Amazon napoveduje nove integrirane storitve za razvijalce iger

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 4 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Danes je Amazon Web Services (AWS) objavil, da bo izdal več storitev, ki so bile vzpostavljene za skupnost za razvoj iger. Mnoge od teh storitev so zdaj na spletu v fazi beta, kar pomeni, da še vedno obstajajo potencialne napake in prostor za prihodnjo širitev. Vendar so popolnoma funkcionalne in vključujejo naslednje:


  • Amazonska lesa
  • Amazon GameLift

Prva od značilnosti, Amazon Lumberyard, je motor za razvoj 3D iger. Program je popolnoma brezplačen in ne vsebuje stroškov naročnine ali delitve prihodkov. Storitev ima tudi storitev AWS Cloud, prav tako pa tudi možnost vključevanja ventilatorjev na Twitch z integracijo v aplikacijo. Lumberyard obljublja, da bo enostavnejša platforma za načrtovanje iger, pri čemer trdi, da:

... [Razvijalci] lahko več časa porabite za ustvarjanje odličnega igranja in ustvarjanja skupnosti oboževalcev, in manj časa za nediferencirano težko gradnjo igralnega motorja in upravljanje strežniške infrastrukture.

- Citiranje preko Lumberyard info strani

Kar je najbolj zanimivo, je, da glede na stran s podrobnostmi Lumberyard uporablja vizualno tehnologijo, ki temelji na CryEngine. Kot taka bo Lumberyard sposoben prikazati veliko kakovostnejšo grafiko kot večina razvojnih kompletov, in ker je vizualni mehanizem izvirni za program, na strani razvijalca ne bo veliko težav pri dodajanju kompleksnih osvetlitev. Zdi se, da je to obetavna služba.


Lumberyard ima vse funkcije, ki bi jih lahko zahteval razvijalec igre, vključno z (vendar ne omejeno na): popolno urejanje, zmogljivost izvorne kode, visokokakovostne vizualne vsebine in motorje fizike.

GameLift, na drugi strani, je storitev, ki ponuja pomoč razvijalcem pri vzpostavljanju, delovanju in merjenju iger za več igralcev na osnovi seje. Obljublja, da bo skrajšal čas, potreben za izdelavo večdelnih delov platforme za več igralcev, od "tisočih ur do samo nekaj minut." Glede na info stran, GameLift ne zahteva backend izkušenj za delo.

Na žalost ta storitev ni brezplačna. Storitev stane 1,50 USD na 1.000 dnevnih aktivnih uporabnikov, skupaj z vsemi stroški za druge storitve AWS, ki jih razvijalec uporablja, kot so strežniki in dostop do podatkovne baze. Čeprav to ne zveni preveč slabo, bo Amazon kar nekaj denarja, če igra pridobi resno spletno prisotnost.


Druge storitve za razvoj iger obstajajo, Amazon pa ni prvi, ki ponuja večino svojih storitev brezplačno. Vendar pa GameLift zveni kot obetavna funkcija za razvijalce, ki ne želijo delati s težkim procesom programiranja kode za več igralcev. Ali bodo nove storitve AWS povzročile nov val indie razvijalcev, je vprašanje, na katerega je mogoče odgovoriti le pravočasno. Ampak, na prvi pogled, se zdi, da je dober snop, s katerim želijo razvijalci iger igrati.