Zavezniški poveljniki 3 & obdobje; 1 & obdobje; 0 vodnik & dvopičje; Karax Phasesmith

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 21 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Zavezniški poveljniki 3 & obdobje; 1 & obdobje; 0 vodnik & dvopičje; Karax Phasesmith - Igre
Zavezniški poveljniki 3 & obdobje; 1 & obdobje; 0 vodnik & dvopičje; Karax Phasesmith - Igre

Vsebina

Starcraft II pravkar prejel popravek 2.1.0. Z obližem je prišla nova misija, pa tudi nov poveljnik, ki je želel voditi zavezniške poveljnike k zmagi. Karax iz faze Zapuščina praznine se je zdaj pridružil boju za prevlado co-op, in ta vodnik vas bo naučil, kako najbolje izkoristiti njegovo legijo mehanskih pošasti.


"Poglej vse lepe gumbe!"

Karaxova umetnost je bolj intenzivna, kot se spomnim, da je bila ...

Karax je postal priljubljen skoraj čez noč, zdaj pa je postal najnovejši dodatek k seznamu poveljnikov zavezniških sil. Medtem ko se mnoge njegove sposobnosti zdijo podobne Artanisu, Karax služi kot alternativa čistilcu med poveljniki Protossa. Deluje tudi na kopju Aduna, pri čemer se zanaša na večji del igre v primerjavi z Vorazunom in Artanisom, zaradi česar je kopje Aduna nadgradnja na igri Solar Core v igri.

Medtem ko je Artanis delal na zemeljskih enotah, in Vorazun na specialnih; Karaxov poudarek je dejansko na mehanskih enotah in ne na karkoli drugega. Nobena od njegovih enot nima biološke oznake in kot taka so mehanske popravljalne enote ključnega pomena za to, da lahko čim dlje zadrži prisotnost na zemljevidu.


Enote

Vse Karaxove enote - razen Photon Cannons in Observers - so edinstvene za njega, ker se Immortals zamenjajo s Dark Templar Annihilatorji na ravni 8. Sentineli delujejo kot njegove glavne pehotne enote, vendar stanejo še 50 mineralov kot tradicionalni Zealoti. Pravzaprav ... skoraj vse Karaxove enote stanejo več, kot njihovi kolegi iz drugih protossovih poveljnikov, saj celo nesmrtniki stanejo dodatnih 25 mineralov.

Če to še ni opazno, če pogledamo samo njegovo nepce, Karax se odlikuje pri odstranjevanju zemeljskih ciljev. Več kot polovica njegovih enot lahko na kratko opravi lahek oklep, njegova obramba pa samo kriči "smrt pehoti!" Na žalost to tudi pomeni, da so njegove anti-zračne sposobnosti omejene. Kot tak, boste želeli v celoti izkoristiti zmožnost Orbitalnega napada, ki ima zelo nizko ceno energije in brez ohlajanja.


Strategije

Medtem ko so Mirages nekoliko bolj učinkoviti kot Phoenixes, je poudarek na koncu na rahlo. Brez težkega zračnega nadzora lahko Karax z lahkoto premagamo v misijah, kot je Void Launch, kjer zračna superiornost ni priporočilo in je namesto tega potrebno. Nosilci lahko upravljajo zračne enote dokaj preprosto, vendar so tako dragi (celo v primerjavi z običajnimi nosilci za več igralcev), da boste ostali pred jokom, preden bo prvi prišel skozi Zvezdna vrata.

Zaradi te šibkosti Karax najbolje deluje skupaj z zaveznikom, ki ima resne proti-zračne zmogljivosti, kot so: Swann, Kerrigan ali Zagara. Artanis, Raynor in Vorazun lahko dobro delajo tudi proti zračnim enotam, toda stroški njihovega zraka so tako težki, da na splošno niso priporočljivi.

Če se znajdete v situaciji, ko tudi vaš zaveznik manjka v oddelku AA, še ne pretiravajte. Namesto tega čim prej nadgradite zmogljivost Solar Core Efficiency, da jo nadomestite. To vam bo omogočilo stalno oskrbo z energijo za uporabo sposobnosti Orbital Strike, ki lahko raztrga sovražnike v nekaj sekundah. To je posledica bonusne škode Orbital Strike na oklepne enote - od tega je večina zračnih enot uvrščena pod.

Vse, kar je okuženo, je treba očistiti! To je način čistilcev!

Pred sprostitvijo sposobnosti "rekonstrukcije" za Sentinele bi svetoval močno proti njihovi uporabi. Imajo absolutno nobene prednosti pred Zealotom, dokler Karax ni na ravni 4, in dodatnih 50 mineralov (s čimer se skupni stroški na enoto zmanjšajo na 150) bi lahko zlahka šli proti številnim bolj trajnostnim možnostim. Kot alternativo predlagam, da gremo naravnost na Immortals, nato pa nazaj tiste gor z Colossi za ravnanje svetlobo-blizu enote. Orbital Strike vas lahko zaščiti pred zgodnjimi valovi igre do takrat.

Stroškovna cena Orbital Strike in brez ohlajanja sta najboljši prijatelj med zgodnjo igro. Deluje podobno kot Artanis ', razen da je popolnoma ročno in ga lahko prekličete le z desno miškino tipko.

Še en nasvet, ki vam lahko na dolgi rok pomaga rešiti se, da se združite s Swannom. Medtem ko Swann že ima koristi od Karaxovega Chrono Overloada, sta oba imela koristi od pasivne ravni 7: Rekonstrukcija Beam. To sčasoma zdravi vse mehanske enote na polju in lahko privede do skoraj neustavljive vojske Golijata in nesmrtnikov.

Swann je tudi uporaben lik, da se združi z njegovo sposobnostjo, da zbere dodatni vespene plin za oba igralca. Sonde več kot nadoknadijo visoke stroške Karaxovih enot in bodo zagotovile stalen tok virov za nenehno rast vaše vojske.

Po drugi strani se izogibajte združevanju z Zergom, kadar je to mogoče. Niti Kerrigan ali Zagara resnično nimata koristi od Karaxove pomoči in imeli boste posledice medsebojno nezaželenega ujemanja pri večjih težavah. Kerrigan lahko izkoristi Chrono Overcharge za usposabljanje Ultralisksov, vendar so pomanjkljivosti v tem primeru precej večje od koristi.

Kerrigan lahko včasih ustvari koristnega zaveznika, pod pogojem, da igralec v celoti izkoristi sposobnost asimilacije virov. Vendar donos plina vespene ni dovolj dober, da bi Karax dolgoročno trajnostno gorivo porabil.

Moj zadnji nasvet pred zapiranjem tega vodnika je, da se izognem igranju kot Karax na težkih ali brutalnih težavah, preden pridem do vsaj ravni 8. On preprosto ni izvedljiv zaradi pomanjkanja sposobnosti na svojih enotah, ki očitno potrebujejo vsako prednost, ki jo lahko dobite. Bili ste opozorjeni.

To je vse, kar potrebujete, Izvršitelj!

Karax je kljub njegovim pomanjkljivostim zelo koristen poveljnik, da igra kot - pod pogojem, da vas ne moti, da ste izjemno varčni v primerjavi z drugimi poveljniki. Do pozne tekme bo Karax imel omejeno vojsko največ 10-15 enot, zato poskrbite, da bo vaš zaveznik vedno na voljo za vas. V nasprotnem primeru se lahko zabavate, ko se igrate kot Phasesmith, in se prepričajte, da si v priročniku Lock & Load ogledate nasvete, kako igrati na najnovejši misiji zavezniških poveljnikov!

En taro Zeratul, Izvršitelji! Naj vam Adunska svetloba pokaže zmago!