3 stvari, ki jih želim iz igre Mad Max

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
Video.: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

Vsebina

Torej sva se prejšnji dan odločila, da gremo pogledat Mad Max: Fury Road. Kot sem nekako pričakovala, je bila ena največjih stvari, ki sem jih kdaj videl. Bilo je prav v času, ko se je pojavil človek, ki je nosil plamenek, in sem se rad veselil, ko je moj oče, ki je to videl z mano, nagnjen proti meni in rekel: "Zakaj čutim video igro v naši prihodnosti? "


Ni vedel in mnogi od vas morda ne vedo, da je v naši prihodnosti dejansko video igra, ki je preprosto naslovljena Mad Max.

To je igra, ki so jo na tej strani že razpravljali Curtis Dillon in DemonicSkies, zato jo na kratko povzamem: prilagodite svoj avto, ubijete druge avtomobile in se borite s fanti, kot je Batman.Prav tako ga izdelujejo Avalanche Studios, isti fantje, ki so naredili Samo zato, ker serija, zato obstaja velika možnost, da ne bo zanič. V nadaljevanju je prikazan preglednik, ki so ga objavili:

Zdaj od Mad Max serija je blizu in draga mojemu srcu, in ker je to videti kot igra, ki je vložila nekaj truda v to, sem mislila, da bom delila kaj mislim, da bi morala biti v njem:

1. Dajte nam priložnost biti pametni

Kar sem videl v prikolici, je bil poudarek na razbijanju avtomobilov in premagovanju sobe, polno slabih fantov. Blasfemično, kot se zdi, mislim, da to ni vse, kar je na Mad Max izkušnjah. Max ne rešuje vseh svojih problemov s surovo silo: naj bi bil hiter in pameten. Dovolj pameten je, da postavi pasti in vidi, kdaj je v eni. Večino časa, Max dobi ven iz prask, ker je sposoben nadmudriti svoje sovražnike, ne premagati jih. Postavimo pasti in zasede za ljudi. Dajte nam skrite možnosti.


Max ne rešuje vseh njegovih težav s surovo silo.

In če se Avalanche počuti še posebej velikodušno, naj blefiramo s prazno puško. PROSIMO, da naredimo blefiranje od buma Mad Max 2. Rekel bi, da bom umrl srečen, vendar moram še dokončati Slabo. Prosim, da to postavite tja.

2. Ne počutite se preveč kot junak

Kolikokrat ste naredili veliko gesel v nekaterih RPG-jih odprtega sveta in postali ste vsi slavni in ljubljeni / strah pred vsemi NPC-ji? V nobenih okoliščinah naj Max postane znan po pustolovini. Ne bi smel biti legendarni junak ali bič. Kar ga naredi tako dobrega junaka, je, da počne vse te čudovite, nore stvari, medtem ko je nihče. Ne glede na to kje gre, je tujec. Zato mi je pomembno, da je hvaležnost redkost.

Kdaj bo Mad Max kdaj dobil zahvalo za to, kar počne? Njegovo življenje je grozljiv, a nesmiseln boj, da bi obstajal, in da bi nam dali ta občutek-dober pohvale, da druge RPG-e iz odprtega sveta to ponujajo kompromise. Zato delajte dobre stvari težko. Kar me pripelje do moje zadnje točke:


3. Za božjo voljo, ne postavljajte v moralnost

Da bi bili pošteni: končno, ko ali če boste dobili to igro, je Mad Max kdorkoli želite. Vi imate nadzor in ukazujete svojo usodo. To je narava poskušanja prilagoditve drugih medijev v video igre; znaki bodo neizogibno spremenjeni z igralčevim ravnanjem z njimi. Torej, ne glede na to, kaj je bil Mad Max v filmih, je tvoj, da poveš v igri.

Ob tem sem dejal: v Fury Road Max pokaže navadno puško na obraz nosečnice za pijačo vode. Film niti ne dosega velike dramatične rešitve: tako Mad Max dobi pijačo. Naš protagonist, dame in gospodje!

Si lahko predstavljate, kako bi nekaj tako banalnega in samovoljnega, kot bar za poravnavo, uničilo izkušnjo preživetja? Hočeš jesti del tega tipa, ki si ga našel mrtvega na peščeni sipini? Bodite previdni: vaš KARMA se lahko spusti! Hočeš nekaj rezervnih pnevmatik in jih želiš ukrasti? Škoda: kraja je PRAVA! to vem Fallout 3 je to storil, in kot je bila dobra igra, je bilo tudi neumno.

Hočem reči, da je Max pragmatičen človek, da to izrazi vljudno. Če mora priti do najbližjega mesta plina in najti fanta, ki ve, kje je, ga bo peljal za talca in ga nagovoril, da bo govoril, ker tako boste ugotovili, kje je darn gas mesto v pustinji. Max dobi tisto, kar potrebuje za nadaljevanje, in to je vse, kar ga mora motivirati. Obdobje. Kaj mu je mar, kaj drugi ljudje mislijo o njem? Kakšno dobro je poravnava na mestu, kjer je vsakdo nekako psihotičen? Kaj uporabo je sistem moralnosti, kjer vsi ubijejo vse zaradi vsakega razloga?

Izvajanje "prave stvari" v kraju, kot je pustinja, mora biti najmanj koristno in najmanj praktično rešitev problema. Zato vas prosimo, da preizkusite plaz: ne dajte v sistem, ki nagrajuje samopožrtvovanje.

V vesolju Mad Maxa je delati dobro ljudem prava norost.