Vsebina
- Ste preverili Metacritic ali GameRankings?
- Tudi zamude niso pomagale
- Leto še ni konec, čeprav ... bi lahko odkup bliže!
Konec leta 2013 se spominjam, da sem si rekel: "Ne morem se spomniti več razburjenja za prihodnje leto."
Glede na postavo, se je zdelo neizogibno, da bo leto 2014 eno največjih iger, ki jih je kdajkoli videl. Morda celo sposoben preseči legendarni 1998 (poiščite seznam izdaj tistega leta in se pripravite na začudenje), 2014 je bil napolnjen. Ne enega, ampak dva na tržišču so bile nove konzole, industrija je trpela zaradi "generacijske utrujenosti" vsaj nekaj let, razvijalci pa so se branili. Bilo je dolgo preteklo, da bi naredili naslednji korak.
In vendar, tukaj sedimo sredi septembra, med vrsto razočarajočih naslovov in množico zamud. Ja, rekel bi, da je to brez dvoma najbolj razočarljivo, preveč razočarano leto v zgodovini industrije. Mimogrede, igram že od Atarijevih dni.
Ste preverili Metacritic ali GameRankings?
Zdaj, glede na časovni razpored, bi pričakovali nekaj iger s povprečnimi 9+ točkami. Spet se je zdelo neizogibno. Vendar pa so doslej najvišje uvrščene igre iz leta predelane zadnji leto (kot je npr Zadnji od nas: Remastered in Tomb Raider: Dokončna izdaja), skupaj z igrami všeč Raymanove legende, Diablo III: Ultimate Evil Edition in Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Jaz bom prvi, ki bo branil takšna sporočila, ker je v resnici odličen izdelek odličen izdelek. Toda resnično smo pričakovali lot več od leta 2014.
Edina druga igra, ki jo je letos igral Metascore 9, je bila Dark Souls II, medtem ko so zelo pričakovani naslovi podobni vFamous: Drugi sin in Titanfall ni uspelo. Dejstvo je, da nobena igra, ki bi jo "dubrovniški gen", ne bi zagotovila teh visokih ocen. Mnogi so ugotovili, da so pred kratkim izdali Usoda bi ustavil ta razočaralni trend, ampak se zdi, da smo odšli nazaj, saj je povprečje v visokih 7s, in večina glavnih virov sploh ni všeč.
Tudi zamude niso pomagale
Od Čarovnik 3: Divji lov do Battlefield: Hardline do Batman: Arkham KnightVeliko letošnjih najbolj obetajočih iger je bilo potisnjenih v leto 2015. Nekaj časa ne morete iti na teden, ne da bi slišali za drugo zamudo. To mi je pokazalo, da kljub vsemu obetajočemu hipu razvijalci niso bili pripravljeni predstaviti nekaterih projektov. Red: 1886 morda je odličen primer novega IP-ja z ogromnim potencialom, ki je potreboval več časa za kuhanje pred odkritjem. To je dobra stvar, da smo lahko ohranili igre Dragon Age: inkvizicija, ki je šla le v november.
Nikoli nisem preveč zaskrbljen zaradi zamud, večinoma zato, ker je vedno na voljo veliko za igranje in ponavadi imam veliko na svoji krožniku. Mislim, da vsakdo počne, če je navdušen igralec; tam so samo tako več naslovov je na voljo v danem trenutku. Ampak se zavedam, da sem res samo igranje digitalnih iger in nadgrajenih različic starejših produkcij. Pravzaprav, to je skoraj vse, kar sem naredil leta 2014 in kot Usoda me sploh ne zanima, to se ni spremenilo.
Leto še ni konec, čeprav ... bi lahko odkup bliže!
Če smo optimistični, lahko pogledamo praznično sezono: Call of Duty: napredna vojna, Notranje zlo, Dragon Age: inkvizicija, Far Cry 4, Srednja Zemlja: Sence Mordorja, Driveclub, Hyrule Warriors, Alien: Izolacija in dve novi Ubijalčeva sled naslovi (Enotnost za PS4, Xbox One in PC, in Rogue za PS3 in Xbox 360) bi lahko shranili leto. Resnično upam, da bodo tudi oni storili, ker se prav zdaj 2014 razvija v zloglasno leto. Na tej stopnji se zdi, da je leto 2015 veliko bolj obetavno, kaj z Neznani 4: Konec tatu, Čarovnik 3: Divji lov, Kri, Red: 1886, itd.
Prekrižaj prste.