Razpokan ventil in debelo črevo; Zategnitev zaradi e-športa

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Razpokan ventil in debelo črevo; Zategnitev zaradi e-športa - Igre
Razpokan ventil in debelo črevo; Zategnitev zaradi e-športa - Igre

Vsebina

To je bil prvotno namenjen članku o Dota 2 Shanghai Majors: eden največjih eSports turnirjev v letu, z nekaterimi najboljšimi igralci v podjetju, ki so se borili proti svojemu deležu nagradnega sklada $ 3,000,000. Namenjena je bila razgrnitvi zgodb, ki so se tam odvijale. Kdo je prišel na vrh? Kdo je padel v opozicijo?


Navsezadnje naj bi bilo to, kdo je zmagal, kdo je izgubil in zakaj.

Mislimo, da je še vedno.

Če ste nas spremljali, ko smo raziskovali dramo, ki se odvija ob in okoli Dota 2 Shanghai Majors, potem veš osredotočenost tega turnirja s strani skupnosti in udeležencev je bila na skoraj vseh dogodkih, razen iger. Če ne, nadaljujte in se spoznajte. Počakali bomo.

Ker je več. V sedemnajstdnevnem odzivu na Gabeja "Gabena" Newellovega osebnega Reddita, ki ga je imenoval "rit", se James "2GD" Harding obsoja na to, kar bi lahko bil osebno in strokovno uničujoč klic, vendar se odzove več ali manj v naravi: opozoriti na nekatere vprašljive odločitve družbe Valve, LLC v zadnjih nekaj letih. Če ne želite presejati skoraj dvajset strani, ki berejo kot diktat iz vročine, nikoli se ne bojte - bistvo je v bistvu:

1. James navaja, da "vprašanja ... na prejšnjih dogodkih" dejansko lobirajo za prelivanje talenta Mednarodne zveze (TI od zdaj naprej) 4, da prejmejo neko obliko osnovnega plačila, namesto nadomestila v celoti temelji na prodaji predmetov v igri. In v primeru TI2, trdijo da bi se katerikoli talilni talent sploh plačal. Medtem ko so drugi kolesje podprli podatke TI4, se zdi, da se je uporabljal le za neameriške talente, kot je bil kolega Kevin "Purge". Godec opozarja, da ima ameriški sektor osnovno plačo.


Po razpravi je možno, da so ne-ameriški talenti za TI4 prejeli začetno bazo 0 $, medtem ko jaz (US EN) talent ni.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27. februar 2016

2. "2GD" nadaljuje z razlago, da verjame, da je njegov streljanje sredi oddaje Dota 2 Šanghaj Major je nastal bodisi zaradi osebnega prekrška proti delavcu Valve okoli TI4, bodisi v bistvu "za to, da je sam", kar mu je bilo rečeno. Odobravam, da je "biti sam" tukaj na začetku predstave delal pornografsko šalo, toda njegov argument, da je to njegova "blagovna znamka" komentarja in natančno tisto, kar mu je bilo povedano, da to stori, ni popolnoma brez zaslug.

Kako se je to zgodilo in zakaj nam je mar?

Najprej je pomembno razumeti Valve. Kako deluje. Čeprav to ni popolna holakracija, je Valve tisto, kar je znano kot ravna organizacija - kot pravi njihova spletna stran, so ponosni na "delo brez šefov". Ravne organizacije delajo v manjših, avtonomnih krogih ali skupinah, ki svoje delo opravljajo tako, kot se jim zdi primerno, nato pa ga poskusijo deliti skupaj s tem, kar počnejo vsi drugi. Da bi bili pošteni, so bili nekateri njihovi rezultati precej dobri.


Še enkrat, včasih se leva roka ne zaveda, kaj pravica počne, in dobiš neplačani talent za ulivanje, nenavadno nejasna formulacija o podpori vaših najljubših izdajateljev s prodajo zbirke (ko to, kar dejansko delate, financira njihovo plačilo), ali Dota 2 Shanghai Majors - vse neverjetno neprofesionalne stavke med ponovitvami (ali v primeru Šanghaja vodijo do) enega najbolj prestižnih e-športnih dogodkov, ki obstajajo, in vsi brez kdorkoli, ki bi neposredno odgovarjal za te napake.

To nas, seveda, pripelje do tega, zakaj nam je všeč, da je bil James "2GD" Harding odpuščen: t

Kar je seveda to, da ne. James Harding, oseba, ni tako pomembna.

Zaposlovanje in odpuščanje osebja je, kot vedno, do ljudi, ki so klicali poslovne odločitve, ki v Valvejevem primeru pomenijo "nekako veliko ljudi, čeprav nekaj več kot drugi". Na koncu dneva, če James ni bil pravilen za oddajo, in Valve se je odločil, da z njim ne bo delal še enkrat, potem je to absolutno njihova odločitev.

Ampak niso čakali do konca dneva, kajne?

Bilo je Dota 2 Shanghai Majors - drugi izlet v Valveovih poskusih, da bi dodali prestiž, hype in razred tistemu, kar je že eden največjih eSports turnirjev na svetu.

Ampak na vrhu najem produkcijsko podjetje, ki je že dal starejših oddaj oddaj (KeyTV), Valve zaposluje medijsko osebnost prej so delali z njimi, na kratko pločevinke za osebnost to, kar so mu plačali, potem ga prosi, naj govori o dogajanju "na ledu" dokler izvršni direktor in generalni direktor njihovega podjetja osebno ne priznajo kolesa na javnem forumu.

Vključitev Jamesa Hardinga, njegovo streljanje, izpostavljenost strukture plačil za TI2 in TI4 prvotno zrcali besede, ki se jih boji vsak želeni umetnik ali izvajalec (»naredite za izpostavljenost«), Čas ventila poznan meme - vse to ni pomembno le za Dota 2 ventilatorji ali celo ventilatorji ventilov, vendar eSports oboževalci. Mi vsi.

Ali ste z Riotom League of Legends ali Hi-Rez's SMITE, igralec CS: ​​GO ali Klic dolžnosti profesionalno, smo še vedno pod istim pasom. Medtem ko je eSports zagotovo v povojih, je v najboljšem primeru še vedno mladostnik ali nerodna najstnica. Kot debakle, kot so GamerGate in podobna predstava, naša industrija je še vedno v stalnem boju za verodostojnost, priznanje in identiteta.

Valve trenutno izvaja največje denarne turnirje v svetu eSports in so kot taki eden od premiernih obrazov eSportov. Na primer, Liga legend' svetovna prvenstva so okoli 2/3 izplačil za Dota 2 Glavne vsebine do svojo veliko igro, The International. Ne glede na to, ali igrate igre Valve, ni pomembno - oni so eno največjih imen v igralništvu, predstavljajo zgled v industriji in so ena največjih front za igranje na zunanji svet.

To sploh ne gre za Jamesa Hardinga

S tem v mislih, Streljanje Jamesa Hardinga in cirkus, ki je sledil, je pomemben ne zaradi Jamesa Hardinga, temveč zato, ker je bilo ravnanje z njim nemarno in neprofesionalno.. Kako lahko e-šport, kot skupnost in industrija, zaprosi za strokovno obravnavo, če naša največja vodilna podjetja ne delujejo profesionalno? The Dota 2 Šanghaj je pomemben fijasko zato, ker razkriva, koliko Valve potrebuje, da se "zategne" - ne samo zaradi sebe, ampak za vse naše.

Igralci in navijači, pisatelji in bralci. Strokovnjaki in priložnostniki. Če ste Invoker, Viktor ali Agni. Ne glede na to, ali ste AWP-er ali Barrett .50 Cal fan, ne glede na to, ali pokličete Titane ali prinesete Goliaths online - vsi smo še vedno v tem skupaj, in si ne moremo privoščiti drugega javnega, neprofesionalnega razstreljevanja Jamesa Hardinga (ali celo njegovo zaposlitev). Ne moremo si privoščiti najemanja ljudi in jih plačati v "izpostavljenosti" in si ne moremo privoščiti nekaterih največjih turnirjev v letu, ki so komaj opazni, če so sploh vidni. Mi smo vse vlagali v Valve, da bi povečali svojo profesionalno igro, ker, ko preostali svet gleda na Valve in njegove eSports produkcije, vidi zabava kot celota.

Ker nas gledajo: kot igralce, kot ljudi, kot skupnost in kot ljubitelji e-športa, ena stvar je bila izredno jasna:

Ne moremo privoščiti drugi incident, kot je Dota 2 Shanghai Major.

Ali lahko? Sporočite nam, kaj mislite o Valveu, njegovi turnirski sceni ali Dota 2 Šanghaj je glavni v nadaljevanju. Navsezadnje smo vsi skupaj.