Vsebina
Veliko iger daje njihove občutke za dosežke skozi njihove zgodbe, atmosfere in zadovoljivo mehaniko. Vendar pa nekatere igre ponujajo bolj mazohistični pristop k njihovemu zadovoljstvu, saj vam dajejo izzive "nikoli nazaj", ki vas še bolj potiskajo, da jih premagate.
Ta koncept velja za veliko več iger kot tiste na tem seznamu. Tisti, ki so bili na tem seznamu, so naredili rez za temelje krute, vendar poštene igre. Ne glede na to, ali je to dobro ali ne, to je odvisno od vas.
Super Meat Boy
Super Meat Boy je platformer, ki se osredotoča na hitrost in bolečino. Dekleto moškega Boy, Bandage Girl, je ugrabil hudobni dr. Fetus in morate jo rešiti tako, da greste skozi vrsto krožnih žag in konic. Verjemite ali ne, sol je prav tako smrtonosna.
Kaj potiska igralce v igro Super Meat BoyVendar pa je vožnja za zbiranje več bandaž, skritih v težko dostopnih mestih, in pridobivanje razvrstitve »A +« za odklepanje skrivnih nivojev. Igra zahteva potrpljenje, vendar kontrole in animacije naredijo vsako napako igralca in ne igre. Še bolje, če premagamo poznejše stopnje, je ponavljanje (ki kaže vsak posamezen poskus hkrati) veliko bolj zadovoljivo.
Hyper Light Drifter
Morda najmanjša kazen na seznamu, Hyper Light Drifter postavi igralce v žalosten svet, kjer je vse že padlo v cevi, in se morajo boriti skozi zločince in nasilneže na svetu, da ga obnovijo.
Kar naredi Hyper Light Drifter tako zahtevna je hitra borba. Vsak korak šteje in vsak napačen korak lahko pomeni smrt. Toda te so spravile nazaj na začetek sobe. Seveda, to se bo zgodilo precej pogosto, in šefovi spopadi bodo vedno bolj preizkušali vaše sposobnosti, saj bodo težji od zadnjega.
Furi
Furi je precej nova igra, saj je bila poleti brezplačna igra meseca za PlayStation Plus. V njej je upodobljena tiha protagonistka in oseba v kačjem klobuku, ki mu pripoveduje, naj ubije šefove. Medtem ko slick slog igre na splošno pomaga, resnično poudarek tukaj ni zgodba.
To je preizkus odločnosti, ki jo igra zahteva od svojih igralcev. Šefovi spopadi imajo vse težje faze, ko se igralci borijo z njimi, igralci pa imajo samo tri življenja. Če ne bodo premagali šefov, tudi ob zadnjem zadetku, se bodo ti dolgi bitki začeli povsod. Zaradi tega se resnično bori za pomnjevalne poteze, kar ima za posledico največjo poskusno in napačno igro, čeprav je osnovni boj trdna.
VVVVVV
VVVVVV je neverjetna igra za tiste, ki iščejo meje svojega zdravja. Po prekinitvi znanstveno-fantastičnega prostora v prostoru čas ladje igralcev do nesreče, kapitan ladje mora iti ven in shranite zveste posadke za obnovo in zapusti to pogosto napolnjene zemlje.
Ideja je preprosta: igralci se premikajo levo in desno, vendar namesto skakanja lahko samo obrnejo gravitacijo. Od takrat naprej, načrtovanje ravni odloča, kako lahko igralci uporabljajo orodja, ki so jim dana. Obstajajo deli, kjer igrači igrajo igro še bolj nori, ampak tudi njegova predpostavka je težka, a na koncu tudi nagradna igra.
Lovely Planet
Dovolj čudno, Lovely Planet ima več skupnega z Super Meat Boy kot karkoli drugega. Ne zahteva, da ste najhitrejši igralec, vendar prisilite igralce, da imajo brezhibno natančnost in veliko koordinacije. Razen. T Katamari art-style, v tej igri ni nič podobnega otroku.
Igralci dobijo polavtomatsko orožje, s katerim streljajo rdeče moške, in morajo uporabiti bližnje smrti, da bi prečkali na kateri koli točki. Nenavadna narava te igre je ena najbolj zahtevnih na tem seznamu, ker ena majhna napaka pomeni začetek ravni.
Priča
Prijetno najbolj umirjena, preračunana in metodična igra na tem seznamu, najnovejši priznani zmagovalec Jonathana Blowa, Priča, razteza meje svoje preproste premise na vse možne dolžine. Čeprav igra ne predstavlja neuspešnih stanj, kot je ostalo na tem seznamu, se zdi, da je tako.
Preprosto, igralci hodijo do plošč in narišejo črto od točke A do točke B. Ko igralci napredujejo po živahnih pokrajinah, postanejo ravni vse bolj kompleksne, z refleksijami, sencami in vidnim poljem. Taljenje izkrivljanja oblikujejo tudi, kako se vaš lik premika v labirintu žive meje, da stisne vsak posamezen način, s katerim se lahko uganka zaključi v eno igro. Rezultat ustvarja poznejše uganke, ki lahko igralce pustijo gledati na zaslon več ur.
Častna omemba: Hotline Miami
Medtem ko sem ljubil Hotline Miami, Čutil sem, da ni popolno za seznam. To je hiper-nasilni strelec od zgoraj navzdol, ki zahteva drzno strategijo, hitre reflekse in improvizacijo. Zakaj pa ni del seznama?
Namesto da bi nekaj, kar so igralci naredili, ki je vodilo do njihove smrti, največje vprašanje, ki ga drži nazaj, je naključna klepetalnica v AI sovražnika, ki je popolnoma brez nadzora igralca. Še vedno ga zelo priporočam, čeprav boste videli, da ste pogosto mrtvi.
Ali se strinjate z našim seznamom? Katere igre bi želeli v tem podvrsti žanrov? Sporočite nam v oddelku za komentarje spodaj, in kot vedno, hvala za branje.