3 kratke zgodbe o Stephenu Kingu, ki bi morale biti indie grozljive igre

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina


Številne knjige Stephena Kinga so našle uspeh, kritično priznanje ali vsaj kultni status na velikem in majhnem zaslonu, ko so bile prilagojene iz njegovih knjig.

Ko sem prebral nekaj njegovih kratkih zgodb, sem se spraševal, kako lahko kraljeve zgodbe prenašajo tudi v prilagoditvi videogame. Z modernim napredkom v tehnologiji, ki je na voljo indie razvijalcem, kot tudi zmožnost pripovedovanja ustvarjalne zgodbe - ne da bi poskušali zadovoljiti vlagatelje kot pri velikih proračunskih igrah - so možnosti neskončne.


Indie razvijalci imajo večjo prožnost, ko gre za ustvarjalnost s svojimi igrami, in kot pri zgodbah Stephena Kinga, lahko igre vzamejo vsakršno ustvarjalno zavijanje in obrnejo. Tukaj gledam na tri kratke Kingove zgodbe, ki bi lahko delovale kot videoigra.

Naslednji

Nočni letalec

Nočni letalec je zgodba, ki je centralizirana okoli izčrpanega novinarja in fotografa Richarda Deesa, ki raziskuje zgodbe o serijskem morilcu. Richard sledi morilcu, znanemu kot Nočni letalec, ko potuje in stori grozljive umore na različnih letališčih, ki potujejo z letalom Cessna Skymaster.

Richard misli Nočni letalec je norec, ki verjame, da je vampir, in se odpravi na misijo, da izve več o morilcu, raziskuje priče in odkrije več namigov na poti.

Zaradi nasilne nevihte bo Richard na koncu prišel pred morilca na enem od letališč, kjer se stvari za hudo obračajo na najhujše.

Vidim, da je ta zgodba prilagojena videogamam, ki deluje na podoben način Življenje je čudno, zamenjava časovnih vidikov in zamenjava s potovanjem med letališči. Igra lahko uporablja tudi interakcije znakov, ki jih vidite v Življenje je čudno intervjuvati s pričami in fotografsko mehaniko, da zajame grozote in grozodejstva Nočni letalec.


Umneyjev zadnji primer

Umneyjev zadnji primer je kratka zgodba Stephena Kinga, ki se osredotoča na zasebnega detektiva Clyde Umneyja v Los Angelesu leta 1930. Kar se za detektiva začne kot navidezno običajen dan v pisarni, se nenadoma obrne na najhujše, saj se njegovo življenje hitro začne razpadati okoli njega, saj njegovi prijatelji in sodelavci nenadoma zapustijo njegovo življenje iz različnih in navidezno naključnih razlogov. .

Njegov dan je še bolj čuden, ko spozna lika, imenovanega Landry, ki izgleda kot on. Izkazalo se je, da je Landry avtor in Umney je samo fiktivni lik v eni od Landryjevih detektivskih knjig.

Avtor Landry namerava zamenjati kraje z detektivom, da bi živel življenje v pustolovščini - in s tem umne Umney umil v pozabo. Namesto tega se je detektiv Umney leta 1994 zbiral v Landryjevem telesu.

Nezadovoljen z resničnim svetom in peklom, ki se je upiral maščevanju, se Umney nauči pisati z namenom, da bi končal Landryjevo življenje v knjigi.

Kako bi to delovalo v video igri, bi lahko bila težka naloga, vendar vidim, da igralec prevzame vlogo strahopetnega avtorja Landryja, namesto predlaganega junaka.

Mislim, da so naključne, proceduralno ustvarjene mehanike igre podobne Plasti strahu lahko deluje dobro s svetom, ki ga manipulira avtor namesto umetnika, kot ga vidimo v Plasti.

Svet, ki ga Landry zavzema, se spreminja in deluje proti njemu, ko avtor poskuša najti različne načine za ubijanje igralca, to bi lahko bila zanimiva premisa tako na področju grozljivke kot na igro detektorja Noir 1930 v stilu.

Gunslinger

To se lahko šteje za goljufanje Gunslinger je kratka zgodba, ki je postala volumen in večji del Temni stolp roman, ampak kot Stephen King te zgodbe obravnava kot svoj magnum opus in kot tak je popolna nastavitev za serijo video iger, ki jo bom vseeno vključil.

Gunslinger ima alternativno svetovno okolje, ki meša futuristično, alternativno zemeljsko-gotsko grozljivo fantazijo. Kje boste naleteli na demone, Succubus in druga bitja s starim slogom zahodnega Spaghetta.

Zgodba bo videla glavnega junaka Rolanda Deschaina, ki bo zasledoval skrivnostnega »Man In Black«, ko se bo približal temnemu stolpu.

Predstavljam si igro in svet, ki sta podobna igri Temne duše ali Kri slog igra Red Dead Redemption Čeprav se to morda zdi ambiciozen projekt, ki ga mora prevzeti indie razvijalec, boste morda želeli razmisliti o veliki igri, ki prihaja Pridi kraljestvo: Odrešitev od indie razvijalcev Warhorse studios - indie ne pomeni nizkega proračuna.

Serija Temnega stolpa se letos prilagodi filmu, v njej nastopata Idris Elba in Matthew McConaughey, ki bosta nadaljevala knjige Stephena Kinga.

Ali obstajajo kakšne kratke zgodbe Stephen King, ki bi jih radi videli prilagojene videogame? Odgovor v komentarjih spodaj!