igramo igre za igranje - ki je živahno v izobilju AC: O. Veliko majhnih, naključnih dogodkov se zgodi, kar se na prvi pogled zdi nepomembno, vendar se izkaže, da so tesno povezani z glavno zgodbo. To močno izboljša izkušnjo igranja AC: O, in seveda se želite naučiti čim več, tako da sledite verigi stranskih prizadevanj in sprostite različne skrivnosti.
Ljudje niso edini NPC, ki vplivajo na igro - živali so prav tako pomembne. Na primer, lahko ukrotite vodjo paketa z uporabo spalnih pikado in sposobnosti priprave živali. Kasneje bodo vaši hišni ljubljenčki veliko pomagali pri odstranjevanju nevarnih sovražnikov in uresničevanju misij.
Dogodki v igri se razvijajo klasično poenostavljeno in vas bodo navdušili z intenzivnimi razkritji o začetku atentatorjev.
Zdaj pa se pogovorimo o prestrukturiranem bojevnem sistemu, ki boje naredil bolj dinamično in ostro. Mnogi igralci so se pritoževali, kako dolgočasna je bila borbena mehanika Ubijalčeva sled igre - no, časi dolgočasnega, počasnega boja so končani. Bori se AC: O so hitri in brutalni, čeprav so včasih malo nezgrapni.
Različni igralci bodo imeli različne predstave o boju AC: O, ampak izgleda, da je Ubisoft vzel nekaj navdiha v Temne duše serije. Sovražniki napadajo vse naenkrat in ne dajejo nobenega trenutka za obotavljanja. Uporabljajo vse vrste prikritega trika. Lahko zavarujete, izmikate in blokirate s ščitom - spomnite na še kaj?
Poleg tega, da imate boj, imate zdaj možnost uporabiti lok in puščice, ki jih lahko spremenite za večjo škodo. Streljanje z lokom se spodbuja s sistemom bonus XP, ki vam omogoča več točk vsakič, ko ubijate sovražnike s streljanjem puščic skozi njihove glave. Če to lahko storite brez zaznavanja, boste dobili še več bonusov - tako vas igra nagradi za vaše znanje.
Elementi zgodbe in glavni liki
Glavna zgodba se vrti okrog lika po imenu Bayek - Medjaja, elitnega puščavskega skavta in zaščitnika faraonskih območij. Vpleten je v vse vrste političnih dogodkov in zarot ter postane prvi morilec, zato je tudi naslov igre.
Pridobivanje več spojlerjev bi bilo neprimerno, vendar boste spoznali znane antične junake Egipta (Kleopatra in Ptolomej), Rima (Julija Cezarja) in Grčije (Aristotel). Če vas ta imena sama ne vznemirjajo, potem verjetno niste velik ljubitelj zgodovine na splošno.
V vsakem primeru se dogodki v igri razvijajo v klasičnem, racionaliziranem načinu, in vas bodo navdušili, da boste izvedeli nekaj intenzivnih razodetij v zvezi z začetkom atentatorjev. Razvijalci so popolnoma opustili kakršne koli ambicije glede socialnih komentarjev o rasnih vprašanjih, ki so pošteni, je dobra stvar in naredi igranje toliko bolj prijetno.
Manjše napake in končna sodba
Popolne igre ne obstajajo, še posebej na sodobnem prezračenem trgu, kjer razvijalci tekmujejo med seboj tako, da v svoje igre vnašajo preveč elementov.
V zvezi s hitrim bojem v AC: O, boste opazili, da postane malo težav, ko vas preveč sovražnikov napadajo hkrati. Obstajati mora nekakšna mehanika, ki se je začela ukvarjati z nogo, ko se ukvarjate s 5-6 sovražniki naenkrat. V nasprotnem primeru bo boj proti njim postal nemogoč in morate stvari izogibati, samo da bi jih obravnavali v prikritem načinu.
Prav tako verjetno ni treba omenjati očitnih tehničnih težav in napak, ki spremljajo vsako igro, vendar obstajajo nekateri optimizacijski problemi v AC: O, od tega si lahko preberete v našem podrobnem vodniku.
Razen da, Assassin's Creed: Začetki je fantastična igra, ki zajema vse najboljše elemente akcijskega RPG žanra (kot so lov, obrt, lokostrelstvo itd.) in vam daje popolno svobodo, da jo uporabljate v velikem in absolutno čudovitem svetu starega Egipta.
Naša ocena 9 Assassin's Creed: Origins vzame vse najboljše elemente žanra akcije-RPG in vam daje popolno svobodo, da jih uporabljate v čudovitem okolju starega Egipta. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene