Arkham Origins & colon; Rojstvo Bat

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Arkham Origins & colon; Rojstvo Bat - Igre
Arkham Origins & colon; Rojstvo Bat - Igre

Vsebina

Arkham Origins, Predznak WB Montreala, ki ga je podprl Rocksteady s kritično priznano Batmanovo franšizo, je igra, ki je briljantna z začetki in z zrnavostjo, zrelejšo inkarnacijo Caped Crusaderja kot prejšnji vnosi. Tukaj vidimo Batmana dve leti v svoji karieri kot vigilante, njegovo pomanjkanje izkušenj, ki ga je uravnotežil impulzivnost in jeza, ki ju še ni naučil obvladovati.


"Postal bom Bat"

Po besedah ​​njegovega zasužnjenega butlerja Alfreda je ta temni vitez le malo več kot "mladenič s skrbniškim skladom in preveč jeze." Veliko fascinacije v zgodbi igre prihaja iz gledanja rojstva mita mraka viteza, Batman ima nepozabna prva srečanja s prijatelji in sovražniki. Skupaj z znanimi (in ne vedno prijaznimi) obrazi, so WB Montreal podarili zločincem, ki bodo ostali neznani vsem, razen najbolj nesramnim ljubiteljem stripov. Predpostavka Izvor Fascinantna je, saj se osem mornarjev poteguje za nagrado v višini petdeset milijonov dolarjev, ki so jo dali Batmanovi glavi, zahvaljujoč kriminalcu Romanu Sionisu (alias Črna maska). Čeprav se ta črta giblje (in včasih meandrira) v nepričakovanih smereh, ohranja svoj oprijem igralca skozi, kot vidimo, da se je Batman soočil s svojim prvim resničnim krstom z ognjem. Ta preizkušnja se bo odvijala v času božičnega večera in bo preizkusila Batmanovo resničnost kot samozaposlenega zaščitnika Gotham Cityja.


Batman opominja Alfreda, kaj pomeni nositi plašč

Na žalost je neskladje med Arkham Origins Igra in njena zgodba je tista, kjer igra naleti, ropanje pripovedi do neke mere svoje čustvene posledice. Medtem ko se pričakuje, da verjamemo, da je to temni vitez, ki se sooča z grožnjo, ki jo (kot ga Alfred nenehno spominja), resno podcenjuje, nikoli ni občutka, da smo kot Batman resnično nevarni. Ta težava je še bolj zapletena, saj je igralec že od samega začetka opremljen z Batmanovim znanim arsenalom pripomočkov in močnimi bojnimi veščinami iz roke v roko, kar vam omogoča, da za valom razbijanja valov zavržete vstran kot toliko ragdollov.

"Veliko zanimanja za zgodbo igre prihaja iz gledanja rojstva mita mraka viteza, saj ima Batman nepozabna prva srečanja s prijatelji in sovražniki"

Čeprav se nove nadgradnje odklenejo na določenih točkah v igri, Izvor Izenačevanje sistema se na koncu počuti preveč radodarno, kar vam omogoča stalno nadgradnjo Batmanovega arzenala, tudi če ste malo naredili, da bi zaslužili nagrado. Kljub presežkom »a-ha!« Trenutkov, ko se Batman prvič sreča z ikonskimi liki, igra nikoli ne daje igralcem občutka, da so priča, ali še pomembneje, vplivajo na njegovo evolucijo kot značaja. Ta ključni element bi dal Arkham Origins kritični pritisk, ki dviguje zgolj dostojno igro na veliko.


Zdi se mi, da sem bil tukaj pred tem

Na žalost, neskladje med zgodbo in elementi igranja ni tam Arkham Origins težave se končajo. Ena od najbolj prepoznavnih lastnosti igre je njen neizogiben občutek za déjà vu. V smislu igranja, Izvor se zelo blizu svojim predhodnikom, z zelo malo inovacij v zvezi z bojem ali celo z videzom in občutkom samega mesta Gotham. V nekaterih pogledih je bila odločitev WB Montreala, da ne bo posegal po Rocksteadyjevi poskusni in resnični formuli, dobra, saj bo bojni sistem ostal tako tekoč in dinamičen kot vedno. V ljubek balet za roko v roko boš resnično počutil kot Batman.

Večja ni vedno boljša

V zvezi z oblikovanjem samega Gothama pa je Arkham Origins naleti na resnejše težave. Čeprav je Gotham zdaj veliko večje in bolj dostopno igrišče, kot je bilo v Arkham Cityju, se nekako zna počutiti razburljivo klaustrofobično in napolnjeno z mrtvim prostorom. Čeprav so po vsej igri razpršena velikonočna jajca, bleda v primerjavi z majhnimi dotiki oboževalcev, ki so prinesli Arkham Azil in njegovo nadaljevanje življenja. Na lestvici ne boste naleteli na ničesar, na primer, da bi v svoji celici napovedal svoje zloveščo prerokbo ali pa zaprto obliko Clayface za hrbtom. Nič ni v tej različici Gothama, ki se počuti živahno ali v živo na kakršenkoli resničen način, in v resnici mu manjka čar in mističnost okolja, kot je Arkham Island, kjer so bili igralci povabljeni, da preiščejo vsak kotiček in skrivnost za kakršnekoli skrivnosti. najdeno. Igra prav tako pomeni veliko napako, da vam od začetka odpre celotno mesto. Kot rezultat, izgubi vznemirjenje, ki ga prinaša odklepanje novih delov Gothama, ko napredujete skozi igro. Kljub plitkosti in depresivno prazni atmosferi, je mesto vsaj površno lepo, z blagovno znamko gotske arhitekture in snežnih vremenskih vplivov, ki ponujajo prijetno atmosfersko noto.

Izvor Gotham je tako lep in brez življenja

Kljub tem pomanjkljivostim obstajajo trenutki Arkham Origins kjer igra resnično pride na svoje. Batmanova prva srečanja z njegovim nadrejenim Jokerjem so še posebej dobro obvladana, s pomočjo fenomenalnega glasu Troya Bakerja, kot je klovn princ kriminala. Joker je Yin z Batmanovim Yangom, Moriartyjem, njegovim Holmesom. Neverjetna ljubezensko-sovražna dinamika med Batmanom in njegovim arhivarjem je tista, ki jo pisatelji jasno razumejo. Kot Joker, Baker ponuja sramotno natančno oponašanje Marka Hamilla, ki je izrazil glas v prvih dveh igrah in katerega dolgoletni glas deluje kot Joker na Batman: Animirana serija je ponovno opredelila lik v 90-ih. Roger Craig Smith prinaša enako trdno vrsto kot Batman, ki zajame mračno samozadostnost, notranjo bolečino in jezo mračnega junaka, ki ni bil prisoten v prvem Arkham igre. Čeprav so se zaporedja serij, kot sta Kevin Conroy (Batman) in Hamill, nadaljevala, so se njihove zamenjave izkazale za več kot sposobne stopiti v čevlje svojih predhodnikov.

Poseben stojnik je Troy Baker kot Joker

Scenarij igre prinaša tudi težko dvigovanje nekaterih najbolj znanih Batmanovih stripov, kot je Alan Mooreova The Killing Joke, ki se ukvarja s senčnim samim poreklom Jokerja. V šokantnem (in vse preveč kratkem) segmentu na sredini igre, bodo igralci dobili veliko več pozornosti in osebnosti z Jokerjem, kot bi pričakovali. Na žalost so takšni genialni bliski zelo majhni. Večinoma je težko pretresti občutek, ki je nedvomno zabaven in zanimiv, Arkham Origins je v veliki meri a-the-numbers afera, tista, ki zelo malo širi ali potiska serijo naprej na kakršen koli smiseln način.

Dejstvo, da gre za prequel in ne za polnopravnega naslednika Arkham City resnično daje igri nekaj prostega prehoda. Vendar bi bilo osvežujoče videti nekaj inovacij, razen preobremenjenih šok rokavic, ali dejstvo, da lahko zdaj previjate in hitro premikate prizore zločinov (resnično kul dotik, čeprav preoblečen in brez posebnega namena, ne glede na to, kako lepo izgleda) . Preveč poenostavljeni detektivski segmenti, prikazani v prejšnjih naslovih, so prav tako na žalost preneseni Izvor. Kot največji svetovni detektiv, bi bilo razveseljivo videti ta ključni vidik vsake Batmanove igre, ki jo obravnavamo z malo bolj ljubečo nego, z ugankami, ki dejansko zahtevajo uporabo intuicije in logike, namesto zgolj s pritiskom na gumb. skeniranje mesta zločina ". Serija Arkham se je odlikovala s tem, da je igralce postavila v vlogo Batmana kot maščevalnega agenta pravičnosti, ki je grozil v podzemlje Gothama. Upajmo, da bodo prihodnji obroki povzročili, da se bodo počutili bolj kot reševalci kriminala.

Kako žirija najde?

Ko je vse povedano in storjeno, Batman: Arkham Origins je igra, ki jo za razliko od svojega junaka ovira strah pred tveganjem. S Izvor, WB Montreal se je izkazal za blaženega, ker je posnemal osnovno formulo, zaradi katere so bili njeni predhodniki tako uspešni, hkrati pa so žrtvovali nekaj svojega šarma in izvirnosti v procesu. Toda v najboljših trenutkih, Izvor tka oprijemljivo prejo, ki je močna in potopljiva kot katerakoli od največjih Batmanovih zgodb. Trenutki, kot je Batmanova intenzivna prepira z Alfredom ali njegove pesti v zraku z Jokerjem, dvignejo Arkham Origins na nekaj več kot na izčrpano ponovitev dveh briljantnih iger. Medtem ko bo uradni tretji vstop v serijo moral ponuditi nekaj veliko bolj revolucionarnega, da bo franšiza ostala na površini, Arkham Origins lahko stojijo kot dostojna igra sama po sebi, in bi morala biti več kot dovolj, da preplavijo oboževalce, dokler ne pride več prelomnega nadaljevanja.

Naša ocena 7 Medtem ko "Arkham Origins" ni precej revolucionarna sanja o Batmanu, ki si jo zaslužimo, je nepozabna in privlačna avantura vseeno enaka