V nedavnem intervjuju z družbo Famitsu je producent serije Eiji Aonuma podal kratko informacijo o razvojnem statusu prihajajočega Legenda o Zeldi naslovu, se je letos odpravil v Wii U. Kaj so pokazali kažejo na spremembo v tonu franšize.
V prevodu intervjuja, ki ga je opravil Kotaku, Aonuma navaja, da je "zaposlen" in se morda približuje končnim stopnjam razvoja, pri čemer razmišlja o dnevih Skyward Sword.
»Ko smo to storili Skyward Sword za Wii, na končnih stopnjah razvoja, sem bil odgovoren za dialog likov in besedilo v igri. In zdaj, kot je bilo takrat. Tudi danes sem moral delati na besedilu.
Vendar pa je igra resnično dobila obliko in stvari so postale lažje. To pomeni, da stvari dobro napredujejo. "
Kot najzanimivejšo malenkost iz Aonume je mogoče premakniti smer in ton iz prejšnjega Zelda igre, ki primerjajo okus s spremembo v hrani. Tokrat? Ustvariti "nekaj novega", kot je Okarina časa pred tem. Vendar pa slavni naslov N64 tokrat ne bo njihova "skrivnostna omaka".
»Mislim, da je bila osnova naše skrivne omake vedno Okarina časa. Toda tokrat bo sprememba okusa podobna prehodu iz japonske hrane v zahodno hrano. Morda bodo igralci presenečeni. "
„Prosim, veselimo se tega, ker mislim, da bomo lahko naredili nekaj novega Okarina časa je bil. "
Legenda o Zeldi za Wii U je bil prvič napovedan leta 2013 in prvotno načrtovan za izdajo za leto 2015. t Potem je bila odložena do leta 2016, igra pa je bila nazadnje vidna v kratkem posnetku ob razkritju Twilight Princess HD januarja.