Prvi pogled in pregled priljubljenih iger Indie 2D Platformer FEZ

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 21 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Prvi pogled in pregled priljubljenih iger Indie 2D Platformer FEZ - Igre
Prvi pogled in pregled priljubljenih iger Indie 2D Platformer FEZ - Igre

Vsebina

Prva igra, ki sem jo izbral iz moje ogromne Steam knjižnice, je popolna 2D puzzle platforma, FEZ.


Preden sem začel izvajati FEZ, sem slišal za igro in vso dramo, ki jo obkroža, in njen vodilni oblikovalec (Phil Fish) in sem se zavedal koncepta igre, ki je, da lahko spreminjate svoj pogled na svet za 360 stopinj v korakih po 90 stopinj, ki vam bodo pomagale rešiti uganke in narediti skoke, ki jih drugače ne bi mogli, vendar sem šel v igro popolnoma slep.

Čudovit slog umetnosti

Prva stvar, ki jo opazite, ko se zbudite v postelji v sobi, je umetnostni stil; to je barvita pikslava igra, v kateri je glavni lik srčkan bled "človek", zaradi pomanjkanja boljše besede, ki ima samo minimalne lastnosti; oči in usta. Druga razlikovalna značilnost glavnega lika izhaja iz naslova; Približno 5 minut v igri boste dobili fez, ki ga nosi na glavi v času trajanja igre. Njegovo ime je Gomez, in čeprav ni veliko globine za lik v zvezi z ozadjem in zgodbo, je težko ne všeč ljubek Lil 'fant.


Enostavni cilji

Zgodba FEZ ni posebej globoka ali smiselna; Glavni cilj igre je zbrati 32 'kockastih koščkov', ki so raztreseni po vsem svetu, da bi preprečili globalno katastrofo. Te kocke lahko zberete na 3 različne načine;

Full Cube Shards: Ponavadi je dokaj redka in le na koncu svetovnega odseka.

Kocke "Bits": Vrednost 1/8 kocke (tako da potrebujete 8 od njih za 1 polni kockasti delček).

Anti Kocke: Medtem ko je 32 navadnih kockastih koščkov in 32 antikubičnih kock, potrebujete le skupno skupno 32, da dokončate zgodbo. Anti kocke so pogosto težje dobiti kot običajne kocke shards, kot morate ugotoviti, veliko skrivnost skrivnost, da jih razkrije.

Druge zbirke v igri vključujejo stvari, kot so artefakte in zaklad zemljevidi. Artefakti se ne štejejo za ničesar, ampak samo kot nekaj drugega, da bi dobili vse dosežke, vendar zemljevidi zakladov dejansko pomagajo pri iskanju nekaterih skrivnosti. Skupaj je 9 zemljevidov zakladov in 4 artefakta.


Odpuščanje igranja

FEZ je tudi neverjetno odpustna igra; če padeš z zemljevida, ker si zgrešil skok ali pa si napačno obrnil svet na napačno smer, te bo takoj vrnil na zadnji kos trdne podlage, ki si jo dotaknil, resnično ni nobenega načina za kaznovanje za vaše nesreče.

Lepo je, da se ni treba osredotočiti na ubijanje sovražnikov in enkrat za pihanje stvari.

Ob koncu dneva je FEZ vrsta igre, ki jo želite igrati, ko se želite le sprostiti in se zabavati. Resnično ni več vrhunskih iger naokoli. Čeprav bo včasih zaradi vaših nejasnih ugank vaše možgane prizadelo, je lepo, da se ne boste morali osredotočiti na ubijanje sovražnikov in pihanje stvari za enkrat.

Uganke imajo lep razpon težav, od tega, da jih lahko prvič naredite, da si vzamete odmor, ker ste razmišljali preveč. Zaključil sem FEZ s približno 8-9 urami igranja, kar je fantastična vrednost za to, koliko moraš plačati, še posebej, ker sem končal le s približno 107%, ko za vse dosežke potrebuješ 294%. Torej, tam bi moralo biti približno 20 ur igranja, če za vsako sestavljeno uganko za sebe, ne da bi jo pogledali na spletu.

Področja za izboljšanje

Edina večja pritožba, ki jo imam z igro, je pristanišče za PC iz Xbox 360; očitno je zasnovan za krmilnik 360, in čeprav tipkovnica deluje, je 360 ​​kontroler le boljša možnost, če jo imate na voljo. Druga težava s pristaniščem je, da ne morete iti nad 1280x720, kar je izvirna ločljivost Xbox 360. Škoda je, ker je svet neverjetno podroben in barvit, v 1920x1080 pa bi bil videti še lepši.

9 od 10

FEZ podarim 9/10; ni veliko, da bi se lahko izboljšala v zvezi z igranja, in to je zelo vredno pogledati za 7 £ prodajno ceno na Steam.

Naša ocena 9 Pregled FEZ: Šel sem v igro in končal v približno 2 dneh.