Intervju s kreativnimi umi za pol-življenjem in debelim črevesjem; Mesto na Zahodu

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Intervju s kreativnimi umi za pol-življenjem in debelim črevesjem; Mesto na Zahodu - Igre
Intervju s kreativnimi umi za pol-življenjem in debelim črevesjem; Mesto na Zahodu - Igre

Polovično življenje je igralna serija, ki jo mnogi poznajo in ljubijo; izjemna priljubljenost prvotne igre je Valve naredila to, kar je danes. Tudi v letu 2008 so se različni obroki v seriji prodali nekaj manj kot 18,4 milijona enot; prodaja, ki jo je serija do sedaj morala doseči, mora biti astronomska. To je zapleten svet, zanimivi liki in različne narativne možnosti, ki so privabljale navdušence na franšizo vedno znova. Na žalost ni bilo tretjega obroka, ki bi zadovoljil željo po večji vsebini, in 10-letna vrzel od sprostitve Half-Life 2 lahko predlaga, da nikoli ne bo. Na srečo so modni in stripovski ustvarjalci Ross Gardner in Micheal Pelletier kupili življenje nazaj v seriji s svojo epizodično stripovsko knjigo. Half-Life: kraj na zahodu.


Half-Life: kraj na zahodu med dogodki Polovično življenje in Half-Life 2 na zemlji, ki jo je zasedel tujec, in sledijo trije liki, ki so vsi privrženi v oslabljenem ameriškem mestu New Franklin. Glavni protagonisti iščejo skupino pogrešanih otrok, ko se spotaknejo o spremstvu borcev za svobodo, ki si prizadevajo za povrnitev svoje zemlje. Preprost zasuk usode povezuje borce z manjkajočimi otroki, zgodba pa se od tam odpre.

Strip je prejel množice pohval od navijačev, saj komika ostaja vzdušje in vsebina iger, v celoti pa pripoveduje drugačno zgodbo. Velik uspeh Half-Life: kraj na zahodu je bil neverjetno nepredviden, vendar je to razburljiv pogled tako za oboževalce kot za tiste, ki so vključeni v projekt. V GameSkinnyju smo imeli dostop do briljantnih umov za stripom in njihove notranje misli o njihovem čudovitem ustvarjanju.


GameSkinny: Kakšno je vaše ozadje in kako vam je to omogočilo, da ustvarite strip?

Ross Gardner in Micheal Pelletier: Naše ozadje je nekako povsod. Ustvarjanje stripa je nekaj, kar bi radi počeli zelo dolgo, dolgo časa.

To je bila neverjetna učna izkušnja in nisem prepričana, da bi vas lahko za to res pripravilo veliko.

GS: Kaj vas je navdihnilo, da ustvarite strip?

RG & MP: Navdihnili so nas čudoviti znanstveni fantastični univerzum Valve in naša ljubezen do stripa ... Želeli smo povedati zgodbo zunaj meja igre uvede nove perspektive o tradicionalnem Polovično življenje arhetipov.

GS: Kaj vas je pripeljalo v komično obliko?

RG & MP: Pri razvoju naše zgodbe smo našli Polovično življenje seveda se je posvečala stripovskemu mediju in karkoli smo si zamislili, kar smo si predstavljali. Velike posnetke Polovično življenje je bil odprt za nas, in Mesto na Zahodu predstavil priložnost, da ga predstavim na sveže in vznemirljive načine. Upam, da smo to storili.


GS: Strip je bil pohvaljen s strani mnogih kot zmožnost za zajemanje Polovično življenje vesolju. Kaj vam je omogočilo, da ustvarite zgodbo, ki je tako resnična glede na izvirno vsebino?

RG & MP: Bolj smo se osredotočili na tematike in ne dejanskih dogodkov, in mislim, da to resonira z našimi bralci. Mislim, da je ključ do tega, da se počutiš resnično svetu, to, da se ne zajamejo dogodki prejšnjih pripovedi, temveč da se zajame, kako se te trenutke počutite.

GS: Čeprav ni last Valvea, je bil strip doslej neverjeten uspeh in še naprej raste. Kaj misliš, da ljudi pritegne v strip?

RG & MP: [Mi smo] odstopili od glavne pripovedi igre, da bi se osredotočili na različne vidike te igre… Mislim, da je razlog, zaradi katerega se ljudje zanima, enak razlog, da smo ga ustvarili. Polovično življenje predstavlja ogromen in fascinanten svet in raziskuje majhne plati.

GS: Kje vidite strip? Ali si lahko zamislite prihodnost in smer, v katero želite sprejeti strip?

RG & MP: Načrtovano je skupno 13 poglavij, od katerih bo zadnja dokončna. Zgodba je bila načrtovana od začetka do konca, preden smo začeli s proizvodnjo v prvem poglavju, zato smo vedno vedeli za našo končno točko, čeprav so bili nekateri loki in utripov nujno različni. Naš glavni cilj je, da še naprej postajamo boljši pri tej stripi. Še nikoli nismo naredili nič takega in se veliko naučimo z vsakim naslednjim poglavjem. Od tam, kjer sedimo, je z vsako objavo jasno sprejeta kakovost in želimo nadaljevati na tej poti.


Half-Life: kraj na zahodu je resnično čudovit strip, ki popolnoma ujame bistvo serije. Če še niste, si oglejte prvo poglavje tukaj. Je popolnoma brezplačna in naslednje epizode so samo 1,99 USD. Če želite več informacij o projektu, lahko obiščete tudi Half-Life: kraj na zahodu Spletna stran.

Vas zanima branje stripa? Kaj ste mislili o tem, če že imate? Sporočite nam svoje misli v komentarjih spodaj!