Areal Kickstarter Suspended

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Areal Kickstarter Suspended - WIN
Video.: Areal Kickstarter Suspended - WIN

Kontroverzni projekt kickstarter Areal, ki so ga začeli West Games kot "razvijalci kultne serije S.T.A.L.K.E.R.", je bil preklican s strani Kickstarterja, ko je udaril in presegel cilj financiranja v višini 50.000 $. Težava, ki jo je večina ljudi opazila, je bila, da se je financiranje gibalo od 40.000 dolarjev na več kot 60.000 dolarjev, kljub temu, da je dodalo še 2 podpornika (kar je pomenilo, da so nekateri zagovorniki projekta spremenili svojo zavezo v višji znesek).


Na vprašanje o zaprtju Kickstarterja je vodja West Games Eugene Kim ponudil naslednjo izjavo za Eurogamer:

"Naša Kickstarter je bila prekinjena brez kakršnega koli opozorila. V skladu s Kickstarterjevo politiko ne moremo stopiti v stik z njimi, da bi ugotovili zakaj. Areal je duhovni naslednik podjetja STALKER, v smislu naše vizije za to in glede na ekipo, ki jo imamo (kar vključuje Alexey Sytyanov, vodilni oblikovalec iger in scenarist za STALKER).

"Ljudje morajo prav tako upoštevati, da so Ukrajinci in Rusi trenutno v informacijski vojni, in kot ukrajinski razvijalec smo bili podvrženi stalnemu sovražnosti z ruskimi računi Kickstarter (dobili smo celo grožnje s smrtjo). naš Kickstarter, ki je brez primere za toliko podpornikov, ki jih imamo, in veliko naših komentarjev je polnih sovraštva. Nekatera spletna mesta so se glede na to odločila, da bodo poročala na podlagi virov neposrednih konkurentov ali neštetih komentarjev, ki temeljijo na Drugi so izbrali nevtralno podlago, zaradi nejasne situacije okoli nas, drugi pa so o nas pisali pozitivno, v celoti pa se je več kot 1000 novic pojavilo, ko vtipkate v "Areal Kickstarter" na Googlu.


"Po vice novicah je napisal članek o nas, so ljudje začeli prispevati vsako minuto, vendar se je Kickstarter boji polemike, ki obkroža naš projekt, zato so prekinili financiranje. Postavili smo naš osnovni cilj na $ 50K; Naši konkurenti so storili vse, kar je bilo v njegovi moči, da bi to ustavili, Kickstarter je posel, in to je bila njihova odločitev, mi nismo bili opozorjeni, nimamo besede o tem, ne moremo obvestiti naših podpornikov, Sporočite našim podpornikom in ne moremo več objavljati posodobitev, zato se je Kickstarter odločil.

"Smo ustvarjalci STALKER-a, in vemo, da lahko naredimo Areal še boljši od te serije, zaradi napredka v tehnologiji, mehaniki igranja in zgodbi. Potrebujemo vašo podporo, da bi se to zgodilo, zato smo odprli spletno stran. Prosimo vse podpornike Areala, ki to preberejo, da vas prosijo, da nadaljujejo z našo spletno stranjo in prispevajo k njej PayPal se uporablja za varno plačilo, vendar ne potrebujete PayPal računa za darovanje. vaše razumevanje. "


Za projekt, ki je imel okoli tisoč podpornikov, je bilo neverjetno veliko pripomb (več kot 17.000). Veliko pripomb je klicalo določene podpornike, da so "trolli" in bi lahko bil poskus, da bi spam postavili vprašanja / povratne informacije od njih.

Eno od vprašanj, ki se je pojavilo na začetku projekta, je bilo, da razvojna ekipa ni imela veliko pokazati javnosti. Kar so pokazali, je bila samo prikolica, ki je prikazovala nekaj sredstev, ki so bila v Unity, ko so trdili, da imajo lastniški motor. Obstaja tudi skrb, da so nekateri koncepti izgledali, kot da so iz S.T.A.L.K.E.R. Cilj igre je bil ocenjen kot zelo nizek za igro, ki naj bi nudila odprt svetovni strelec (primerjaj to z drugim neuspelim projektom na Kickstarterju, Yogsventures, ki je bila le pustolovska igra v peskovniku, ki se je dvignila okoli 650.000 $ in še vedno ni uspela Razumete lahko, zakaj je bilo veliko ljudi skeptičnih, da je ta projekt mogoče doseči s tako nizkim zneskom denarja).

Razvojna ekipa je na Redditu izvedla sejo "Vprašaj me karkoli" in večina poudarjenih vprašanj je bila bodisi prezrta bodisi odgovorjena z generičnim odgovorom.

Na spletni strani kicktraq lahko vidimo nekaj zanimivih podatkov iz spodnjih grafikonov:

Oglejte si obljube na dan v zadnjih nekaj dneh in jih primerjajte s količino podpornikov na dan v zadnjih nekaj dneh. Zdaj pa primerjajmo to z drugo uspešno financirano igro (na primer namen bom uporabil Yogsventures, ki je bil uspešno financiran, vendar se je izkazalo, da je na koncu propadel):

V teh dveh grafikonih lahko dejansko vidite, da je znesek zastav na dan sorazmeren s številom podpornikov na dan.

Medtem ko smo pri tem, si oglejmo nekaj zgodb o uspehu Kickstarterja (tukaj bom uporabil Shadowrun Returns in Divinity: Original Sin)

Za vrnitev v senčno polje:

Iz božanskosti: izvirni greh:

Vidimo, da trend ostaja enak, to pomeni, da je za vaše obljube, da se znatno poveča, potrebno tudi znatno povečanje števila podpornikov!

Kako se projekt ustavi na Kickstarterju? Iz pogostih vprašanj o Kickstarterju:

»Projekt lahko začasno ustavimo, če naša ekipa za zaupanje in varnost odkrije dokaz, da krši eno ali več pravil Kickstarter, vključno z:

- Napačna predstavitev podpore s samoobveščanjem

- Napačna predstavitev ali neobjava ustreznih dejstev o projektu ali njegovem ustvarjalcu

- Ustvarjalec Kickstarterju ali enemu od naših partnerjev posreduje netočne ali nepopolne podatke o uporabniku

- Značilnosti ustvarjalnega računa se prekrivajo z značilnostmi podpornih računov, ki so se zavezali k njihovemu projektu

- Stranka, povezana z ustvarjalcem, se predstavlja kot neodvisna stranka, ki podpira komentarje projekta ali drugje

- Ustvarjalec predstavi delo drugega kot svoje

- Ustvarjalec ponuja kupljene artikle in trdi, da jih je naredil "

Od Kickstarterja ne bomo mogli vedeti, kaj je reson, saj ne razkrivajo razlogov za začasno prekinitev.

Trenutno ekipa prosi za donacije na svoji spletni strani. V nadaljevanju sem dodal povezave do dveh svojih prikolic (prikazanih na strani Kickstarter), si oglejte in se odločite za izvedljivost tega projekta.