Vsebina
- Aatrox se popolnoma ujema z zakonom.
- Pros
- Cons
- Zakaj ga sploh igrajo?
- Kje naj ga igram?
- Sposobnosti
- Rune / mojstrstva
- Lane Aatrox
- Jungle Aatrox
- Kdaj boste igrali Aatrox?
- Kdaj ne bi igral Aatroxa?
Če ste karkoli podobnega meni, se boste hitro spali po spam-u, ki ste ga poslali v 2 ali 3 tekme.
Imate svojo specifično rotacijo prvakov, ki jo želite uporabiti pri uvrščenih ali običajnih igrah. Toda čez nekaj časa celo to postane dolgočasno in začnete iskati drugega prvaka za igro, po možnosti tistega, ki je izključen iz meta, in se boste morda počutili kot posebna snežinka.
Nič ni treba sramovati. Vsi to delamo.
Aatrox se popolnoma ujema z zakonom.
Če vidiš eno v igri, so dobre možnosti, da je to bodisi v Team Builder-ju ali pa je nekdo, ki je trdega glavnega Aatroxa.
Ta prvak mi je zelo všeč; tisti, ki ga izbijem, ko hočem zmagati. Igral sem ga od njegove izpustitve in še vedno ga občasno igram, če se kdaj počutim dovolj umazanega, da bi šel vse ven in uničil svojega nasprotnika.
Besedo »umazano« uporabljam posebej zato, ker je to, kako se počutite, ko igrate Aatrox in učinkovito uporabljate njegove prednosti.
Pros
Glavna moč, ki jo ima Aatrox, ni v njegovi zgodnji srednji igri. Ni tako, da bi lahko postal hiper prenos. To ni njegova pasivnost, ki mu omogoča, da se vrne v življenje po smrtni škodi.
Njegova moč je v tem, kako malo o njem pozna igralec.
Sedim na nizki Diamond (natančneje Diamant 5) in še vedno imam zaupanje, da bom Aatrox odpeljal v pas in zmagal. Čeprav je še treba videti, če lahko naredim prehod v pozno igro in prevzamem breme moje ekipe, lahko vedno računam, da bom v zgodnjih fazah ustavil nasprotnika.
Zakaj? Ker nihče nima veliko izkušenj z igranjem proti njemu, kar pomeni pomanjkanje znanja o njegovi škodi. Včasih ljudje niti ne vedo, da se lahko po smrti umakne!
To je nekaj, kar lahko uporabite v svojo korist. Saj veš, koliko škode boš naredil kot Aatrox, ko se boš navadil nanj, nasprotnik tvojega pasu najverjetneje ne bo (in nikoli ne bo izvedel, če Riot ne bo ujel Aatroxa ... kar je malo verjetno). In kot Aatrox, ste pravzaprav eden redkih prvakov v igri, ki je dobil norec moči na ravni 3.
Torej pridobivanje prve krvi na Aatroxu s 3-minutno oznako ni samo verjetno, ampak je skoraj dano, če se seznanite z njim. Vsaj na spodnjem elosu.
Seveda pa obstaja veliko razlogov, zakaj je na razkolu tako malo ljubezni.
Cons
V zgodnjih fazah igre je izredno učinkovit. Ampak doseči sredi igre? Bolje je, da imate vsaj 2-3 ubojev pod pasom in da imate precejšen zlato prednost pred vašo vozno potjo, če želite ostati ustrezni.
Na kratko, hraniti se morate. Pojdi celo v pasu, tvoj sovražni laner, ki je bolj pogosto izbran, te bo nadgradil in zagotovil več za svojo ekipo, kot boš.
Poleg tega je vse, kar lahko Aatrox stori, v igri še toliko prvakov, ki to počnejo bolje.
Eden od najboljših primerov ... kljub temu, da je zdaj več kot milijardo krat večja, je še vedno močnejša
On je nekako pol-tank / borec, vsaj tako mislim, da ga je Riot nameraval. Toda Irelia lahko bolje opravi to delo, medtem ko ga premaga za miljo in je veliko bolj strašno za sovražnikovo ekipo, kot boste kdajkoli. Wukong lahko to počne bolje, medtem ko ima končno igro. Riven ima veliko več škode, kot si lahko upaš. Novi juggerniuti govorijo sami zase.
Lahko greš naprej in naprej.
Zakaj ga sploh igrajo?
Kljub vsem njegovim slabostim lahko Aatrox stori eno stvar, ki mu daje priložnost za boj.
Izven vse Prvaki v tej igri imajo enega najvišjih, če ne Največja možnost, da ubije svojega nasprotnika pred voznim pasom pred nivojem 6.
Prav tako obstajajo načini, kako zmanjšati njegove slabosti in izkoristiti pomanjkanje znanja sovražnikove ekipe pri ravnanju z njim.Kar sem natančno opisal tukaj.
Ne spušča se v postavko gradiv ali mojstrstva, ne. Prihaja do kje vzamete Aatrox.
Kot zavrnitev odgovornosti, samo priporočam tega prvaka za vsak ELO pod Diamond / High Platinum. Sem ga spammed vse do vrha, vendar sem videl toliko zmanjšuje vrne z njim do točke, da sem prenehal izbrati ga v uvrščeni v celoti. Razlog za to je, da so igralci okoli tega oklepa veliko močnejši lanersi na splošno in ni preveč enostavno, da bi jih zgodaj ubil, še posebej, če je njihov jungler učinkovit.
Če ste že v tem ELO-ju, ste se verjetno vsaj malo potrudili, da boste spoznali sovražnika, s katerim se soočate pred tekmo, če ga ne boste imeli, in tako oslabite to slabost.
Kje naj ga igram?
Aatrox je precej vsestranski. Glede na to, kje ga igrate, boste gradili tudi drugače.
Toda glede vprašanja „kje“; Vrh, sredina in džungla.
Bližnji je tja, kjer bi ga najbolj priporočil (bom razložil v nekaj). Zgornji pas ni preveč zanikan, vendar se boste soočili s prvaki, ki jih je zelo težko ubiti zelo zgodaj, še posebej, če ste soočeni z nekom, ki ima izkušnje. Čeprav spet v nižjih elosih, to ne bi smelo biti preveliko.
Jungle je malo tvegana. Z njim boste igrali kot težkega prvaka na kmetiji in postali manj učinkovita različica Master Yi ali pa boste igrali kot generični ganker, čeprav spet obstaja veliko boljših izbir.
S svojim pasivnim lahko uporabite nekaj potopov v stolpu in ga preživite.
Sposobnosti
Pasivno - Krv dobro
Kadarkoli Aatrox porabi del svojega zdravja, ga shrani v svojo Blood Well, ki lahko zdrži do 105 - 870. zdravja. The Blood Well se zmanjša za 2% na sekundo, če Aatrox v zadnjih 5 sekundah ni obravnaval ali prejel škode.
Po smrtni poškodbi Aatrox vstopi v stazo in izsuši Blood Well, zdravi se v naslednjih 3 sekundah za do 35% Blood Well največjo zmogljivostjo, plus njeno shranjeno zdravje ob aktivaciji.
To je tisto, kar vam omogoča, da naredite nekaj res 'sirastih' ubij. Pogosto ta zmožnost ujame nasprotnike brez straže. Lahko se uporablja tudi za potapljanje sovražnika z nizko stopnjo zdravja, da se zagotovi enostavno ubijanje in hoje.
Q - Temni polet
STROŠKI: 10% trenutnega zdravstvenega stanja.
AKTIVNO: Aatrox po kratki zamudi lomi (ali muhe) na ciljno območje in fizično poškoduje bližnje sovražnike ob pristanku in udari sovražnike v epicentru za 1 sekundo.
Ta sposobnost je izjemno uporabna, kot mini Malphite ultimate kot del vaših glavnih sposobnosti. To lahko postavi svojo ekipo za nekaj res dobrih bojev ali verige z zmožnostmi vaše ekipe, da omami sovražnika.
W - Krvna žeja / Cena krvi
STROŠKI: Ni stroškov.
PASSIVE: Aatrox uporablja bonus učinek na vsak tretji osnovni napad.
TOGGLE OFF - Krvna žeja: Aatrox se zdravi. Zdravilna količina se potroji, medtem ko je Aatrox pod polovico zdravja.
TOGGLE ON - Cena krvi: Aatrox premaga fizično škodo na lastno zdravje.
Sposobnost, ki določa vaše znanje z Aatroxom. Ti potrebujejo vedeti, kako upravljati svoje zdravje z vklopom in izklopom te zmožnosti. Prepogosto ljudje ne posvečajo pozornosti svoji zdravstveni vrstici, medtem ko se spopadajo s škodo in / ali jo zavračajo, ker so preveč konzervativni pri svojem HP-ju.
Bodite pametni glede te sposobnosti. Več o tem, koliko škode naredite Cena krvi (namig: to je veliko), ampak tudi vedeti, kdaj ga morate izklopiti, da bi si povrnili zdravje.
E - Rezila za mučenje
STROŠKI: 5% trenutnega zdravstvenega stanja.
AKTRO: Aatrox sprošča dva konvergentna energijska valovanja v ciljni smeri, ki uničita čarobno škodo sovražnikom in ju upočasni za 40%.
To je tisto, kar vam omogoča, da se ukvarjate s svojo škodo v zgodnji igri. Pogosto se vaši nasprotniki ne zavedajo dejstva, da se ta sposobnost ukvarja čarobno škodo tako je maxing ključ. Poleg tega se osnovna škoda na tej sposobnosti ne sme nič smejati.
R - Pokol
AKTRO: Aatrox privlači kri svojih sovražnikov, ki povzroča čarobno škodo bližnjim sovražnim prvakom in polni svojo krvno jabolko za 20% največje vrednosti za vsakega sovražnika.
Poleg tega Aatrox pridobi bonusno hitrost napada in napadno območje za 12 sekund.
Iz neznanega razloga obstaja pogosta napačna predstava, da se ta sposobnost uporablja za »obračanje plime« (ha!) Na sredini v dvoboju. Čeprav je to lahko v redu, to ni najbolj učinkovit način za to.
Razmislite o tem kot del vaše poškodbe. Tudi, če to povzroči čarobno škodo, jo naredite privlačno težko od začetne aktivacije.
Ena od najlažjih kombinacij z Aatroxom je, da s svojim Q, E uporabite svoj sovražnik (e), da uporabite počasen, nato aktivirate svoj ultimat in nato opazujete, kako se vaše zdravje topi s samodejnimi napadi. Cena krvi aktiviran.
Rune / mojstrstva
Rune bi bile standardna stran za napad (AD) (oklep ali zdravje na ravni rumenih / Magic Resist blues) z dvema Life Steal Quintessences in še 1 AD.
Kar se tiče mojstrov je vedno standard 21-9-0 (morilec), le da boste imeli točke v hitrosti napada, namesto zmanjšanja ohladitve, skupaj s črkovanjem in tkanjem rezil.
Vaša džungla stran ni preveč drugačna; Rune, standardna stran AD, čeprav lahko AD rdeče barve nadomestite s hitrostjo napada (AS). Masteries so spet 21-9-0 samo boste dobili dve točki pri zmanjševanju škode, vzete iz nevtralnih pošasti na vašem obrambnem drevesu.
Lane Aatrox
Začnimo z mojim najljubšim krajem, da ga vzamem; srednji pas.
Če ste v Aatroxu (to velja tudi za zgornjo stezo), igrate, da boste prevladali nad vašim nasprotnikom. Nimate prostora, da bi zaostali ali šli celo. Posledica tega je, da sta Ignite in Flash, kot sta vaši uroki pozivanja.
Verjetno se boste soočali z čarovniki v srednjem pasu, zato bodite pripravljeni na nenehno stiskanje iz avtomatskih napadov in zmožnosti, vendar to ne bi smelo biti problem za vas kot Aatrox, saj imate veliko več vgrajenega v vzdrževanje kot večina drugih prvakov. igro.
Pokupite škodo, poiščite odprtino, s katero boste iztisnili svoj Q, nato pa še vaš E in tretji hit iz vašega Cena krvi in boste zmagali v trgovini. Ne bojte se prenašati dolgotrajnih dvobojev, saj se lahko vrnete nazaj Krvna žeja in se vzdržujte nazaj, medtem ko še vedno obravnavate škodo.
Zgornji pas je podoben pojmih, čeprav morate biti malo bolj previdni s svojim Cena krvi saj se boste soočali z duelisti, podobnimi sebi. Kljub temu pa boste še vedno uničili veliko nasprotnikov, s katerimi se lahko srečate brez Rivena na ravni 6.
Razlog, zakaj zgornji pas ni nekaj, kar bi vam priporočal, saj je izbira pasu težja, ker vam je težje ubiti nasprotnika na pasu. Morda boste lahko dosegli prvo kri na njih, toda pametni sovražnik bo gradil obrambno in se igral varneje, dokler ne bodo neizogibno nadgradili vas in vas v prahu.
Srednji pas je v tem pogledu veliko lažji. Mages so lahke tarče za vas, da snežne kepe svoj svinca plus imate precej dober komplet, ki bi vam omogočajo, da potegnite nekaj dobrih potovanj vsakih zdaj in potem.
Standardne postavke so; začnite z Doranovo rezino in pojdite na rezino porušenega kralja. Potem delajte na Trinity Force.
Ko imate ta dva elementa, morate imeti več kot dovolj škode. Oblikujte obrambno (Spirit Visage je izjemno dober zahvaljujoč koži samozdravljenja, poleg tega nosi čarovnijo upor) in dokončajte gradnjo s Last Whisper ali Black Cleaver (odvisno od osebne izbire).
Jungle Aatrox
To ni nekaj, kar mi je bolj všeč, vendar je končna izbira, če ne morete iti z njim. Razlog, zakaj mi ni všeč jungling z njim, je, ker je zelo težko ostati nad polovico zdravja, medtem ko ste jungling kot Aatrox, kot ste prisiljeni uporabiti. Cena krvi če želite, da bo vaš že strašen tabor jasen čas nekoliko bolj podnošljiv.
Seveda se težava odpravi, ko dobite Devourerja in / ali Blade zrušenega kralja, vendar do takrat je težko.
Vendar je potencial gankinga ena od prednosti. Če lahko spravite svoj Q, ga običajno črkuje smrt sovražnika v dobro nominalnih situacijah. Ampak to ni nič posebnega. Količino dela, ki ga morate vložiti v jungling, in donose, ki jih dobite, pogosto niso vredni, zlasti glede na druge izbire, ki so vam na voljo.
Kdaj boste igrali Aatrox?
Če igrate kot Aatrox, igrate, da prevladujejo vaš nasprotnik nasprotnikaV zgornjem pasu ga peljite proti šampionom, za katere veste, da se ne morejo ujemati z vašo zgodnjo zgodbo (npr. Nasus, Irelia, Singed, Jax itd.). Toda to je še bolj tvegano, saj bodo prvaki, ki sem jih naštel, še vedno presegli vaše prednosti in vas naredili nepomembne, če so igralci za njimi pametni. Toda ... v spodnjem elosu Aatrox še vedno ne bi smel imeti težav pri zlorabi svoje smešno močne zgodnje igre proti tem prvakom.
Toda ne jemljite Teleporta. Kdaj.
Zdaj vem, da je meta, ampak ti si Aatrox. Ne morem poudariti pomembnosti „pojdi veliko ali pojdi domov“. Ti imajo »zmagati«, če želite biti resnična prednost vaše ekipe. Da, teleport vam lahko dovoli, da se ubije drugje na zemljevidu, toda to je situacijsko, ne morete si zagotoviti takšnega vodila.
Kdaj ne bi igral Aatroxa?
Samo se izogibajte soočanju s temi prvaki; Riven, Fiora, Gangplank in Tryndamere.
Sovražim tega prvaka.
Riven vam lahko odgovarja za škodo, zato je zelo tvegano. Ima največjo možnost, da se zateka z vami, namesto obratno, še posebej, če je igralec izkušen in / ali pozna vaš komplet.
Dobro plačana Fiora lahko zavre vašo Cena krvi, s tem se znatno zmanjša vaša škoda, s čimer se zmanjšajo možnosti za zmago v trgovini.
Gangplank lahko samo jesti oranžno, da bo K za njega (rekviziti, če veste, kje je to!).
Tryndamere bo samo hodil po tebi, ko bo zadel nivo 6 (ali celo prej, če bo dosegel nekaj srečnih kritikov). Ni ga mogoče, če ne igrate proti a resnično slaba.
Konec dneva je vsaka igra drugačna. Določa se, koliko veste prvaka, ki ga igrate, koliko vaš nasprotnik pozna prvaka oni so Obstajajo številne spremenljivke, ki jih ni mogoče pokriti.
Ampak, dokler Aatrox ostane pod radarjem, boste imeli veliko možnosti, da ga zlorabite, da se izognete spodnjim elo oklepajem, zato vam vsekakor priporočam, da poskusite temu prvaku, če tega še niste storili.
Poleg tega, kakšni drugi prvaki veste, da se lahko vrnejo v življenje po tem, ko ste jih ubili dva krat? (Če imate angela varuha na vrhu)?
Sploh ne začnite s tem, kaj se zgodi, če imate tudi Zilean v svoji ekipi.