Vsebina
- The Patapon Zbiranje
- Zbirka detelje
- The Ape Escape Zbiranje
- The Parazit Eve Zbiranje
- The Yū-Nama zbiranje
Ne od prvotne Wii, je bila platforma, ki je bila tako "Undead", kot PlayStation Vita; sistem, ki je bil v tem čudnem čistilnem prostoru, kjer je veljal za kritičnega uspeha med množicami, vendar je bil še vedno obravnavan kot komercialni neuspeh. Še vedno pa lahko samo upamo, da lahko ročni računalnik gosti še nekaj iger, ki bi lahko uporabljale prenosno zdravljenje, ki bi jih poetično podarjale, in Vita, drugo priložnost za novo življenje.
Tukaj je nekaj lastnosti, ki bi lahko uporabljale potovalni paket, ob upoštevanju možnih rezov za izbiro, ki so na voljo za združeno izdajo.
NaslednjiThe Patapon Zbiranje
Eno vprašanje, ki ga je Vita podedovala od PSP, je bilo pomanjkanje ekskluzivnih lastnosti, zaradi katerih je bila naložba vredna ene. Ne rečem, da Sonyjev žepni sistem nikoli ni imel svojih lastnih aplikacij za ubijanje, in odličen primer tega je bil Japan Studio's PataponTo je strateška igra v realnem času, ki temelji na ritmih in ki ste si vzeli čas za nekaj udarcev.
Časovna razporeditev različnih kombinacij v zvitku džungle bobna, bi igralci vodili rastoče pleme divjakov do zmage, saj bi nasprotovali plemenom za zemljo in potomstva, da bi ponovno pridobili čast, ki so jo nekoč imeli za svojo dediščino Patapon. Patapon postal je dovolj priljubljen, da je ustvaril še dve nadaljevanji s presenetljivo globokim in domiselnim igranjem, in pred kratkim je trilogija veljala za kultno klasiko med oboževalci PlayStationa in voajerji.
Nenavadno je, da dve od treh iger nikoli nista videli porta Vita, kar je bila sramota, saj je bil briljanten vmesnik z zaslonom na dotik za ponovno zasnovano nadzorno shemo. Nato je prihajajoči remaster zbirke, ki naj bi ga PS4 objavil kasneje v tem letu; Vita različica te zbirke s funkcijo navzkrižnega shranjevanja za svojo konzolno konzolo bi v svetu naredila smisel za to, da bi Sony sledil z - podobno - absolutno brez možganov.
Zbirka detelje
Preden so bili znani po svojih igrah o seksi, nasilnih čarovnicah ali kašastih akcijah, bobnarjih s peresom in črnilom, je Platinum dobil drugo ime, tisto, ki ni bilo samo še ena vrtnica, ampak namesto tega Clover.
Originalni studio v lasti Capcoma je pomagal sodobnim klasikom, ki so še vedno cenjeni; klasike Pogled na Joe, Okami, in Božja roka so bili naslovi, ki so resnično uteleševali ustvarjalni duh, s katerim se je ekipa ukvarjala. Kakor je priznan kot programska oprema, je res, da so še vedno nišne igre, za katere se verjetno šteje, da so hitrejši od slepih, zaradi česar so še bolj zrele za ponovno objavo na vmesniku, ki ga že poznajo. .
Ni skrivnost, da možnosti nadzora Vita na dotik niso najbolj priljubljene med njenimi značilnostmi, vendar potencial, ki ga imajo za edinstveno dinamiko trio Clover, ni nekaj, kar ne bi smeli zanemariti. Pomisli nazaj na pristanišče Wii Okami; prehod, ki ga je naredil v nadzor gibanja, je bil dovolj tanek, da je bil svež, brez pretirane čistosti igranja, to je bila poteza, ki je vplivala na mnoge, da menijo, da je Wii različica igre dokončna.
Razmišljamo, da te izkušnje upravičeno zaslužijo še eno izdajo o strojni opremi, ki jim lahko da pravičnost, in ne morem si zamisliti boljšega načina, da bi to storili potem, da bi jih vse vključili v proračunski izbor.
The Ape Escape Zbiranje
Ne vem, če ste slišali, ampak 3D platformerji so se vrnili v slog, igralci so naravnost Vroče za te izkušnje prostega lova na lovišče prav zdaj. Kljub vsemu navdušenju za to nostalgično renesanco, se zdi, da je en sam dragulj zatrl zaradi dejstva, da ni bil na Nintendu 64; Japonski studio Ape Escape ste se premetavali skozi ducate svetov, da bi sami ujeli enako znane simike v čudni, a prijetni seriji iger zbirateljskih iger.
Kdaj Ape Escape: Na prostem je bil prvič objavljen ob predstavitvi PSP-ja, kritiki so ugotovili, da je preporod preveč ambiciozen, saj je trpel zaradi omejitev, ki jih je imel s postavitvijo gumbov za PlayStation Portable in enojno palico, kar je oslabilo možnost podcenjenih nadaljevanj, da dobijo novo revizijo novega ročnega sistema. Vita je nova priložnost, ki jo mora franšiza vrniti iz nejasnosti; Mislim, se spomnite, kaj je bilo zadnje Ape Escape je bila ta igra sproščena? Ape Escape Move… Partijska igra, ki je bila osredotočena na problematično periferno krmiljenje gibanja, v državah pa ni dobila niti fizične sprostitve.
Vse, kar mora Sony storiti, je, da dobi Vita remaster Ape Escape: Na prostem, in Ape Escape 2-3 iz PlayStation 2 na eno naloženo kartušo, in bodo lahko z gotovostjo plačali platformno groznico s serijo, ki upravičeno zasluži prestiž, ki ga žanr trenutno uživa v javnosti.
The Parazit Eve Zbiranje
Čudno je, da je svet, v katerem živimo, takšen, kjer nas obravnavajo RPG-i, ki začenjajo šteti v nadaljevanje v dvojne številke (Persona je POL- tam pa še!) in še veliko drugih lastnosti, ki imajo le nekaj naslovov v svojem imenu.
The Parazit Eve serija je takšna franšiza, in čeprav ga Square ni ravno zanemaril, je založnik opravil sranje in oživil serijo, tako da je izvirnike prenesel na PSOne Classics na PlayStation Network kot plitki poskus ustvarjanja navdušenja za sprostitev tretjega vpisa takrat, t 3rd Rojstni dan.
Zgodba o znanstvenofantastični grozi Aya Bree je tista, ki si zasluži, da jo spet povedo z napornimi produkcijskimi prizadevanji, ki bi ustrezala domu na PS Vita. Mehanizem bojne mehanike igre in oblikovanje odra sta idealna za nastavitev "poberi igro kadarkoli", ki se lahko izmenjuje med seboj, tako kot epska poglavja, do velike zgodbe. Dokončajte dogovor z dodatnimi vsebinami in nekaj dostopa v ozadje do razvoja treh naslovov in imate možnost, da je že samo po sebi zanimiva!
Presenetljivo je, da Square še ni izdal take zbirke po nadaljnji podpori platforme s podobnimi izdajami Dragon Quest Builders in Svet Final Fantasyja, a Parazit Eve Zbirka bi lahko bila le stvar, ki bi lastnike potisnila, da ponovno napolnijo elegantno Sonyjevo ročno napravo.
The Yū-Nama zbiranje
Zdi se mi čudno, da je Nintendo prva blagovna znamka, ki jo ljudje mislijo, ko se pojavijo teme čudnih iger, še posebej, ko je Sony odprt za idejo o preživetju v post-apokaliptičnem Tokiu kot pomeranski.
The Kaj sem storil, da si to zaslužim, moj gospod? serija (del Yū-Nama serija) je odličen primer, saj so se osredotočili na premislek o preobratu tradicionalne fantazije, kjer igralci sprejmejo dejanja zločinca, ki skuša braniti varnost svojega brloga iz napada navdušujočih junakov, ki se uvrščajo v množico izpodbijate domeno. Strateški odtenek spominja na stolp obrambni slog igre, samo vam je dano več svobode v arzenalu, da branite Demon Lorda od poraza plemenitega prvaka z očarljivimi orodji in pastmi, ki so izrecno izenačene z značilnimi junaki. in pristojnosti.
Igre nikoli niso imele pravega premora, saj so se sprostile pozno v življenjskem krogu PSP-ja, z nekaterimi možnimi pravnimi konflikti glede njihovih prvotnih imen, ki naj bi jih sprostili, in hitro pristanišče tretjega vstopa je hitro padlo na PlayStation Network. malo ali nič fanfare. Hudiča, sploh me ne začnem na tiho obravnavo, ki jo prihaja prihajajoči VR spinoff serije.
Prvi dve igri "Badman" in Noben junak ni dovoljen, z nekaterimi Yu-Nama sestavljanke mobilnih iger, posuto v ekvivalentu RPG niše Super Mario All Stars da nikoli nismo vedeli, da si želimo, vendar še vedno zaslužimo imeti, in da ni boljšega sistema za sprejem čudne zbirke, ki jo igra PlayStation Vita.
Verjetnost, da bo glavni naslov pristanek na mali ročni v letu 2017, je majhna, vendar to ne pomeni, da je treba zanemariti Vito.
Obstaja toliko iger z zbirkami, kot je Bog vojne, in Ratchet in Clank ki imajo lahko veliko iger, da se uredijo v proračun, ki je pripravljen, da ponovno oživi isto čarobnost, kot so jo naredili, ko so se prvič pojavili. Vita lahko stori še veliko več, toda za zdaj bi bila zadovoljna z zamislijo, da vzamem nekatere od teh potencialnih zbirk z mano na naslednjem letu ali potovanju po prenosnem sistemu, ki ne dobi dovolj kredita za to, kako dober je je.