5 načinov Nintendo lahko obrne nesrečo Wii U's

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
5 načinov Nintendo lahko obrne nesrečo Wii U's - Igre
5 načinov Nintendo lahko obrne nesrečo Wii U's - Igre

Vsebina

Z Microsoftom, ki je poskušal dvigniti prodajne številke, sem razmišljal o tem, kaj bi lahko storil Nintendo, da bi obrnil usodo njihovega problematičnega otroka, Wii U. od najmanj norih do intenzivno radikalnih.


5. Ustvarite pravo spletno skupnost

Nintendo, to je 2014. Čas je, da prepoznamo, da je ves svet na spletu. Zakaj se držite zamisli o težko uporabnih »kodah prijateljev«? Če pogledamo Microsoft kot primer tukaj, je bil Xbox Live velik uspeh, saj je to razlog, da so pomembni kot podjetje v industriji video iger. Spoznali so, da bo prihodnost iger na srečo na spletu in jo je že zgodaj izkoristila. Vzemite stran iz njihovega priročnika in posodobite spletno infrastrukturo vaše konzole.

Poglejte Blizzard, ki so bili genialni s svojim Battle.net sistemom, vsakič, ko se prijavim v katerokoli igro Blizzard, vidim, kaj igrajo vsi moji prijatelji, ne glede na to, v katero igro so se prijavili. To bi bilo super, če bi Nintendo sprejel to vrsto sistema in pustil igralce, da preprosto delijo naša spletna imena brez težav pri kodeksu prijateljev.


Igralci pričakujejo, da se bodo lahko pogovarjali o strankah v več igrah in se lahko pogovarjali med njihove dirke Mario Kart 8. Prevzemite vladavino in pustite igralcem, da pridejo ven in se pogovorijo s svojimi prijatelji. Razumem, da poskušate zaščititi otroke, medtem ko so na spletu, vendar pa vse to olajšate.

4. Ukradite PlayStation Plus

Nintendo ima tisto, kar je nedvomno najboljši katalog iger v celotni industriji iger. Si lahko predstavljate ekosistem v stilu Playstation Plus, kjer so lastniki Wii U vsak mesec dobili štiri brezplačne igre? Nintendo ne bi niti moral podariti trenutnih iger genov, da bi igralci zabavali, bi lahko preživeli leto, ko bi oddajali NES igre in nihče ne bi imel ničesar, na kar bi se pritoževal.

Zdaj je to najbolj skromen način, s katerim bi se lahko spopadli s to vrsto scenarija, ampak samo zamislite si Super Mario World, Legenda o Zeldi, napredne vojne in Novi Super Mario Bros. v enem mesecu. To bi bila neverjetna vrednost, zaradi katere bi bilo lastništvo sistema vredno.


Ko sem govoril iz izkušenj, sem bil zaljubljen v Xbox 360 zadnjo generacijo. V lasti sem bila PlayStation 3, vendar je komaj kdaj igrala, en mesec so brezplačno izdali igro na PlayStation Plus, ki sem jo želel, vendar je bila igra za 50 $, zato sem namesto da bi kupila igro, se prijavila za Playstation Plus. Ko sem se prijavil, sem počasi začel igrati na PS3. Sčasoma je prevzel mojo 360 kot mojo konzolo izbire, toliko, da sem prodal svoj 360 in naredil skok na PS4 namesto Xbox One, ko so prišli ven.

Če me PS + lahko prepričam, igralca z Gamerscoreom, ki ima več kot 35.000 točk za preskok ladje, bi lahko Nintendo zaslužil veliko dobre volje s podobnim programom. Medtem ko je klub Nintendo dober korak v pravo smer, je preveč časa za pridobitev točk in igre, ki jih dobite kot nagrado, niso enake znesku, ki ga morate porabiti za zaslužek.

Na primer, Super Metroid je 200 kovancev v klubu Nintendo. Odkup konzole Wii U konzole samo vam prinaša 160 kovancev, zato mi pravite, da nakup konzole za 300 dolarjev ne pomeni igre za 7 $? Z vidika potrošnika se zdi zelo neskladen, rad bi videl, da bi klub Nintendo naredil korak naprej in resnično dal igralcem veliko vrednost za svoj denar.

3. Znižanje cen

Lets 'lice to, Wii U ni, da je veliko cenejši od konkurence zdaj. Zakaj plačati $ 300 za grafično slabše konzole, ko za dodatnih 100 $ lahko imate PS4, ali pa 9. junij, Xbox One? Če je Wii U spustil svojo ceno za 50 $, bi bil resen kandidat v prostoru domače konzole, še posebej kot druga konzola.

Medtem ko "jedro" igralec ne bi nujno odrekel lasti Xbox One ali PS4 za lastno Wii U, bi resno razmisliti o nakupu enega kot dodatno konzolo samo za igranje Nintendo ekskluzivnosti na tem cenovnem razponu. Nintendo morda morali jesti nekaj stroškov za znižanje cene, vendar večina podjetij prodaja z izgubo, ko gre za strojno opremo v industriji iger.

Sčasoma bi lahko zbrali denar, ki ga izgubljajo, s prodajo programske opreme in ker je tehnologija izboljšala, bi konzola postala cenejša, kar pomeni, da bi sčasoma povrnili izgubljeno.

2. Roke IP-jev posredujte tretjim razvijalcem

OK, ta je precej radikalen. Kaj pa, če bi Nintendo predal vladam svojih ljubljenih franšiz za nove razvijalce? Poročilo N4G je navedlo, da je Nintendo leta 2012 v banki imel 10,5 milijarde dolarjev dolarjev Milijarde s kapitalom "B." Predstavljajte si, če bi se Nintendo potopil v nekaj denarja in ga uporabil za dokončno nakup tretjih razvijalcev, kot je Sony, ali pa jim plačal, da naredijo svojo naslednjo veliko igro.

Rad bi videl Drinkbox Studios, da 2D, stran pomikanjem Metroid ali Legenda Zelda naslov, ki ga proizvaja From Software. Možnosti so skoraj neskončne, ko začnete odpirati vrata na to temo. Če bi imeli več studijev, ki bi hkrati delali na različnih igrah, bi to rešilo eno od največjih težav Nintenda, to je dejstvo, da preprosto ne postavljajo svojih velikih hitters dovolj pogosto.

Kako bi izgledal trg iger, če bi Nintendo letno podelil franšizo, kot je Zelda, ampak jo je dala novemu razvijalcu, ki bi ga izdelal vsako leto? Nova kri, ki deluje na klasičnih franšizah podjetja Nintendo, bi bila le strela v roki, ki jo potrebujejo, pri čemer se iz leta v leto vzgaja neverjetna količina izvirnosti, medtem ko igralcem dajejo naslove, ki jih želijo igrati.

1. Spustite Gamepad

Gamepad je v bistvu tisto, zaradi česar je Wii U Wii U. To je tisto, kar naredi to tako radikalno idejo ... koliko igra Gamepad res doda uporabnikove izkušnje? Edina igra, ki jo lahko uporabite za izjemen učinek je Raymanove legendeV preostalem času igralna konzola služi le kot meni, zemljevid ali rog. Nintendo mora izdelati igre, ki resnično izkoristijo igralno konzolo na inovativne načine ali pa morajo vse skupaj spustiti.

Glavna korist od padca igralne konzole bi bili proizvodni stroški, ki bi jim omogočili, da bi znižali ceno svojega stroja. Koliko bolje je 199 $ zvoka v primerjavi s 300 $ ali celo 250 $ za to zadevo? Če so pakirali Wii U s svojim pro kontrolerjem namesto Gamepadom, bi jim omogočili, da bi drastično znižali ceno, kar bi njihovo konzolo postavilo v "no-brainer" razpon.