Vsebina
Igre zgodnjega dostopa so postale značilnost krajine PC. Zgodbe o uspehu so bile podobne Vesoljski program Kerbal, vendar je vsako od njih ublažilo opazne, spektakularne napake. Spodaj smo opazili nekaj zgodb o uspehu.
5. Oblegaj
Ah, dragi 4chan. Če ste v tem letu imeli internetno povezavo, ste najverjetneje videli videoposnetke vrtoglavih množic srednjeveških oblegalnih strojev, ki so nenavadne številne faluse. Oblegaj v to željo po izgradnji in ustvarjanju tega Lego in Minecraft naredite, samo zmanjšajte, da se osredotočite na en sam predmet.
Način oglaševalske akcije brez bradonov je prisoten v Oblegaj, vendar je preskusno mesto za peskovnike za vaše naprave tam, kjer je. Od vseh vpisov na tem seznamu je Besiege morda najtanjši v smislu vsebine, vendar je že znan po svojih inventivnih stvaritvah igralcev. Samo poglejte ta kompilacijski video zgoraj!
Predstavljam si občutek, ki ga dobim, ko gledam, da ni podobno, kaj se zgodi, ko nekdo brska Pinterest za DIY projekte.
Kot drugi vnosi je skoraj končano. Dobra novica je, da se zdi, da so vse prvotno obljubljene funkcije na mestu in razvijalci tinyBuild so trenutno v fazi faze poliranja in sredstev.
Dolga Temna
V zadnjem času, Dolga Temna se je spopadala, deloma zaradi izdaje Xbox One. Zdi se, da nisem edini, ki to misli Dolga Temna je ena izmed najboljših stvari, ki jih ponuja zgodnji dostop, in to je fantastično.
Dolga Temna je zelo tiha, zelo lepa, zelo mrzla igra peskovnika, postavljena po geomagnetni katastrofi. Vizualno in atmosfersko, spominja na Telltale Walking Deads stiliziranim videzom, premišljeno podrobno pokrajino in obdobji velike tišine.
Način zgodbe je na poti, da to dopolni, toda peskovnik je več kot dovolj, da je igra samostojna, ko stvari stoje. V podeželski Kanadi imate samo en cilj: preživeti. Nekaj je povzročilo, da so divje živali okoli vas veliko bolj agresivne, kot bi bile sicer, kar je precej otežilo že tako nevarno situacijo.
Ne bojim se priznati, da me ta igra prestraši. Lahko ga igrate ure in ure v relativnem miru, toda en trenutek brezbrižnosti lahko sproži verigo dogodkov, ki vodijo k temu, da se vaš lik tiho odmakne. To je tiha groza. Potem so tu še tisti trenutki miru - ribolov na ledu v majhni koči, na primer - ki se lahko nenadoma razbije z ruganjem in vas vrže v boj z življenjem ali smrtjo z zelo malo opozorila.
Kdaj bo zapustil zgodnji dostop?
Igra je predvidena za popolno izdajo konec tega leta, potem ko je prešla začetni datum izdaje konec leta 2014. Ker je že oktober, bi bil prijetno presenečen, ko vidim Dolga Temna popolnoma sproščena. Ima občutek igre, ki se resnično začne združevati.
Zaključek
Večina teh naslovov se zdi pripravljena, da pridejo na trg pred koncem letošnjega leta ali v prvi polovici leta 2016. Čeprav vsaka igra že ponuja bogate izkušnje, čeprav razvijalci menijo, da so nedokončani.
Zgodnji dostop je odličen način za neposredno komunikacijo z razvijalci in za oblikovanje igre, ki jo že imate radi, da je še boljša. V najslabšem primeru? Godus.
Če ste podali katero koli od navedenih iger, poskusite deliti svoje izkušnje v komentarjih! Še posebej bi radi slišali vaše zgodbe Gnomoria, Clockwork Empires, in vsa bližnja srečanja (vrste Fluffy ali drugače) od Dolga Temna!