Vsebina
- Roke Bojne sposobnosti
- Pomladni človek
- Ribbon Girl
- Ninjara
- Master mama
- Min Min
- Mechanica
- Twintelle
- Byte in Barq
- Kid Cobra
- Helix
Vsak borec v Roke ima dve borec sposobnosti. Te sposobnosti lahko drastično spremenijo način, kako se borite in katere orožje boste morda želeli uporabiti. Nekateri so precej očitni, drugi pa so malo zmedeni. Naštel bom vse zmožnosti borcev, ki so trenutno v orožju, in pojasniti, kako vse delujejo.
Roke Bojne sposobnosti
Pomladni človek
- Dovoljenje za zdravje
- Po končanem polnjenju se upogne
Pomladna človekova prva sposobnost omogoča, da roke ostanejo trajno napolnjene, ko njegovo zdravje pade na zadnji stolpec. Zaradi tega je še bolj nevarna, ko je blizu poraza.
Druga sposobnost Spring Man-a povzroči, da odbije udarec, če ga zadenejo prav, ko se konča s polnjenjem. To je veliko težje nadzorovati - če pa se obrnete na njegove napolnjene čase, boste imeli boljši čas, ko boste odklonili udarec.
Ribbon Girl
- Skoči večkrat v zraku
- Potopna bomba v srednjem pasu
Njena prva zmožnost ji omogoča, da je trden zračni borec, saj lahko zlahka spremeni smer in skakanje v izogib napadom. Med prvim skokom lahko pritisnete tipko, da ostane v zraku, nato pa ponovno skočite.
Druga sposobnost omogoča, da se dekle s trakom hitro spusti na tla če držite pomišljaj, medtem ko ste v zraku. To je super za metanje nasprotnika, če poskušajo preprečiti zračne napade.
Ninjara
- Warp dash pri skakanju
- Warp števec po blokiranju udarca
Vsakdo, ki je igral testni udarec, je verjetno prevečkrat videl Ninjarine sposobnosti. Prvi mu omogoča, da se premakne, ali pa se teleportira, če je na zraku. To mu omogoča, da se izogne napadom in vzpostavi preproste metove ali udarce.
Njegova druga sposobnost ni tako pogosta, ampak še vedno dobro obrambna. Dokler blokira, ko udarec udari, bo izkrivil pot in dovolil trenutni kontra napad. To ne nasprotuje metanju, vendar se bo aktiviral vsakič, ko nekdo udari, tudi med Rush.
Master mama
- Super Armor - Izvaja udarce brez trzanja
- Med blokiranjem obnovite zdravje
Mojster Mumija je počasna, vendar jo nadoknadi s svojo prvo sposobnostjo. Vsak normalen udarec, ki ga je udaril, ga ne bo ustavil pri premikanju ali udarjanju. Elementalni udarci, kot so omamljanje, požar in eksplozija, ga bodo še vedno ustavili.
Njegova druga sposobnost mu omogoča, da se neprekinjeno zdravi, dokler blokira. To je počasno zdravljenje in ne bo pomagalo, če boste vedno dobili udarec, vendar je to odličen način, da najprej napadejo ljudi.
Min Min
- Odganjati s srednjo pomišljajem
- Perma napolnjena leva roka, ko se napolni
Najprej je moštvo Min Min-a težje privaditi, vendar bo vsak pomišljaj, ki ga bo naredil v zraku, naredil udarec, ki odbija udarce. To se spreminja glede na to, kako ste pomišljali, zato je dobro, da vsakdo najde najpreprostejši način za odbijanje udarcev.
Druga zmožnost je najboljša, lahko obdrži levo roko polnjeno, dokler držite gumbe za skok ali pomišljaj, da se napolnijo. Leva roka ostane napolnjena, dokler se ne zruši, zato se poskusite izogniti.
To se ne aktivira iz hitrih stroškov, kot je skakanje ali blokiranje, vendar se aktivira od njenega meta.
Mechanica
- Lahko lebdite z držanjem skoka in drsite med držanjem pomišljaja
- Super Armor - Izvaja udarce brez trzanja
Mechanica je podobna Master Mummy zaradi njene druge sposobnosti, toda njena prva sposobnost jo naredi bolj mobilno.
Pri skakanju lahko kratek čas lebdite v zraku, če držite gumb. To vam polni tudi roke. Če boš na tleh, bo še naprej zdrsnila v direktni, ki si jo preselila za kratek čas.
To je super za prečkanje daljših razdalj, vendar otežuje spreminjanje smeri.
Twintelle
- Upočasni udarce med polnjenjem
- Lahko polni zrak, medtem ko drži pomišljaj
Twintellejeva prva sposobnost je najbolj uporabna, ker upočasni vsak udarec - celo metanje - ki pridejo na vašo pot. To je koristno, če želite ustaviti hitre udarce in vam dati čas za protinapad.
Njena druga sposobnost ji omogoča, da se napolni in ostane v zraku, če držite dash midair. Ta obremenitev bo tudi upočasnila udarce in povzročila zmedo glede delovanja njenih sposobnosti. Ni mu treba biti v zraku, da bi upočasnila udarce - to lahko stori tudi med polnjenjem na tleh.
Te sposobnosti ji omogočajo, da nadzoruje tok bitke tako na tleh kot v zraku.
Byte in Barq
- Barq se bori z bajtom
- Byte lahko skoči na Barq, da odbije udarce
Prva sposobnost je očitna in od igralca ne potrebuje ničesar. Barq se bo skupaj z vami boril in bo na več načinov koristen. On lahko udari sovražnika in bo vrgel napolnjen udarec, če boste tudi napolnili.
Njegov udarec je podoben Toasterju (normalna požarna rokavica), vendar manj škodi. Prav tako bo vzel kakršnekoli udarce, ki so vam namenjeni, če se skrijete za njim.
Njihova druga sposobnost je koristna, vendar težje narediti kot druga odbijanja. Dokler skakaš na Barq, boš odbil vsak udarec, ki pride na tvojo pot. To ne odbija metov. Prav tako je težko skočiti na njega včasih, in vas naredi bolj ranljive.
Kid Cobra
- Počasi pomaknite se, vendar postane hitro ob polnjenju
- Hitri skoki
Prva sposobnost Kid Cobre mu omogoča, da se hitro premika po tleh, dokler je napolnjen. Njegova pomišljaja je običajno počasna, vendar je to vseeno. To se bo tudi aktiviralo kadarkoli bodo vaše rokavice napolnjene, kar pomeni, da se štejejo tudi stroški za preskok in blokiranje.
Njegova druga sposobnost ni tako široko znana, toda to je tisto, kar ga naredi tako hitro. Kid Cobra lahko skoči hitreje kot drugi borci in ta zmožnost je vedno vključena - ne samo ko zaračunava.
To mu omogoča, da hitro pobegne iz nevarnosti, poleg tega pa bo zaračunal, ko bo udaril ob tla. To omogoča takojšnjo hitro pomikanje, tako da ima odlično mobilnost.
Helix
- Podaljša telo tako, da drži gumb za skok
- Strganje telesa z držanjem tipke za pomišljaj
Helix je čuden znak, ki je lahko resna grožnja v rokah izkušenega igralca. Njegova prva sposobnost bo razširila svoje telo v smeri, ki jo premikate, medtem ko držite skok.
Lahko ostanete raztegnjeni in preprosto premaknite telo okoli sebe, da se izognete udarcem, dokler držite gumb za skok dol. Lahko pa postanete lahka tarča za metanje ali zadetke, ki gredo po sredini, če niste previdni.
Druga sposobnost je velika obrambna, saj se lahko skrčite kadarkoli držite pomišljaj. To omogoča Helixu, da se potisne pod udarci, če se uporablja ob pravem času. Izkušen uporabnik Helixa bo težko zadeti, ko se bodo navadili na vaš bojni slog.
---
Tako so trenutno vse borbene sposobnosti Roke delo. To boljše razumevanje vsakega lika vam omogoča, da izberete borec, ki najbolj ustreza vašemu boju. Sporočite mi, če imate kakršnakoli vprašanja ali potrebujete dodatna pojasnila!
Bodite prepričani, da preverite te druge Roke vodniki:
- Roke Nasveti in triki za začetnike
- Roke Vodnik: Informacije o elementih / atributih
- Vodnik za orožje: kako deluje orožje in nasveti za njegovo uporabo