Vsebina
- 1. Druženje z Nickom in spoznavanje njegove preteklosti
- 2. Mračno, očarljivo vzdušje otoka
- 3. Nove sovražnike za boj
- 4. Izboljšano pripovedovanje zgodb in znakov
- 5. Nove izkušnje igranja
Fallout 4doslej največji DLC, Far HarbourDLC vas vrže v novo zgodbo, ki vključuje manjkajoče dekle, čudovit otok in tri skupine ljudi, ki imajo napetosti vrelec na površini. Osebno sem nestrpno čakala Far Harbour za objavo, če pa ste še vedno na ograji o tem, ali želite kupiti in igrati, je tu pet stvari, za katere mislim, da vam bodo všeč:
1. Druženje z Nickom in spoznavanje njegove preteklosti
Če sem iskren, je Nick Valentine zagotovo moj najljubši človeški (ish?) Spremljevalec. Reševanje skrivnosti z njim in njegovimi komentarji so nekatere od mojih najljubših stvari o tem, da ga vzamem na potepanja. Ko ga poznanik kontaktira, da bi našel svojo pogrešano hčerko, potujemo na otok in mesto Far Harbour, da najdemo sledi, kam je odšla. V procesu srečanja z ljudmi na otoku pomagamo Niku najti stvari o svoji preteklosti, ki se jih ne spomni, in o vrsti sintetizatorja, ki ga ima. To je super, da lahko izvedete več o svojem osebnem najljubšem spremljevalcu, ko ga odkrije zase.
2. Mračno, očarljivo vzdušje otoka
Ko sva Nick in jaz odplula v Far Harbour, me je takoj osvežilo, kako temno in mračno je bilo. Pogled na meglo, hladno žareče luči in peneči valovi, ki so se razbili na obali, so mi dali mrzlico. Ko sem potoval po otoku, sem bil navdušen nad tem, kako strašljiva je megla, dobesedna nevarnost, da teče skozi njo brez Rad-X ali dveh, in dokaj temno temo, ki visi nad njim. Vzdušje na otoku mi je pomagalo, da me potopi v svet, in obožujem, kako dosledno in dobro je.
3. Nove sovražnike za boj
Po več kot 100 urah v glavni igri in zgodbi sem bil malce utrujen od spopadov z raiderji, topničarji, blatnicami in drugimi dokaj pogostimi sovražniki, da sem se dovolj močan za boj brez težav. Far Harbour mi je dal nove sovražnike za boj. Ko sem prispela na otok, sem ubijala gulpere, ki so napadali mesto. Kasneje sem odkril kanibalske pastirje, ribiče, meglice, volkove in gosenice, ki so mi dali nekaj novega in malo bolj zahtevnega za boj.
4. Izboljšano pripovedovanje zgodb in znakov
Nikoli nisem nikoli imel težav Fallout 4sistem dialoga, ampak nekaj o tem, kako Far Harbour izvedeno je bilo bolj gladko in bolj poglobljeno kot v glavni igri. Znaki, ki jih srečate, imajo jasne motive za to, kar počnejo, tudi če so preprosti, in sem se precej hitro zavedal njihove dobrobiti. Užival sem v novih metodah pripovedovanja zgodb, ki so mi dale nove informacije o samem otoku, o skupinah, ki so postale njihov dom, in razlog, zakaj so vsi stražarji tako visoki.
5. Nove izkušnje igranja
V enem od nalog, ki jih dokončate kmalu po prihodu na otok, končate v simulaciji, ki se zdi, kot da igrate Portal. Sploh nisem pričakovala, ali celo možnosti, da bi rešila uganke, in res sem uživala v spremembi ritma iz "tekanja okoli, kopičenja smeti, streljanja sovražnikov." Prav tako je uporabil sistem "izgradnje poselitve", da bi uresničil rešitve za uganke.
Ste igrali Far Harbour? Kaj vam je všeč? Povejte mi, kaj mislite v komentarjih spodaj!