5 najboljših skladateljev, ki trenutno ustvarjajo glasbo za japonske RPG-e

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw
Video.: Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw

Vsebina


Na Japonskem igre igranja vlog v sedemdesetih letih niso bile dobro znane, ampak kot igre Final Fantasy in Dragon Quest Japonska je ustvarila lastno podkategorijo - JRPG (znano tudi kot japonska igranje vlog).

JRPG-ji vsebujejo več elementov, kot so izbrani sistem bitke in linearno raziskovanje, ki omogočajo igralcem, da se počutijo povezani in se potopijo v igro. Ampak res, glasba je tista, ki navdušuje oboževalce za JRPG.


Čudoviti skladatelji, kot je znani Nobuo Nematsu, so ustvarili različne vrste partitur, ki se jih navijači resnično spominjajo že več generacij, kar je pustilo zapuščino v glasbeni igri. V skupini so tudi pet čudovitih skladateljev, ki še naprej ustvarjajo čudovito glasbo za JRPG.

Naslednji

Tomoki Miyoshi

V starosti 16 let je Miyoshi debitiral leta 2011, ko je skladal glasbo SOULCALIBUR V, kar ga uvršča med najmlajše skladatelje v igralništvu. Sodeloval je s skladatelji, kot je Austin Wintory, da bi ustvaril lepe in dolgotrajne JRPG zvoke. Kmalu bo sodeloval z Nobuo Uematsu za Projekt Phoenix, igro, ki jo je razvila Creative Intelligence Arts.

Prav tako je znan po RPG-u Jaz sem Setsuna, ki je izšla leta 2016. Zvočni zapis se opira izključno na klavirju, ki predstavlja melanholično, a sladko melodijo. Vsaka pesem se igra z eleganco, ki pohvali nastavitev sneženja v igri.

Shoji Meguro

Meguro je začel skladati leta 1995, ko se je pridružil Atlusu in tako prispeval k igranjem Razodetja: Persona in Devil Hackers. B, vendar je njegova kariera vzletela, ko je postal glavni skladatelj Shin Megami Tensei: Nocturne. Od takrat naprej je delal kot skladatelj za Atlus, kjer je ustvarjal glasbo Persona 5 in Shin Megami Tensei: globoko čudno potovanje.


Ta skladatelj se osredotoča na rock glasbo, a jo združuje tudi s klasično, elektronsko in jazz glasbo ustvariti nov, optimističen in oster zvok. Ta fuzija med tehnologijo in klasičnimi glasbenimi zvrsti prinaša edinstvenost v njegovem delu, saj pomaga igralcem, da uživajo v igri in glasbi.

Motoi Sakuraba

Sakuraba je začel skladati leta 1989, ko se je pridružil Wolf Teamu (znan tudi kot Namco Tales Studio). Umetniki, kot so Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra in Outer Limits, so vplivali na zvok Sakurabe, zaradi česar je postal skladatelj za JRPG, kot je Star Ocean in Profil Valkyrie serije.

Njegova glasba je sestavljena iz progresivni in simfonični rock, nova doba in jazz. Sakuraba ustvarja hitre in kompleksne ritme, ki vplivajo na igralce zvočno, tako dobesedno kot v prenesenem pomenu. Toda čeprav je njegov cvetoč zvok lahko napet, ne pretirava. Namesto tega ustvarja napeto in privlačno okolje za igralce, zlasti med bitko.

Yoko Shimomura

Ljubitelji lahko poznajo Shimomuro Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, in Mario & Luigi serije. Toda preden je postala znana JRPG skladateljica, je leta 1988 delala za Capcom, s čimer je prispevala Samurajski meč in F1 sanje. Ko se je leta 1993 preselila v Square Enix, je prispevala k igranjem Live Live in Legenda o Mani.

Čeprav je trenutno svobodna skladateljica, še naprej dela za Square Enix, zlasti za prihajajoče projekte Kingdom Hearts 3.

Ta skladatelj se večinoma osredotoča na elektronske in simfonične zvrsti, kot tudi zvrsti industrijski, rock in pop. Njen zvok se spreminja od cvetočih ritmov do blažilnih melodij z mešanjem klasičnih in elektronskih. Njegove pesmi izžarevajo najboljše trenutke v igri, tako da so ljubitelji teh pesmi nepozabni.

Yasunori Mitsuda

Poleg Nobuo Nematsuja je Yasunori Mitsuda dobro znan v JRPG skupnosti s podobnimi igrami Valkirska revolucija, Xenogears, in Žrtvovanje duše pod pasom. Ta skladatelj je prvič delal kot zvočni inženir pri Square Enixu leta 1992, ko pa je grozil, da bo prenehal, mu je Hironobu Sakaguchi, podpredsednik Square Enixa, dovolil, da postane skladatelj za Chrono Trigger. Od takrat je nadaljeval z ustvarjanjem glasbe za JRPG 'vse do danes.

Njegov zvok vsebuje različne vplive, kot jazz in keltski, ko pa komponira pesmi, mu pristopi s minimalistična miselnost. Njegove pesmi so vsebovale le nekaj akordov, ki ustvarjajo preprost in pomirjujoč ton. Kljub svoji preprostosti igra še vedno čarobna in dodaja atmosferski občutek, medtem ko postaja nekaj bolj mirnega in melodičnega.

***

Tam ga imate! Od melanholičnih zvokov Miyoshija do preprostih tonov Mitsude, teh pet skladateljev še naprej ustvarja neverjetno - in nepozabno - glasbo za japonske RPG-e. Čeprav so ti skladatelji ustvarili nekaj najbolj neprestanih rezultatov v zgodovini JRPG, se njihovo delo nadaljuje tudi v prihodnost, tako da bomo lahko videli, kaj bodo sestavili naslednji.

Kdo so vaši najljubši JRPG skladatelji? Povejte nam v komentarjih spodaj!