6 Games Hit Hard by Bad Voice Acting

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
The Worst Voice Acting In Video Games [Bumbles McFumbles]
Video.: The Worst Voice Acting In Video Games [Bumbles McFumbles]

Vsebina

Včasih obstajajo neverjetni glasovni akterji, ki dihajo življenje v znake naših najljubših iger. In včasih naletite na sicer dobro igro, ki bi lahko bila mojstrovina, če je glas, ki je deloval, ni bil popolnoma brezglav. Glasovno igranje je lahko za nekatere igralce velik del popolne izkušnje. Tukaj je šest iger, ki trpijo zaradi nesrečne bolezni (ne v določenem vrstnem redu).


6. Samo vzrok 2

Samo vzrok 2 je precej slasten akcijski film, ki ima nekaj glasbenega glasu, da ne omenjam mejnih rasistov (podobno kot druga igra na našem seznamu). Ko poslušate, kako smešno in na vrhu je igranje, je to nekaj, s čimer se lahko zavrtite, ker se ujema z naravo igre. Iz istega razloga pa se lahko izkušnje zmanjšajo, ko je toliko absurdnosti in stereotipnih, netočnih naglasov. Lahko bi bilo dobro pravilo, da ne odtujite etničnega dela vašega občinstva. Samo misel.

5. Castlevania: Lament of Innocence

Castlevania: Lament of Innocence je bila prijetno zabavna igra, če ne precej preprosta. Bilo je nekaj glasnih igralcev, kot sta Crispin Freeman in Michael McConnohie, ki bi jih lahko izbrali iz večine RPG generacije. Vendar pa je bil glas, ki je deloval ... podpar. Mogoče je bil scenarij in tempo, toda izražanje je bilo preveč vneto ali neprimerno za sceno. Z vsemi svojimi pomanjkljivostmi je bila to prijetna igra, vendar bi lahko bila bolj podobna izboljšanemu dialogu in izražanju.


Poglej tudi: Castlevania: Simfonija noči

4. Kuon

Kuon je majhen horror dragulj z zanimivo zgodbo z japonskimi koreninami. Osebno mi je bila všeč igra. Edino vprašanje? Znaki so govorili ... toda njihova usta se niso premaknila. Mogoče je bilo dodajanje animacije preveč zapleteno, vendar glasno igranje ni ničesar, kar bi pisalo domov. Namesto tega bi bilo morda bolj smiselno brati dialog in še vedno bi bilo v redu vključiti jezni krike ali stokanje, da bi dodali ozračje. To je bila čudovita grozljiva igra, vendar bi lahko z gibljivimi ustnicami ali samo pisnim dialogom naredila boljše - predvsem zato, ker na prvem mestu ni niti tone dialoga.

To je intro kot tudi malo igranja, da vidite, kakšna je igra.

3. Deus Ex

Deux Ex ima nekaj groznega in temeljito žaljivega glasu. Morda bi se lahko izognili nekaterim, vendar so stereotipni poudarki v slabem okusu. Obstaja nekaj neumnih elementov, toda s toliko čudnimi liki vas popelje iz nekoliko resnega cyber sveta, ki ga raziskujete. Izražanje je nekaj, kar lahko premagate in preigravate, vendar se želite izogniti "trajanju" igre, kot da obstaja estetska ovira.


2. Star Ocean: Do konca časa

To je ena izmed mojih najljubših iger in je sestavljena iz toliko znanih glasovnih igralcev, ki ste jih verjetno slišali v mnogih drugih igrah ali anime. Vendar pa je glas, ki deluje, bil bog grozen. Napad je bil tudi kriv. Igra bi se verjetno ujemala z enim diskom, če bi zmanjšala tišino v nekaterih večjih delih. Včasih se ukvarja z zamišljeno tišino in na obrazih likov lahko opazite nasprotujoča si čustva, vendar je postalo malo preveč.

Poleg tega mnogi glasovi niso ustrezali znakov, s katerimi ste naleteli ali so bili neznosni, zlasti Cliffa in Pepite. Morda je to zlobno, vendar upam, da nisem sam v svojem popolnem sovraštvu do njihovih glasov. Menim, da bi morali akterji izbrati različne izbire v smislu tona, predvsem Cliffa. To ne bi bil velik posel, razen dejstva, da so glavni liki, ki imajo veliko časa na zaslonu, kar odvrača od odlične ponudbe iz izkušenj, ko je na voljo veliko posnetkov. Želim si, da bi se preoblikoval z nekaj urejanjem, izboljšano grafiko in različnimi glasovi za dve tretjini glavne zasedbe - vendar naj bo Crispin Freeman Albel.

1. Resident Evil

Še en primer dobre igre, ki je slabo igrala glas. Da bi bili pošteni, je malo starejša in izdelana, ko ni imela niti tone iger. Toda Resident Evil ima nekaj resnih gooberific linij, ki naredijo igro manj zlovešče, kot bi moralo biti. Ponavljanje, nespametne pregibe, nerodne reakcije v pogovorih ... Vendar pa je ustvarilo čudovito Resident Evil franšize, ki ima v igri nekaj odličnih iger. Torej je kljub svojim napakam strašen dialog nekoliko zabaven in ga lahko sprejmete za to, kar je.

To je le majhen seznam, ki bi lahko obsegal verjetno več sto iger. Na primer, Hiša mrtvih 2 je še en tragičen primer slabega glasu. Prav tako je zelo subjektivno. Torej, povejte mi: katere igre so po vašem mnenju grozovito glasovno delovanje, ki je vplivalo na vašo igro?