Vsebina
- 1. Niste želeli kosovnih naglavnih slušalk
- 2. Dodatki vas bodo udarili v kovance
- 3. Zelda joka za sub-par HD
- 4. Stikalo stikala, ki polni, in tisto, ki ga ne
- 5. Potrpežljivost, ki jo potrebujete za kakovostne, izvirne naslove
Prej prejšnji teden sem raziskal 3 stvari, ki jih vsi ignoriramo. O Nintendovem stikalu. Začetek, da bi privabili goreča vprašanja, ki bi jih morali imeti o kakovosti prihajajočega konzolnega napora podjetja Nintendo. Ta teden sedimo v nenavadnem položaju, saj je Nintendo pojasnil veliko neodgovorjenih vprašanj o Switchu med predstavitvijo v zadnjem četrtku v živo, pa tudi predstavil nekaj bolj vprašljivih podrobnosti. Da, skupaj z mnogimi zapletenimi sporočili so se pojavile nekatere napovedi, ki spodbujajo gag, ki služijo le za spomin na staro Nintendo - tisto z dolgo zastarelimi vizijami o tem, kaj je sodobna igralna naprava.
Ne glede na to, ali ste ugotovili, da je to razočaranje ali tipična zadeva, je bil dogodek Switch Event prejšnji teden sporno razkritje prihodnjih načrtov japonske družbe. Še tako daleč bi rekel, da je bilo nekaj stvari, ki so ostale nepotrjene ali prikazane na nejasen način, stvari, ki so bile strateško izpuščene, da bi morda zmedle vašo hipo z nečim večjim, kot bo stikalo kdajkoli upalo.
Nintendo nam je povedal, da bodo uvedli plačano storitev za spletne funkcije, toda kar so zanemarili, je, da lahko uporabimo funkcije glasovnega klepeta brez lastne mobilne aplikacije.
Nintendo nam je povedal ceno konzole, toda kaj so čakali, da bi nam povedali, je bil strašen strošek dodatkov.
Nintendo nam je povedal, kako lepo in razkošno je naslednje Zelda je, vendar so skušali skriti dejstvo, da njihova konzola za leto 2017 ne more upravljati takih iger v polni visoki ločljivosti.
Nintendo nam je povedal, da so Joy-Cons sposobni HD hrupa, vendar nam niso povedali, da bi morali kupiti ločen oprijem za polnjenje krmilnikov brez glavne postaje.
Oglejmo si te in druge dvoumne objave med in po Nintendovem dogodku Switch.
1. Niste želeli kosovnih naglavnih slušalk
Nintendo je napovedal, da nameravajo ponuditi plačano storitev za svoje spletno omrežje. Med predstavitvijo so bili zelo jasni, da bodo za določen čas brezplačno ponudili storitev, a poleg tega imeli še malo drugega, da bi povedali o razlogih za sprejetje novega plačanega modela. Morali smo počakati na dogodek, da bi slišali, da bi se naročniki lahko odločili za izbrane NES in SNES igre v obdobju enega meseca med objavami.
Čeprav ni verjetno, da bi bil Nintendo voden po tej poti, je precej zaskrbljujoče, da so bili dovolj nesramni, da so navdušili oboževalce, da bo prišlo do stroškov, ne da bi lahko raziskali nadaljnje podrobnosti. Namesto tega je Nintendo storil le malo, vendar je pojasnil, da bi pametno napravo aplikacijo uporabili za povabljanje prijateljev za igranje na spletu in uporabo funkcij glasovnega klepeta.
Kaj pa, če bi nam dali več podrobnosti o igrah, ki smo jih kupili na naši Wii U? Kako bo sistem za spletne račune deloval? Podrobnosti, kot je ta, niso bile podane, in mnogi so zapustili konferenco, saj so mislili, da je Nintendo preprosto zamočil sporočila o funkcijah glasovnega klepeta - zagotovo Nintendo ne misli, da bi bili igralci v redu z uporabo samo telefona za glasovni klepet, kajne?
Na žalost je bilo po predstavitvi seveda potrjeno, da bi morali igralci dejansko uporabiti lastno aplikacijo Nintenda za klepet s prijatelji. Še huje je, kako je bila novica razbita. Očitno, kot navaja Nintendo ameriškega predsednika, nam ni všeč nositi velikih, obsežnih slušalk in bo lažje uporabljati pametne naprave, ki jih ponavadi imamo. Ne morem govoriti za vsakogar, vendar sem zelo zadovoljen z mojim Astrosom in nezainteresiran za to, da bi se zanašal na svoj telefon, ki ni zmožen zadržati dajatev, in sem prisiljen, da me pripnejo na drugo napravo.
2. Dodatki vas bodo udarili v kovance
Medtem ko cena Nintendo stikalo ne sme biti vse, da je zvezdno, Nintendo je bil vnaprej o tem in dostojno argumenti bi lahko verjetno, da je treba ceno na 300 $. Kaj Nintendo ni omenil, kako dragi so dodatki, nekateri pa so potrebni za dostojno igranje s stikalom.
Za razliko od tipičnih igralnih konzol, kjer naprave pogosto služijo za izboljšanje izkušenj, bi rekel, da so nekateri dodatki Switch, in sicer Pro Controller, bolj podobni potrebam. Ker Switch uporablja nontradicionalne krmilnike, Joy-Cons, ni malo verjetno, da boste želeli tradicionalno konfiguracijo za bolj vključene igre, ki se igrajo doma ali konkurenčno. In seveda, Nintendo ni objavil agresivno visoke cene za pro kontroler, ločeno Switch Dock ali dvojni paket Joy-Con krmilnikov vse do predstavitve.
Pri 70 $ ne vidim, kako se Pro kontrolor upa, da bo konkurenčen tradicionalnim ponudbam svojih PlayStation in Xbox kolegov. Morda je to žiroskopsko krmiljenje skupaj z NFC zmožnostmi in, morda, vrhunskimi funkcijami ropotanja? Nisem prepričan, da je samo to vredno cene.
3. Zelda joka za sub-par HD
Nintendo ni želel govoriti o moči stikala med predstavitvijo, in čeprav bi rekel, da se oboževalci ne bi smeli popolnoma ukvarjati s tehničnimi specifikacijami, ko gre za strojno opremo Nintendo, ne bi bilo čudno, da bi zaprosili za moč. osnovnim modelom PlayStation 4 ali Xbox One, konzolam, ki so starejši od treh let. Mogoče je.
Vse do predstavitve so poročila poročala, da obraz Nintendove konzole ne bo mogel obdelati z ločljivostjo 1080p, temveč se je odločil za skromnejšo konfiguracijo 720 navpičnih slikovnih pik. Čeprav zaslon z manj zmogljivim zaslonom ni primerna rešitev, ker je ta zaslon kompakten, je malce neprijetno, da je Nintendo čakal do predstavitve, da bi o njem govoril. In to se niti ne dotika dejstva, da Legenda o Zelda: Dih divjega, kot je bilo nedavno potrjeno, se ne bo prikazoval v polni resoluciji visoke ločljivosti, če je v načinu
Ni potrebe, da bi se vstali v orožje nad nekaterimi naslovi, ki padejo za nekaj pikslov v korist uspešnosti, vendar sem malo previden glede dejstva, da so ta vprašanja obstajala z Xbox One že leta 2013, ko je bila to bolj razumljiva tehnološka ovira. Nekateri igralci računalniških iger zagotovo ne skrbijo za to, kako se to počne.
Dve stvari naredita Zelda še slabše; to so poročali nekateri strokovnjaki iz industrije Dih divjega ni delovala z dosledno nemoteno hitrostjo sličic, tudi če so bile izbrane piksle in najnovejše Zelda Igra je dejansko naslov Wii U. Če stikalo ne more zlahka upravljati z naslovom, ki je bil prvotno pripravljen za predhodno konzolo, kaj to pomeni o moči konzole, ki gre naprej? Upajmo, da je to samo neločljiva razvojna ovira pri učenju arhitekture nove strojne opreme.
4. Stikalo stikala, ki polni, in tisto, ki ga ne
To moram obdržati ločeno od odkrivanja cen dodatne opreme, ker je dovolj šokantno, da stojim sam. Ko je Nintendo pokazal vsebino paketa Switch, ni bilo jasno, ali bi Joy-Con Grip napolnil krmilnike v svojem ohišju, in do naslednjega dne njihovega dogodka ni bilo omenjeno, da bo potreben ločen oprijem - za verjetno obilo dolarjev Nintendo - za polnjenje krmilnikov, Joy-Con polnilni Grip.
Pošteno je reči, da je metoda polnjenja doka dovolj dobra, saj imajo krmilniki dolgo življenjsko dobo baterije, vendar bi bilo za Nintendo težko vključiti oprijem, ki ga polni? Razburljivo je, da se to ni omenilo vnaprej. Nintendo me je zagotovo zmedel - v času konference sem verjel, da bi dobil oprijem opremljen s funkcijami za polnjenje, ki so ločene od preprostega držanja dveh krmilnikov skupaj.
5. Potrpežljivost, ki jo potrebujete za kakovostne, izvirne naslove
Ta me resnično žalosti. Kolikor je Nintendo poskušal predvajati lansirno linijo za Switch in njene naslednje mesece, preprosto ni bilo dovolj jasnih sporočil o tretjih osebah. In ker resnično uživam v igranju iger na konzolah Nintendo, ne želim videti, da bi stikalo imelo enako pomanjkanje 3rd stranka podpira usodo, ki jo je Wii U storil. Morda slabo prikazovanje podpornih naslovov je jasen pokazatelj, da tretje stranke nočejo izkoristiti še eno priložnost za Nintendo.
Oglejte si predstavitveno postavitev in hitro boste videli, da je nerodovit. Poleg letnega zneska Samo pleši naslova, niti Ubisoft ne podpira sistema ob zagonu. Da, Nintendo je poskušal poudariti vso podporo, v obliki stvari, kot je nova igra Xenoblade in Fire Emblem, vendar te igre ne bodo izpuščene že nekaj časa. In če pogledate preko omejenega števila iger na začetku in naprej, boste hitro ugotovili, da so številne ponudbe starejše ali razvodnjene izkušnje, podobno kot začetni naslovi, ki jih je prinesel Wii U.
Skyrim na primer, touted igra med novinarsko konferenco, se zdi, da nič več kot pristanišče izvirne igre. To pomeni, da ni videti nedavno Skyrim Special Edition različica igre. Nintendo in Bethesda sta poskušala parado igro, kot da bi se svet ogenj, vendar je resnica, da igranje, ponujanje podčastne različice in hvaležnost njegove zmožnosti, da se sprejme na poti, preprosto ni dovolj dobro. Če je Skyrim sprostitev je znak prihodnjega, Nintendo je v slabem položaju.
Zdaj, ko so se stvari začele umirjati, kaj ste mislili o Nintendo Switch dogodku prejšnji teden? Ali želite kupiti ob objavi ali pa vas nekatere od Nintendovih sporočil o težavah odvračajo od predhodno odločilnega položaja.