3 stvari Horizon Zero Dawn mora dostaviti na nas Win Over

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video.: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Vsebina

Horizon Zero Dawn je samo mesec dni oddaljen. Jaz, tako kot mnogi drugi, sem zelo prekleto navdušen, da se bom lahko spoprijel s tem, najnovejšim naslovom iz gverilskih iger. Ampak poleg priklopnika E3 in demo, sem se večinoma izločil iz zanke, kot pri mnogih igrah. Kar sem videl, pa sem mislil: kaj so nekatere stvari Horizon mora storiti, da bi izpolnil pričakovanja, ki sem jih (in veliko drugih igralcev) zamislil, ko sem (mi) videl ta prikolico in demo vse te mesece nazaj?


Torej, tukaj so 3 stvari Horizon Zero Dawn mora izpolniti, da nas bo zmagal

Zgodba

Tako sem navdušena, da vidim, kaj ponuja zgodba te igre. Prostor se dotika nekaterih zelo sladkih spotov zame. Postavite se v postapokaliptični svet, kjer človeštvo živi kot njihovi predniki, Horizon Zero Dawn je roman s tipično apokaliptično ceno. Eden najzanimivejših vidikov tega je, da namesto, da bi naselil svet z ekološkimi zvermi, da lovi (ali da ga lovijo), sintetična bitja hodijo po deželah. Če vam to ne zveni zabavno in edinstveno za vas, ne vem, kaj bo. Zato je to ena od točk, ki jo mora po mojem mnenju uspeti.

Veliko je, kar lahko narobe z zgodbo igre, odvisno od številnih različnih dejavnikov. Kaj pa, če razvijalci poskušajo ali se prisiljeni narediti igro serijo in zgodbe ni mogoče raztegniti tako daleč. Kaj pa, če se zgodba konča samo s tem, da je čisto stara? Kaj če je neverjetno in potem bomo dobili Učinek mase 3Spet? To so le delček stvari, ki bi lahko šle narobe HorizonZgodba, in resnično upam, da jih ne bodo preganjali.


Okolje

Okolje ne sme biti vse v igri. Vsaka igra ne potrebuje velikega odprtega sveta z velikimi gorami in globokimi ravninami. Pekel, samo poglej Undertale. To je v glavnem naredil en človek, ki je uporabljal sprite art, in je bila verjetno najbolj priljubljena igra leta 2015.

Toda Horizon Zero Dawn ne morem se izogniti s tem. To je velika proračunska igra, ki jo je ustvarila ekipa strokovnjakov, ki morajo tržiti okolje igre kot prodajno mesto. Resnično, okolje nas mora razstreliti. Želim videti, kako so bitja v interakciji, kako ljudje komunicirajo z bitji, in želim, da se vse to zgodi v okoljih, kot so tiste velike gore in globoke ravnice, ki sem jih omenil prej.

Igranje

To je ena od stvari, ki sem najbolj navdušena in najmanj zaskrbljena. Ko so bile sproščene začetne prikolice in pokazale različne prikrite in akcijske prisotnosti Horizon, Bil sem zelo navdušen.

Boj z ogromnim mehanskim T-Rexom, ki je bil prikazan v prikolici, je bila ena izmed najbolj kul stvari na E3 lani. Vse se je zdelo hitro in tesno. Še posebej sem bila navdušena, da bo v igri še nekaj RPG elementov.


Skrbi, ki jih imam v zvezi z igrivostjo, so naslednje: Igra se bo izgubila, ko bo poskušala posnemati velike serije, ki so bile pred njo.

Eden od najnovejših igranih iger je tisto, kar je povzročilo to. V njem je glavni junak jahanje na bivolu ali jelenju podobni zveri, nato pa se povzpne na masivno mehansko zver z dolgim ​​vratom. Ko doseže vrh, dobi majhno sceno, ki razkriva več zemljevida.

Medtem ko se zdi, da bo prvi del zmanjšal hojo, se mi zdi, da so ga izvedli šele po tem Far Cry Primal naredil. Drugi del me spominja Ubijalčeva sled in Far Cry 3 in 4. To ni velik posel, ampak formula, po kateri igra sledi "vzpenjam se visoko, razkrije zemljevid", me je strašno nosila skozi leta.

---

Vse v vsem, upam Horizon Zero Dawn lahko izpolni pričakovanja, ki mu jih postavlja veliko ljudi. Vem, da se resnično veselim tega in da bi bila škoda, da je to razočaranje.

Kakšne so nekatere stvari, ki jih želite videti, ali Horizon Zero zori ne, ali ne? Obvesti me!