Vsebina
Meč. Samo beseda pričara množico podob, ki segajo od samurajeve katane do jedajove svetlobne mape, do glavnega meča iz Legende o Zeldi. Meči imajo okrutno eleganco, ki se jo lahko ujame malo drugega orožja, zato jih verjetno tako zelo ljubimo. Trije naslovi iOS (prosti, nič manj) so mi pred kratkim pritegnili pozornost za vse, ki so od zgoraj navzdol, retro slog igre. Nobena ni nove izdaje, vendar me je podobnost teh iger spodbudila, da jih primerjam. Kateri od njih, če sploh kdo, ponuja najbolj katarzično in zabavno izkušnjo s sabljanjem?
Bleeding Edge
Ta prva igra, Bleeding Edge, je moj najljubši. Plavajočo krmilno palčko nadzoruje premikanje in povlečete v želeno smer, da se premaknete. Zveni preprosto, vendar je hitro postalo frustrirajuće. Igralna palica pogosto prekriva sovražnike in boj je tako paničen, da je premikanje počasno. Povrh tega je ozadje tega bizarnega ninja zakola barvito do raztresenosti. Nekaj bolj umirjenega bi bilo boljše. Bleeding Edge je čista arkadna igra in nima nobenih roguelike ali RPG elementov, ki bi jo oživili. Vi kramp in poševnica skozi sovražnike, dokler ne umrete. Za nakup ni novih nadgradenj ali novega orožja. Igralnika, ki ga nisem užival, se ne bo spremenilo, zakaj bi se na to trudil več časa? Bleeding Edge je bilo preveč nebistveno, da bi zadržalo mojo pozornost.
Dojo Slash
Ta igra je le malo bolj zapletena, vendar so njene številne izboljšave več Bleeding Edge veliko več sem vložil. V Dojo Slash, držite na delu zaslona in se premaknete v to smer. Na zaslonu se dotaknete točke in v tej smeri se boste zrezali. Vaši prsti še vedno skrivajo sovražnike, a ker je boj počasnejši, to ne povzroča toliko težav. Znaki sprite v Dojo Slash so svetle barve, bolj podrobne in obrobljene s črno. To se ne zdi nič drugega kot estetska razlika na začetku, ampak to pomeni, da se sovražniki bolje izogibajo ozadju. Končno, ker Dojo Slash je nekakšna roguelike, saj sem ugotovila, da je veliko bolj zabavna in privlačna. Po vsakem valu sovražnikov stopite navzgor in lahko izberete eno od treh naključnih nadgradenj ali veščin. Ker začnete s počasnim gibanjem in samo z dvema srcema, je veliko motivacije, da se še vedno izravnate, tako da ste lahko najboljši možni nindžer. Sovražniki prav tako spustijo začasne moči in kovance za vas, da poberete. Power-ups lahko segajo od hitrejše hitrosti do nepremagljivosti in kovancev lahko shranite do nakupa večjih in boljših orožja. Dojo Slash združuje zabavno, krvavo borbo s preprostim sistemom za nadgradnjo, da ustvarite zabavno igro, ki jo še vedno igram mesece po prenosu.
Dark Slash: Hero
Shranil sem najboljše za zadnje. Dark Slash: Hero's kontrole so popolnoma enake kot Dojo Slash's Toda vaše gibanje je veliko hitrejše. DS: H poudarja hekanje skozi sovražnike, namesto da bi se z enim samim napadom skrbno pozicionirali, da bi izločili čim več sovražnikov. Ko že govorimo o sovražnikih, Dark Slash: Hero ima velik seznam barvitih sovražnikov, od zombijev, mečev, lokostrelcev in čarovnic. Ne boš se boril z istimi obarvanimi napadalci, kot so v Dojo Slash in Bleeding Edge in živahni boj preprečuje frustriranje igre. Dark Slash: Hero je moja najljubša igra v tem pregledu, ker je to preprosto zabavno. Zbirate duše tako, da ubijate sovražnike in porabite svoje nabrane duše na nadgradnjah, ki vam običajno pomagajo preživeti malo dlje pri vsakem prehodu. To je preprost, vendar učinkovit cikel, ki vas ohranja pri igranju. Skozi štiri sovražnike z enim napadom se počutite kot zlobna in glasbena igra ustvarja epsko vzdušje. Dark Slash: Hero ima bolj agresiven oglas in nakup v aplikaciji, vendar sem imel odlično izkušnjo, ne da bi porabil cent. Če iščete prijetno in hitro tempu akcijske igre, lahko storite veliko slabše od prenosa Dark Slash: Hero.Sklepne misli
Če iščete nekaj več kot efemerne arkadne igre, bi vsekakor priporočil Dojo Slash ali Dark Slash: Hero. Prvi, če imate raje enostavnejšo, bolj strateško izkušnjo, ki se osredotoča na čas in natančnost. Slednje, če vam je ljubše, slasci sovražniki tako hitro, kot vaši prsti lahko premaknete in brušenje valute za nakup nadgradnjo. Obe igri sta vredni časa, ki sem ga potreboval, da jih najdem in čakam, da jih prenesem.