4 Nevarni trendi v VoIP

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
4 Nevarni trendi v VoIP - Igre
4 Nevarni trendi v VoIP - Igre

Vsebina

Komunikacija v igrah za več igralcev je nov standard, in ali je igralec dolžan vnesti nekaj hitrih navodil v skupini WoW Raid Finder ali se samo sestane s prijatelji za sejo lige Legends, se pričakuje, da bodo vsi klepetali v eno smer ali drugi. Nekatere igre ponujajo vgrajeno glasovno komunikacijo, a zgodovina zlomljenih mikrofonov in nezanesljiv zvok so nas naučili vse, da je najboljši način za klepet s kolegom igralcem, da se preprosto srečate na VOIP odjemalcu.


Žal uporaba storitve glasovnega klepeta ni brez nekaterih tveganj. Slabe stvari se dogajajo in potrebuje samo nekaj gnilnih jabolk, da bi uničili izkušnjo za nas ostale. Torej, ali se nenamerno izpostavljate napadom DDOS ali porabite več pasovne širine na računalniku, kot je potrebno, so nevarni trendi v storitvah VOIP, ki bi jih morali vsi igralci vedeti.

Hogging virov

Vsak program porabi sredstva, vendar je vedno dobro zmanjšati količino nalog, ki se izvajajo v vsakem trenutku. Nekatere storitve VOIP so malo bolj obzirne kot druge, in čeprav je razširjenost Peer-to-Peer programov, kot je Skype, skušnjava, da bi se zadovoljili z drugimi strežniškimi programi, kot sta Raidcall ali Teamspeak, ki ponujajo enake storitve z bolj razumnimi zahtevami.

Če ste igralec, ki se zdi, da se igralna naprava giblje malo počasneje, kot je običajno, nikoli ne boli, če si ogledate svoj izbirni VOIP.

Upravljanje varnih podatkov

Programi VOIP, ki igralcem omogočajo dostop do strežnikov, prihajajo z lastnimi tveganji in čeprav vas preprosto uporabo storitev ne ogroža ničesar, je vedno bolje, da se igra varno. Omejite prenos iz nezaupnih virov ali kliknete povezave, objavljene v javnem Raidcall ali Mumble. Morda se sliši kot očiten nasvet, vendar je lahko računalnik ogrožen zaradi nekaj malomarnih klikov.


Napadi DDOS

Distribuirani napadi z zavrnitvijo storitve so posledica tega, da je zlonamerna tretja stranka prisilila računalnik ali program, da dela nadurno. S poplavljanjem programa z zahtevami se uporabnikova povezava z omenjenim programom poslabša, kar povzroči večkratno prekinitev in (običajno) prekinitev povezave. Čeprav ni zagotovljenega načina za zaščito katerega koli omrežja pred napadi DDOS, je zmanjšanje tveganja preprosto kot omejitev vseh vzpostavljenih povezav Peer-to-Peer.

Izpostavite vaš IP

Swatting je najnovejši nevarni trend v zlonamernih napadih, toda ta je tisti, ki se vrti okoli pridobivanja osebnih podatkov od želenega cilja, preden naredimo kakršne koli korake naprej. Obstaja nekaj načinov za dostop do nekoga IP-naslova, vendar z uporabo VOIP-a, ki povezuje igralce prek Peer-to-Peer ali ki odvrne informacije od neznanih strežnikov, seveda povečuje tveganje. Izogibajte se neposrednim povezavam z neznanci ali pa vsaj poskusite omejiti količino omrežnih povezav, ki jih vaša izbira omogoča.


Uporaba storitve VOIP ni vedno nevarna možnost, in za večino igralcev ne uspe vafe za katerokoli od teh običajnih nevarnosti VOIP morda ni potrebno. Pretakanje ali predvajanje katere koli igre v javnem prostoru bo seveda povečalo vaše možnosti, da vas bodo ciljno usmerile na napade DDOS, toda programi, kot je Curse Voice, ponujajo nekaj varnosti, ker lahko komunicirajo na spletu, ne da bi se zanašali na Peer-to-Peer ali ne povezave v strežniku v oblaku.

Žalostna resnica je, da ni zagotovljenega načina, da ostanete popolnoma varni, ko se združujete v klepet s tujci na spletu. Kot VOIP še naprej razvijati kot storitev, nevarnosti uporabe glasovne komunikacije na spletu lahko še naprej rastejo, vendar ostanejo obveščeni o grožnjah, ki bi lahko uničil vašo zabavo je prvi korak k zaščiti sebe pred njimi.