Vsebina
"Svet je zdaj tišji."
Med trenutno aktualno ljubezensko zvezo z vsemi stvarmi po apokaliptičnem zombiju, z novim AI sistemom in 25 nagradami, ki jih je dobil na E3 2012, so lahko ljudje na Naughty Dogu precej prepričani, da imajo zadetek v roke z naslednjim naslovom Zadnji izmed nas.
Ne, da nobena od teh stvari ni dovolj, da se Naughty Dog usede in počiva na lovorikah. Niti Sony. Odvzeli bodo vse postanke na tej.
Ekskluzivni PS3, ki bo 14. junija na svetovni ravni, je akcijska pustolovščina preživetja grozljivka igra na isti (odprti) vena kot Walking Dead igro, po zgodbi dveh preživelih, ki potujeta po postapokaliptični ZDA.
Igra se z revolucionarnim novim sistemom umetne inteligence, ki se imenuje »ravnotežje moči«, in vključuje sovražnike, ki se bodo realno odzvali na vsako bojno situacijo. Če protagonist Joel zmanjka pištolskih krogov in potegne sprožilec še enkrat, da odda ta kontrolni prazen klik, bodo sovražniki napredovali; če vidijo igralca, se zavežejo in pokličejo pomoč, če jo potrebujejo.
In zdaj prinašajo glasbo.
Sony nam prinaša vznemirljiv pogled v zakulisje pogleda na voditelja glasbe Zadnji izmed nas. Dvakratni nagrajeni skladatelj Gustavo Santaolalla morda je najbolj znan po svoji glasbi Gora Brokebackin vse to žalostno melanholijo prinaša na manjši zaslon v mirnem ozadju na koncu sveta.
V tem predvajanem Sonyjevem videu lahko poslušate kratko zgodovino vseživljenjske predanosti Santaolalli glasbi:
Podrobno opisuje sladko zgodbo njegove prve kitare, Sonyjevega pristopa, dolg proces iskanja popolnega dotika tihega mračnega zvoka, ki ustreza tonom te najnovejše igre.
Glasba za video igre; dolgo ljubil predane oboževalce in večinoma neznan drugemu svetu ... ampak morda z Zadnji izmed nas vodil paket, ne za dolgo.