Vsebina
- Čarovnik 3: Divji lov
- Bioshock
- Legenda o Zeldi: Dih divjine
- Zadnji izmed nas
- Potovanje
- Legenda o Zeldi: Wind Waker
- Senca Kolosa
Video igre so daleč daleč od 8-bitnih duhov 80-ih let. Igre sedaj tekmujejo z drugimi oblikami medijev v umetnostnem slogu, pripovedovanju zgodb in glasbi. Video igre so toliko umetniške oblike kot film ali glasba. Tukaj je osem iger, ki podpirajo to tezo in prikazujejo meje iger na srečo kot obliko umetnosti.
Čarovnik 3: Divji lov
Glavica je ena izmed tistih iger, ki bi jih mnogi igralci gledali in mislili, da je to risanka iz leta 1930. Glavica je briljantno oblikovana in ostane zvesta risanskemu videzu iz tridesetih let, čeprav so imeli nekoč močne filmske risbe in filme preteklosti. Ta tek in pištola, igra šefov hitenja je znana po težkih težavah, ampak samo vzeli čas, da cenijo umetnost, ki jo je ta indie studio, Studio MDHR, naredil dovolj, da se boste zaljubili v to igro.
Bioshock
Bioshock je igra na tem seznamu, ki je umetniška za več kot le njen umetniški stil. To ne pomeni Bioshock To ni lepa igra, saj se bo v prvih nekaj trenutkih spuščala v podvodno mesto Rapture, zato vam bo čeljust padla. Toda pripoved je tista, ki to igro potiska v umetniško ozemlje. Igra vas spodbuja k razmišljanju o tem, kaj je narobe in kaj je prav, in celo komentarje o tiranih in boju moči in narcisizmu. Ni veliko iger pokrivajo temo, kot je ta, in Bioshock je to čudovito, do točke, ko želite vedeti, kaj se bo zgodilo v tej neverjetni zgodbi. Bioshock je več kot le igra; je umetniško delo.
Legenda o Zeldi: Dih divjine
V igralništvu je trenutek, ki ga ne bom nikoli pozabil in to je trenutek na začetku Dih divjega, kjer Link najprej pride iz svetišča vstajenja in prvič pogleda obzorje Hyrule. Na tej točki mojega življenja, nisem nikoli mislil, da me bo igra tako presenetila in ta trenutek je do suze. Dih divjega ni popolna igra, toda umetnost je v vseh pogledih besede. Pozornost do podrobnosti, ki jo je Nintendo naredil s pokrajino sveta, grafična, a lepa grafika vse kaže, kako je igranje umetnost.
Zadnji izmed nas
Zadnji izmed nas kaže, da so pripovedi o video igrah lahko enako prepričljive in resne kot film dolgometražnih iger. Zadnji izmed nas Zgodba o Ellie in Joelu, ki preživita skupaj v postapokaliptičnem svetu, je srce, ki povzroča zasvojenost, zasvoji in grenak. Da ne omenjam, da je ta igra lepa in temna, kar PS4 remastered pristanišče širi naprej. Zgodba te igre je tako lepo oblikovana, da je znana zunaj igre. Tudi ne-igralci poznajo ta naslov in uživajo v ustvarjanju Naughty Dog.
Potovanje
Potovanje je ena izmed tistih iger, ki vas bo izjemno vplivala v kratkem času, ki je potreben za premagovanje. To ni težko in nima zapletene mehanike, vendar uporablja lepe vizualije in glasbo, da bi povedala čustveno zgodbo o oblečenem posamezniku v veliki puščavi. Glasbena pot Journey je bila tako lepa, da je bila leta 2013 nominirana za Grammy, eno od najvišjih nagrad v glasbi. Če po igranju Potovanje, še vedno ne mislite, da so video igre umetnost, morda boste morali odjaviti glavo.
Legenda o Zeldi: Wind Waker
Legenda o Zeldi: Wind Waker je bil sovražen, ko je bil prvič objavljen. Nintendo je šel za bolj risanko, barvito doživetje, kot je sledil grafiki, ki je bila postavljena v Okarina časa ali Majorina maska. Toda ljudje so opazili, kako lepa je ta igra in kako je zabavna igra na splošno. Nintendo se je resnično osredotočil na animacijo obraza v Wind Waker, kjer Toon Link naredi določen obraz, ko zavrti meč ali poskuša potisniti nekaj, kar je pretežko za njega. Prav tako je igra čudovita za svojo celostno grafiko. Te igre še vedno izgledajo tako dobro, če ne še bolje, kot igre, ki prihajajo na Switch.
Senca Kolosa
Senca Kolosa je lepa zaradi tega, kako malo je v primerjavi z drugimi igrami. Druge igre na tem seznamu zaslužijo svojo lepoto iz široke barve in arhitekta. Ta igra nima ničesar od tega, saj ni mest, kamor bi šli, ničesar, da bi resnično pogledali, in nobenega drugega iskanja, poleg tega, da bi ubil vse Kolose okoli vas. Podobno je Potovanje, kjer vas igra popelje na čustveni roller coaster, ne da bi res naredili veliko. To je lepota igranja: zmožnost vlečenja srčnih žic samo preko igranja, umetnostnega sloga in glasbe, brez neposredne pripovedi, ki bi vse to združilo. Če niste prepričani, če Senca Kolosa je v resnici umetnost, prosim preverite PS4 remastered, ki je pravkar prišel ven pred kratkim.
Tam imate to, osem iger, ki simbolizirajo, zakaj se video igre lahko štejejo za umetnost. Če pride do tega, če se lahko drugi umetnost, kot so filmi in glasba, štejejo za umetnost, potem morajo biti tudi video igre.