Vsebina
- Ne odstranjujte vsebine iz prvotne različice
- Vrni rudarstvo
- Povečajte interakcije med prijatelji
- Make Festivals bolj izziv
- Dodajte več pomagajočih rok
- Vrni nasprotnike
- Dodaj cilje po sklenitvi zakonske zveze
- Povečajte družinsko interakcijo
The Žetvena Luna in Zgodba letnih časov igre so bile prvotno znane kot Bokujou Monogatari na Japonskem in jih je razvila družba Marvelous Entertainment. Natsume se je držal imena Žetvena Luna, medtem ko čudovito nadaljuje delo Zgodba letnih časov, izdelava dveh ločenih serij.
Oba Natsumeja Žetvena Luna in čudovito Zgodba letnih časov serija se je začela dovolj preprosto: vi ste bili mestni prebivalec, ki je potreboval spremembo, ali ste podedovali kmetijo od sorodnika. Nato ste zadolženi, da poskrbite, da bo kmetija uspešna, se spoprijateljite z vaščani, se poročite in imate otroka. Potem, ko je imel otroka, se zdi, da igra postane zastarela.
Čudovita in Natsume sta znova uporabljala isto formulo, le majhna odstopanja v umetnostnih stilih in nekaj mehanike med vsako igro. Zadnji obrok, Zgodba letnih časov: Trio mest, je seriji prinesla novo življenje, vendar še vedno nima vsebine po poroki. Natsume je obljubil, da bo vrnil čas SNES Žetvena Luna igro v prihajajočem naslovu Harvest Moon: Svetloba upanja.
Verjamem, da bi morali razvijalci imeti svobodo, da ustvarijo katero koli igro, ki jo želijo, in nikoli ne bi od njih zahtevala zahtev. Ampak kot oboževalec mislim, da obstaja nekaj načinov, kako bi lahko Marvelous in Natsume osvežila svojo serijo simulatorjev kmetovanja.
Naslednji
Ne odstranjujte vsebine iz prvotne različice
V prejšnjih obrokih. T Žetvena Luna serija, zakonska zveza je bila zahteva za končno igro. Če ste se držali svoje kmetije, niste spoznali svojih sosedov ali se poročili, bi se na koncu srečali z igro nad zaslonom. Ta zahteva je bila nazadnje odstranjena, kar vam je omogočilo čas, da se nagibate k vaši kmetiji in se posvetite romantičnemu zanimanju. Če se nisi želel poročiti, je bila to tudi izbira. Vsak kandidat za poroko vas ne more zanimati in morda se boste raje poročili z osebo istega spola.
V Harvest Moon DS, imaš možnost imeti najboljšega prijatelja namesto moža. Vaša ženska kmetica bi šla skozi ljubezenske dogodke za boginjo žetve, čarovnico, sireno Leia ali Kera, in vaše ljubezenske točke bi bile prikazane samo, če bi opremili pripomoček Love Ring. Po izpolnitvi zakonskih zahtev lahko svojo izbiro predstavite z modrim perjem, ki sproži prijateljsko slovesnost. Ta slovesnost je bila podobna poroki. Otroka bi vam kasneje poslali, namesto da bi šli skozi nosečnost.
Zaradi neznanih razlogov je bila ta funkcija odstranjena, ko je bila igra lokalizirana. Ali so najboljši prijatelji preveč žaljivi? Edini način, da igrate igro tako, kot je prvotno predvidela Marvelly, je pridobiti originalno japonsko različico.
Vrni rudarstvo
Najnovejše Žetvena Luna in Zgodba letnih časov igre, se je rudarstvo zmanjšalo na udarno rudarsko vozlišče (ponavadi veliko skalo, označeno z "x") za nekaj draguljev na dan. Rudarstvo je zdaj preveč preprosto in sploh ni izziv. Nič več nismo založili Elli Leaves za trek navzdol 100+ ravni rudnika.
Nekateri uporabniki lahko pozdravijo spremembo, toda v dolgih zimskah, kjer so jezera zamrznjena, so bili izleti v rudnik dobrodošli časovni blažilec. Rudniki so bili podobni mini-iger, kjer ste morali izslediti svojo pot do naslednjega stopnišča ali uničiti nevarnosti, ki bi uničile vašo vzdržljivost.
Ponovna uvedba rudarstva bi vrnila več dejavnosti v serijo. Zaradi tega bi bila orodja za nadgradnjo ali ustvarjanje dodatkov tudi bolj zahtevna.
Povečajte interakcije med prijatelji
V Harvest Moon: Sunshine Islands, vsak dan morate govoriti z vaščani. Če ne, se bo stopnja vašega prijatelja zmanjšala in dobili boste ukor. Izgradnja odnosov med vaščani je zelo pomembna, vendar iz tega ne bo veliko. V Harvest Moon: Prijatelji mineralnega mesta, boste morda prejeli nekaj dodatnih elementov, a potem ničesar.
Dodajanje več interakcij prijateljev bi povečalo potopitev vsake igre. V Zgodba letnih časov: Trio mest, Komari in Carrie navdušeno povedo, koliko te obožujejo kot prijatelja. Toda poleg nekaj družabnih dogodkov in festivalov - ali morda delite obrok z njimi - redko komunicirate z enim ali drugim znakom, kar na nek način povzroča prijateljstvo.
Prijateljstva trenutno ne dodajajo veliko v igro, razen če so bili prisiljeni spoprijateljiti se z nekom za storitev ali predmet. Dodajanje več dogodkov in interaktivnih sekvenc bi lahko naredila prijateljstva bolj smiselna.
Make Festivals bolj izziv
Harvest Moon: Nazaj k naravi zabavali festivale. Festival metanja paradižnika je bil zahteven in raznovrsten način igranja. Harvest Moon 2: Barva Game Boy vam je dovolil, da se med igro igrajo snežne kepe.
Za primerjavo, najnovejši obroki serije so nejasni v smislu interakcije s festivalom. V Zgodba letnih časov: Trio mest, najbolj zapleteni festivali mešajo novo pivo čaja ali zbirajo denar od vaščanov. Ko se festival začne, si ogledate nekaj ljudi, ki govorijo in dogodek se konča.
z zahtevnimi festivalskimi mini igricami bi življenje na kmetiji postalo bolj razburljivo. Prav tako bi povečala obveznost vaščanov, če bi se morda spoprijateljila z določenim vaščanom, tako da vas bodo trenirali v mini igri.
Dodajte več pomagajočih rok
The Žetvena Luna in Zgodba letnih časov igre so napolnjene za ljudi, ki radi delajo z mikromagnati. Toda po nekaj dneh dela z istimi opravili znova in znova, igranje postane monotono.
Starejši Žetvena Luna igre vam omogočajo, da prenesete naloge na Harvest Sprites. Po spoprijemanju z darili moke bi pomagali vodnim rastlinam, žetev, oskrbi živali in jih vsak dan pripeljali ven in zunaj. Seveda se to zdi preveč enostavno za več hardcore igralcev. Možnost je bila odlična.
V toku Zgodba letnih časov sam, razen za hišne ljubljenčke. Hišni ljubljenčki z visokim nivojem srca lahko živali živali, vendar vse ostalo je odvisno od vas. Koristno bi bilo zahtevati pomoč svojega zakonca, vaščana na visoki ravni prijateljstva ali celo vašega otroka, kot je v Harvest Moon: Čudovito življenje. Storiti vse, kar je sam, je velik dosežek, vendar to ne bi smelo biti kazen za pomoč.
Vrni nasprotnike
Sovražniki so boleča tema pri mnogih oboževalcih serije. Nekateri igralci računalniških iger ne želijo, da bi se njihovi ljubezenski interesi umaknili od njih, medtem ko so zaposleni na svoji kmetiji. Čeprav lahko razumem nekaj ljubosumja, so najnovejše igre popolnoma odstranile funkcijo. Vaš kmet je edini, ki se lahko poroči. Ostali kandidati končajo sami, za vedno, ali dokler ne spustite igro. To se zdi res žalostno.
V Harvest Moon: Prijatelji mineralnega mesta (ali Harvest Moon: Nazaj k naravi) Po poroki si lahko pomagate drugim pri odkrivanju ljubezni. Ugotovilo sem, da je zabavno pomagati drugim kandidatom, da dobijo svoje sreče do konca. Toda, če še nisem bila poročena in poskušala romantiko kandidata, sem ugotovila, da je motivator, da si bolj prizadevam, da jih navdušim.
Razen tekmecev, bi bilo zabavno pomagati drugim neromantičnim vaščanom, da se poročijo. V Zgodba letnih časov: Trio mest, ki bi pomagala Mirandi v romantiki, bi bil Frank dobrodošel dodatek.
Dodaj cilje po sklenitvi zakonske zveze
Je poroka dolgočasna? Čudovito in Natsume to navajajo v seriji kmetovanja. Poroka je postala preveč lahka Žetvena Luna in Zgodba letnih časov serije. Dajte vaši ljubezni vsak dan svoj najljubši predmet, si oglejte njihove ljubezenske dogodke, se poročite in imate otroka. Po poroki je življenje. Dodajanje dogodkov po sklenitvi zakonske zveze bi se lahko (in bi moralo) dodati.
Zgodba letnih časov: Trio mest vam omogoča, da imate s svojim zakoncem tri obroke na dan in z njimi lahko preživite festivalske dneve. Po tem pa je reden delovni dan. Možnost, da se sprehodimo (kot s hišnimi ljubljenčki), gremo na počitnice, delamo skupaj na kmetiji ali imamo dodatne ljubezenske dogodke, bi bil dobrodošel dodatek.
Kolikor uživam v teh kmetijskih simulatorjih, se mi zdi, da izgubljam zanimanje po rojstvu otroka. Za to je nekaj ciljev. Dodajanje več dogodkov po poroki bi lahko podaljšalo igro.
Povečajte družinsko interakcijo
Najbolj dobrodošel dodatek k Zgodba letnih časov: Trio mest Igra je bila bolj družinska interakcija. Prejšnje igre so predpostavljale, da živite sami in nikoli več ne govorite z družino. Telefoni obstajajo, vendar samo za pošiljanje po pošti iz nakupovalne mreže.
V Zgodba letnih časov: Trio mest, igra se začne z bojem med vami in tvojim očetom, Daryl. Ko igra napreduje, vas lahko mati in mlajša sestra obiščeta za en teden. Vaš stric Frank je nekaj kmetij, ki vas obiščejo za obroke ali svetujejo. Po poroki pa se obiski in pisma večinoma ustavijo.
Kar se tiče vašega zakonca, morda nikoli ne srečate svoje družine. Če dodate več družinskih interakcij, bi lahko dodali več možnosti igranja in večjo globino. Žetvena Luna in Zgodba letnih časov vedno poudarjate družino in prijateljstvo, vendar nenavadno pomanjkanje interakcij z vašimi.
Žetvena Luna in Zgodba letnih časov z navdušenci nadaljuje. Čeprav je serija stara desetletja, še vedno deluje splošna formula.Kmetovanje, prijateljstva in družina so še vedno v središču tako čudovitih, kot tudi Natsumovih serij. Možnosti za odstranitev bolj zahtevnih vidikov serije, kot so tekmeci in rudarstvo za več kmetijstva, škodujejo EU. T Žetvena Luna in Zgodba letnih časov več kot izboljšanje. Če želijo razvijalci obdržati pozornost oboževalcev, morajo poskusiti, da nas zanima. Če ne, tvegajo izgubo dolgoletnih navijačev.
Ali menite, da bi morali razvijalci, Marvelous in Natsume, spremeniti formulo v svoji prihodnosti Žetvena Luna in Zgodba letnih časov igre? Katere spremembe želite videti? Ali se ne strinjate in menite, da so igre velike, kot je? Sporočite nam v komentarjih!