Novo: oddaljena svetloba je 2D akcijska-pustolovska Metroidvania raziskovalna igra, ki naj bi se kmalu začela na Kickstarterju.
Igra se vrti okoli skrivnostne zgodbe o otroku, ki stopi na nezemljani planet 20 svetlobnih let od Zemlje, ki se mora boriti in uganiti svojo pot skozi sovražno tujsko okolje, da bi "izvedel kritično nalogo."
In zelo nas zanima, kaj je to poslanstvo.Glede na uradno Kickstarter stran igre. Novo: oddaljena svetloba bo imel različno različno orožje in orodja, ki so namenjena vsakemu preklopu igranja, in vse orožje je mogoče nadgraditi, da bi lahko prilagodili svoj osebni playstyle.
Novo bo sledil klasični strukturi Metroidvania, kjer bo igralec odklenil nove dele sveta, ko bodo odkrili novo orodje in sposobnosti ter rasli v moči. To bo ustvarilo nove možnosti igranja, ko bomo ponovno pregledali prejšnja področja.
Okolja bodo vsebovala tudi vsakodnevni cikel z različnimi atmosferskimi razmerami in vremenskimi vplivi. To bo vplivalo na način, na katerega boste igrali igro več kot le vidno prehodni čas.
Igra bo vključevala svetovno središče v obliki ladje, ki ste jo odpotovali na tuji planet. Ko boste raziskovali svet, boste našli in zbrali energetske celice, kar vam bo omogočilo, da odklenete več prostorov znotraj ladje in povečate možnosti igranja. Igralci lahko tudi pilotirajo velike mehove, avtobuse in cisterne kot raziskovanje sveta, ki odpira nove možnosti za boj in raziskovanje.
Postopno odklenjeno vozlišče vesoljske ladje.Kickstarterjeva stran prav tako trdi, da je "navdihnila klasične igre." Metroid, Cave Story, in Temne duše, novo: oddaljena svetloba bo privlačil ljubitelje platforminga, boja, raziskovanja in vizualnega pripovedovanja zgodb. "
Igra se razvija z novo ustanovljeno majhno ekipo Resonator iger, ki jo sestavljajo veterani veterinarjev igralne industrije AAA, vključno z Jeffom Spoonhowerjem, Steveom Copelandom in Wilbertom Rogetom II.
Logotip za igre Resonator.Člani Resonatorja Jeff Spoonhower in Steve Copeland so skupaj sodelovali na različnih položajih od animacije do igranja in oblikovanja zvoka na številnih vrhunskih razvijalcih AAA, kot so EA, BioWare, Sony Computer Entertainment, Deep Silver in 2K. Njihovo delo vključuje prispevke k razvoju Bioshock 2, Borderlands 2, Saints Row 1-4, Spec Ops: Linija, in Uncharted: Zlata brezna.
Skladatelj pri igrah Resonator, Wilbert Roget II, je tudi veteran industrije, ustvaril pa je tudi glasbo za Monkey Island 2, Star Wars: Stara republika, in Lara Croft in Osirisov tempelj.
Medtem ko je bilo do sedaj javnosti na voljo le nekaj skladb, je bilo doslej skupno besedilo zelo impresivno. Glasba se lahko giblje od množično zatiralskih in akcijsko usmerjenih do mirnih in čustvenih, z uradnega priklopnika pa se zdi, da bo tematsko primerna.
Če vas zanima glasba, lahko tukaj kliknete eno od skladb igre.
Zadnja stvar, ki jo je treba omeniti, je seveda umetnostni slog. Resonatorske igre so želele dati Novo zelo različna in povsem tuja estetika in zdi se, da jim je uspelo. Celotna igra ni bila le ročno narisana, ampak očitno "ročno poslikana" s Jeffom Spoonhowerjem in se kaže.
Vsako okolje je obremenjeno s podrobnostmi, vsaka od njih se razlikuje v svojem vzdušju in vzdušju, pa tudi z drugačno, vendar primerno izbiro barvne palete, vse pa so jasno pod istim "tujim" slogom, za katerega je ekipa upala.
Mračno in pusto gozdno območje. Prijetna in radovedna družinska dnevna soba. Smrtonosna in sončna pečina.Na podlagi tega, kar smo do sedaj videli, Novo: oddaljena svetloba Izgleda kot izstopajoča članica med igricami Kickstarter, še posebej s tako veliko 2D konkurenti v tem oddelku. To je čudovita, skrivnostna in globoka avantura, ki jo lahko zelo dobro opazujete.
Novo: oddaljena svetloba bo začela svojo akcijo na Kickstarterju v torek, 14. februarja, ob 8 uri po vzhodnem standardnem času.
Igra ima trenutno ciljni datum izdaje julija 2018 na osebnem računalniku.
Lahko si ogledate prikolico Kickstarter za Novo: oddaljena svetloba spodaj:
(Dostop do zgodnje strani Kickstarterja in novinskega kompleta, ki ga zagotavljajo igre Resonator.)