Vsebina
Z načinom ArcheAge Sistem razredov deluje, igralci bodo morali vedeti, kaj vsak sklop spretnosti prinaša na mizo. V moji prvi seriji ArcheAge vodnike bom zajel vsak nabor spretnosti in kaj ti ponujajo.
Vitalizem je nabor spretnosti zdravilcev. Kot eden izmed šestih razpoložljivih startnih spretnosti je možno napredovati brez zaveznikov, saj Antiteza zdravi ali poškoduje sovražnike. Če načrtujete veliko solojevanja, priporočam gradnjo z nekaterimi bojnimi zmožnostmi, sicer bo igra vse težja. Moj Vitalism build je zgolj zdravilec, ki ima zelo malo solo potenciala. Vodim duhovnika, ki je kombinacija Vitalism, Auramancy in Songcraft.
Spretnosti:
Tukaj bom naštel vse spretnosti in kaj delajo. Sestavljam sezname med aktivnimi spretnostmi in pasivnimi veščinami, da bo seznam lažje berljiv.
Aktivne spretnosti:
To so vaši napadi, zdravljenje ali obrambne sposobnosti, odvisno od spretnosti.
- Antiteza: Zavezniki / Self: Hitro obnavlja zdravje. Sovražniki: Ponudba Magic Damage. Ko se ta spretnost zviša, poveča škodo in odda čas. Držite ALT za uporabo na sebi.
- Zrcalna luč: Kolesarji / zavezniki: Zdravi en debuff in poveča celjenje za 15% za 3 minute. Sovražniki: Zadrži zanko 3 sekunde. Poveča prejeto škodo za 12% in zmanjša učinkovitost zdravljenja za 30% za 20 sekund. Čas trajanja zanke se zmanjša za 50% v PvP.
- Ponovna oživitev: Regenerira zdravje za 10 sekund na vas ali zaveznika. Držite tipko ALT, da se predate sami sebi.
- Oživite: Oživlja prijatelja ali odpravlja pomanjkanje XP zaradi smrti. Oživljeni cilj obnovi 20% maksimalnega zdravja in mane. Ne morem ga uporabiti v boju.
- Spirale: Povzroči nabodala na 5 metrov ciljnem območju. Kopja za 2,2 sekunde obravnavata sovražnika Magic Damage in Impale, s čimer preprečita vsa dejanja. Ko se ta spretnost zviša, poveča škodo in odda čas.
- Popravi: Vrača zdravje vsem zaveznikom znotraj 20 metrov. Daje 1-3 kupov navdiha.
- Napolni: Za uživanje koristi zaveznika. Ally takoj izterja mano.
- Aranzebovo blagoslov: Poveča duh in inteligenco za 22 minut za 30 minut. Deluje na kolesu ali zavezniku.
- Podaljšanje: Kliče energijo iz dežele, da blagoslovi caster ali zaveznika. Ima 15% možnosti za obnovitev HP-ja ob 30-sekundnem zadetku. Držite Alt, da ga uporabite sami.
- Vroče celjenje: Hitro obnavlja zdravje za kolesa ali zaveznika. Lahko se ponovno uporabi takoj, poveča moč spretnosti za 25%, vendar porabi bistveno več mane. Uporablja se lahko zaporedoma do 5-krat. Držite ALT za uporabo na sebi.
- Sumrak: Z nevidnostjo do 60 sekund postane neviden in bližnji zavezniki. Preklicano z gibanjem.
Pasivne spretnosti:
Pasivne veščine zahtevajo določeno število točk spretnosti, ki se uporabljajo znotraj niza, da se omogoči dodelitev točk v njih. Pasivne veščine, ki izboljšajo nabor spretnosti, ko jih odklenete, kar omogoča lažji boj. Poleg učinka spretnosti bom naštel, koliko je porabljenih točk potrebno, preden lahko dodelite točke pasivni spretnosti.
- Boleče polnjenje: Pretvori 7% prejete škode na mano. (Zahteva 2 točki preživel v vitalizmu.)
- Hitro okrevanje: Ponastavi ohladitev vseh zdravilnih sposobnosti po prejemu kritične škode. Če se Quick Recovery aktivira prepogosto, bo onemogočen za 20 sekund. (Zahteva 3 točke, porabljene v vitalizmu.)
- Duhovna rast: Poveča se za 9%. (Zahteva 5 točk, porabljenih v vitalizmu.)
- Okrepljeno zdravljenje: Poveča obseg okrevanja od Antithesis, Resurgence, Mend, Renewal in Combo sposobnosti povrnitve za 15%. (Zahteva 6 točk, porabljenih v vitalizmu.)
- Kršitev: Poveča čarobno obrambo za 500 vseh zaveznikov v polmeru 15 metrov. (Zahteva 7 točk, porabljenih v vitalizmu.)
Upam, da to daje jasen pogled na to, kaj ponuja spretnost Vitalism vaše gradnje. Za več vodnikov na ArcheAge preverite moj imenik vsebine.
Oglejte si našo Guild Launch spletnega mesta sester, da poiščete ArcheAge Guild ali ustvarite brezplačno spletno mesto ArcheAge.