5 stvari, ki bi jih igra lahko zapustila (nekaj vsebine NSFW)

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 15 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Classic Movie Bloopers and Mistakes: Film Stars Uncensored - 1930s and 1940s Outtakes
Video.: Classic Movie Bloopers and Mistakes: Film Stars Uncensored - 1930s and 1940s Outtakes

POZOR: DISKRECIJA PREGLEDNIKA SE PRIPOROČA ZA NEKE VSEBINE!

Ste že kdaj igrali igro in bodisi v samem sebi ali med igranjem si mislili, "zakaj je to v igri ?!"

Sem in želel sem raziskati pet primerov, ko sem to občutil.

Nekatere od naslednjih iger mi je všeč, nekatere ne, ampak vse imajo dele, ki jih je mogoče enostavno odstraniti.

Torej, brez nadaljnjega odlašanja, pridimo do tega!


Pomembna omemba za prizorišče mučenja Grand Theft Auto V. Kje, kot Trevor, moraš mučiti človeka. Ker pa se to nekoliko ujema z Trevorovimi ... manj nežnimi tendencami, ni bilo popolnega seznama.

Naslednji

Igra: Metal Gear Solid V: Ground Zeros

Razvijalec: Kojima Productions

Prizor / stvar v igri: Pazarska kirurška scena

Če poslušaš vse posnetke, ki jih Paz piše, slišiš nekaj precej grobih in temnih stvari. Od njenega posilstva do mučenja in celo omenja, da je odrezana in da se v njej vstavi nekaj, toda predpostavlja, da je to samo njena domišljija.

Ko je Snake uspel olajšati pobeg za oba Paza in sebe preko helikopterja, je igralec nagrajen s to grafično "kirurško" sceno - operacija je v oznakah iz razlogov, na katere bom kasneje šel.

Zamisel je, da ekipa na helikopterju odkrije, da je nekaj znotraj paza, seveda ga morajo izvleči, objekt se izkaže, da je bomba.


Del, ki se nanaša na to "operacijo", je takrat, ko kirurg skoraj uspe, da pade iz črevesja. Strašne stvari ... še posebej, če naj bi to bila operacija, ne pa "kako-lahko-si-se-prilegaj-notri-človek-brez-izdelovanja-svojih-čreves-padel-ven".

Nič ni narobe, če operacijsko sceno postavimo v igro, ampak bodisi dovolimo igralcu, da v tej igri gleda proč, da jo slišijo, ali pa jo naredijo tako, da ni nepotrebno grozno. Pravzaprav bi mi bilo všeč, če bi samo pogledal stran od operacij v igri, ker se ne ukvarjam dobro z operacijami na zaslonu.

Igra: Ride to Hell: povračilo

Razvijalec: Eutechnyx

Prizor / stvar v igri: Večina igre, ampak primarna scena oblečene ljubezni

To je lahko eden od bolj zloglasnih prizorov v zadnjih igrah. Ne potrebuje veliko razlag, razen:
Tam je prizor Ride to Hell: povračilo kjer se dva junaka seksata, medtem ko sta v celoti oblečena in z nekaj najslabšim glasovnim delom.

To je v redu, da so prizori, kjer se dva znaka ukvarjajo z posteljo, ampak zakaj ne namig na to, namesto da ga v celoti kažejo, da je dovolj slabo s filmi, ki ga uporabljajo po nepotrebnem videti "zrele".

Igra: Metro: Zadnja svetloba

Razvijalec: 4A Igre

Prizor / stvar v igri: 'Prisilno' na prizorišču igralnega pasu

Obstaja cel del Metro: Zadnja svetloba kjer ste v bistvu prisiljeni gledati celo vrhnjo Can-can, z nekaterimi najbolj želatinastimi prsi in riti. Ne samo, da je to nerealno, ampak ni potrebno v igri. V redu je, da na kratko pokažete ali namigujete na tovrstno vedenje, ker se to zgodi v igrici iger in ne sme biti skrito pred igralcem

Druga scena kmalu sledi omenjenemu in je skoraj prisiljena plesna scena. Kjer striptizeta vstopi na Artyoma, medtem ko posluša pogovor iz skrivanja. Po končanem pogovoru striptizeta nato ponudi svoje "storitve" brez oskrbe na svetu in ste prisiljeni v možnost plačila v igri. Prav tako se ne prilega zgodbi o igrah in liku Artyoma.

Vse to se samo zdi sleazy, prisilno, in tam za edini razlog za pojav zrelosti.

Igra: Dead Space 2

Razvijalec: Visceralne igre

Prizor / stvar v igri: Prizor operacije oči

Ta cela scena zelo dobro opravlja, ko je napeta in strašljiva.

Vendar pa je doseganje stanja uspeha preprosto predolgo. Ne uživam ali ne želim, da bi iglo počasi naredila, da bi bila pot še bolj v nekdo. Igra bi lahko prerezala na rentgenski prikaz, ki kaže, da je igla še nižja v Isaacovo oko. In za stanje neuspeha je celotna naprava silovito strmoglavila v Isaacovo obraz in ga ubila precej brutalno. V tem času bi se lahko igra prerezala na črno in samo se je zvok predvajal, učinek bi bil prav tako močan.

Del, kjer se igla počasi spušča pod nadzorom igralcev, je v redu. Toda, kaj se zgodi po tem, ko gre za vprašanja.

Igra: Motorna žaga Lollipop

Razvijalec: Izdelava Grasshopperja

Prizor / stvar v igri: Vse posnetke iz ščita / posnetki ob krilu / nad seksualnimi kostumi

Motorna žaga Lollipop kritizirali in pohvalili za upodobitev glavnega junaka Juliet Starling. Ena stran pravi, da je preveč seksualizirana in da je moteča, drugi pa pravi, da se popolnoma ujema z značajem in zgodbo.

Kjer se strinjam z obema, se to ne ujema z njenim značajem, zgodba pa do neke mere, ali res potrebuje, da teče v bikiniju kot v zgornjem videu? Ali je res treba prekomerno nasičiti krilo ali zadetek v igri? Če bi bilo samo tonirano, bi se mi zdelo sprejemljivo in primerno. To je še posebej slabo, če so igre pod masko elektronskega mikroskopa.