Moja vpletenost v GameSkinny je povezana z večino mojih vrstnikov. Sem eden izmed redkih preživeli člani beta faze. Od takrat sem preživel Bastion, Orzhov, Survivor in zdaj JTP. (Včasih smo imeli imenitnejša zvočna imena) Če je grizirani veteran GS, je to verjetno jaz. Steph je slajša.
Vse faze so začele potekati skupaj. Ekipa Omega, ki postane ekipa Omegacron, ker je ekipa vodila k temu, da postane član ekipe - to je bil zanimiv proces, odkar sem prvič izvedel za GameSkinny med brskanjem po Redditu.
Pišem že dolgo časa, vendar to ne pomeni, da nisem občutil vpliva programa pripravništva. Resnično ni nič takega, kot je ta prvi članek, ki gre virusno, dneve, ki jih porabite za preverjanje, ali ste na nadzorni plošči dosegli več kot sto ogledov na dan, ali ugotovili, da imate članek, ki je dosegel 10k pogledov. To je super, vendar je več kot to. Zdi se, kot da je zmagovalec črkovanja ali kateri koli trenutek v črpalki v filmu Johna Hughesa
To bo zvenelo dolgočasno in tehnično, toda verjetno je ena najboljših lekcij, ki sem jih potegnil iz GS, kako pravilno uporabljati SEO in titling. Ne vem, da je to najbolj zapletena tema, toda to je bila tista, ki sem jo čutila najmočnejšo rast. Ko ste tukaj, dokler imam, začnete opazovati, katere teme bodo resnično vzletele na tej strani. (Pornhub + PS4) in tisti, ki bodo ležali stagnirani v kupu odpadkov.
Nekaj sem rekel, ko sem začel program; "Kaj je smisel pisati dobro vsebino, če je nihče ne bo prebral." In to še vedno velja danes. To je bila najboljša lekcija o pripravništvu in JTP kot celoti; kako ustvariti dobro vsebino, ki jo lahko potem najdejo ljudje.