World of Warcaft, igra, ki morda nikoli ne bo umrla. Vsi smo preživeli nešteto ur na tej igri brusenje nosilci, zlato, orodje ali druge pixel stvari.
Rad bi vam povedal mojo zgodbo o WoW. Moja WoW avantura se je začela pred približno 9 leti v Classic na magičnem področju Eonarja. Videl sem svojega očeta, ki se je igral na roparju v tistih rudnikih južno od Goldshireja. Res lahko vidim to sliko v mojih mislih. Ne vem kako, toda zelo mi je uspelo uživati v igri, čeprav v šoli nisem imela niti ene besede angleščine, redko sem dobila kakšen lik nad stopnjo 20. Tudi v tistem času mi je bilo 1 zlato sreča. Nekega dne sem začel človeškega bojevnika (hotel sem ga imenovati Emmer, ki je nizozemski za Bucket, toda od takrat, ko sem bil takrat okoli 8, sem pisal Emera). Emer je bil prvi lik, ki si ga lahko zapomnim kot dosežek. Prišel sem do nečesa na ravni 37, in pravkar sem končal s potjo Whirlwind Axe / Berserker Stance. Iz neznanega razloga sem se odločil, da mi sploh ni všeč Emerjev videz (njegovi lasje so bili resnično grozni in da frizerji niso bili klasični), zato sem se odločil, da ga izbrišem. Odločitev, ki jo še danes obžalujem.
Nekaj časa kasneje sem naredil (moškega) nočnega vilinskega bojevnika kot poklon mojemu prvemu resnemu liku in ga poimenoval (presenečenje) Emer.
Odločil sem se, da bo moj prvi lik na nivoju in moj glavni lik. In je. Oh veselje, ko sem končno zadel najvišjo stopnjo 90! Moja trenutna prestava je nekako slaba, vendar je igra še vedno zabavna. Kaj so ti naredili Emer ?! Zakaj so vas nagnali, da bi preskočili, kot da na svetu ni nobenih skrbi? Ko sem malo pomiril preskakovanje, sem se odločil, da google ime Emer in da se je izkazalo, da je irsko žensko ime (Ne bodo vas pustili v miru, ali bodo Emer?).Čeprav je Eonar izpraznil prazno, sem vedno ostal na kraljestvu, zaradi dobrih spominov in čudovitih ljudi, ki sem jih tam srečal. Prav tako sem se pred kratkim pridružil dobremu cehovstvu s toliko lepimi ljudmi. Uspelo mi je celo potegniti nekaj prijateljev v igranje WoW-ja, kar je samo še povečalo izkušnjo.
Mislim, da je moralo zgodbe: WoW ne gre za to, da bi imeli najboljšo opremo ali najbolj zlato, toda grind / farm / ječo teče s prijatelji, ki delajo v smeri tega epskega vzpona ali tega kul orodja. Konec koncev je skupnost tisto, kar ohranja WoW živo in zabavno.
Upam, da je moja zgodba berljiva, in morda se lahko nekateri ljudje celo povezujejo.
Emer