2013 Izbira leta

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Mihi izbira #flopleta
Video.: Mihi izbira #flopleta

Vsebina

Kaj je tako pri začimbah buče? V zadnjih dveh letih se zdi, kakor hitro se vreme ohladi, da se stvari najdejo v praktično vsaki toplo pijači in pečenih izdelkih. Ko sem se usedel, da bi zapisal igro na seznamu let, sem se spomnil, da sem jo premislil s skodelico bučne začimbne kave. Zato zavijte kavo, odločila sem se govoriti o začimbah buč ... tukaj so moji najljubši modi iz leta 2013.


Torej, kaj zasluži dober mod? Gledam modove v resnično dveh glavnih kategorijah: kozmetični in igralni. Kakorkoli, dober mod bi moral dodati nekaj nepričakovanega; nekaj, česar sami razvijalci niso upoštevali ali niso mogli opraviti zaradi omejitev avtorskih pravic. To bodo merila, po katerih bom ocenil pet najboljših modalitet leta 2013.

Falskaar

Brez dvoma, Skyrim ima eno najbolj aktivnih in kreativnih modnih skupnosti, ki so bile kdaj. Lahko bi naredil ta celoten seznam na tej igri enostavno, tako da bi se stvari spravil na samo eno Skyrim mod je bila precej naloga. Falskaar iz množice izstopa na dveh točkah: količino produkcije, ki je v njej vložena, in zgodbo o tem, kako je nastala. Medtem ko smo videli kul nove dodatke, kot so zračne ladje in vlaki, obseg tega moda stoji nad ostalimi.

  • Popolnoma nova zemlja, neodvisna od Tamriela, približno velikosti 2-3 Skyrim drži.
  • 20-30 ur igranja.
  • 26 gostov, vključno z glavno zgodbo z 9 iskanji, in 17 stranskih misij (skupaj z neoznačeno vsebino)!
  • Novi predmeti, vključno z novimi knjigami, recepti, orožjem in oklepom (mešanica popolnoma nove in preoblikovane).
  • Dve novi uroki in nov krik.
  • Bard z več edinstvenimi novimi pesmimi.
  • Soundtrack, ki vsebuje 14 popolnoma novih skladb, ki jih je sestavil Adamm Khuevrr samo za Falskaar, in dodal več kot 40 minut nove glasbe!
  • Popolnoma izražena izkušnja, v kateri je sodelovalo skoraj 30 polprofesionalnih in profesionalnih glasbenih igralcev in igralk.

Oh, ali sem omenil, da je ustvarjalec tega moda star samo 19 let? Alexander Velicky je naredil ta model v upanju, da bo pritegnil Bethesdino pozornost in morda pristal na delu. Kakovost govori sama zase, in medtem ko Bethesda ni najela Velickyja ... Bungie je. On je živi dokaz, da se lahko s trdim delom in nadarjenostjo od motečega do profesionalnega prenašamo v kogarkoli Usoda.


Far Cry 3: Krvni zmaj

V redu, vem, kaj praviš ... "toda Ryan, to ni mod." Prav imate, če to pravite, toda to je moj seznam, tako da lahko razjezite. Blood Dragon je tisto, kar vidim kot interno sankcioniran mod za Ubisoft. Namesto, da bi se samo dotaknili dodatnega dela ur do obstoječega Far Cry 3 kampanji, so dali igri popolno modifikacijo.

Modovi so skoraj vedno strastni projekti, ki zagotovo pridejo do nas Blood Dragon. Kot lahko vidite na portretu Deana Evansa, kreativnega direktorja igre, ima precej ljubezni do žanra akcijskih filmov 80-ih. Celo glavnega junaka je celo iztrgal Terminator in Tujci, s tem da je Michael Biehn služil kot glas in podlaga za vodnika Rexa Power Colta. Parodija 80-ih video iger, in samo video igre na splošno, je tudi neverjetno smešna in na točki.


Če bi izbral GOTY, bi bil to eden mojih najboljših kandidatov. Vse o igri je nesmiselno in je nesmiselno zabavno teči na trdnih temeljih, ki so jih že zgradili Far Cry 3. Upam, da Ubisoft daje Deanu Evansu priložnost, da v prihodnosti ustvari polni originalni naslov.

Razmišljal sem, da bi dal to mesto Stanleyjeva parabola, ki je imela tudi maloprodajno objavo, ki ne bi bila razvrščena kot mod. Stanleyjeva parabola je začel kot Half-Life 2 mod pa je vsekakor naslov, ki mora igrati Far Cry 3: Krvni zmaj.

Duke Nuken za vedno

Ne, ne mislim na razbitino vlaka leta 2011. Pravzaprav imam rad spomine na izvirnik Duke Nukem 3D in mislim, da bi lahko bila celo moja prva izkušnja z igro mod (lažem, je bilo dejansko Nude Raider). Izvirnik Duke Nukem 3D imela mod na osnovi anime Kriza mehurčkov, in čeprav sem precej surova v primerjavi z današnjimi modi, se spominjam, da mi je popolnoma razsvetlila.

Vznemirjen 15-letni razvojni cikel Duke Nukem Forever je tisti, ki ga raje ne bi preveč razčistil ... samo strinjamo se, da je igra res zanič. Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D mod, je prezračevanje, kako je bila igra prvotno predvidena pred več kot desetletjem. Mod je veliko boljši od igre na drobno, ne vem, ali naj se smejem ali jokam.

Gearbox je precej ugleden studio z veliko viri, nekateri pa ustvarijo boljšo različico svoje igre na 15-letnem igralnem stroju. Podobno kot kako Blood Dragon igra na klišejih 80-ih, ustvarjalci filma Duke Nukem Forever mod popolnoma razume, da je Duke Nukem le igra na klišejih 90-ih.

Menjalnik je pozabil, da je Duken Nukem šala, ne pa dobro spoštovana ikona video iger. Ker so brez dvoma razvili drugo Duke Nukem naslov, upam, da si dobro ogledajo ta mod, da bi videli, kako pravilno zagnati rit in žvečiti žvečilno gumo.

Projekt M 3.0

Super Smash Bros ima izjemno tesno, konkurenčno skupnost z veliko izjemno nadarjenimi igralci. Super Smash Bros Brawl vendar se je ta skupnost v veliki meri izogibala. Da bi v celoti cenili konkurenčni vidik Gužva, Predlagam, da si ogledate to neverjetno serijo dokumentarnih 9 del. Če ne boste imeli nekaj ur na razpolago, bom samo povzel.

Super Smash Bros nikoli ni bila zasnovana kot resna bojna igra; serija je bila vedno zasnovana kot zabavna zabavna igra. Skozi nenamerno odkritje (da bi drugi analogni ključ lahko izničil določene animacije), so igralci odkrili visok nivo igranja. Medtem ko igram bolj tradicionalne bojne igre, imam neverjetno spoštovanje do skupnosti Melee in spretnosti, ki jih potrebuje za igranje take igre. Tudi za raziskave raka dojk so povišali skoraj 95.000 dolarjev, da bi dobili igro na odru na lanskem EVO turnirju.

Zakaj ni Brawl videl takšne ljubezni? Da bi stvari lepo uredili, je igra počasna in nezanimiva. Biti strastni oboževalci, da so, so nekateri privrženi navijači Melee leta porabili za spreminjanje igre. Zadnja izdaja projekta M ni nič drugega kot čudežno.

Igra ni samo hitrejša, z novimi potezami in mehaniko, ampak tudi z novimi liki in etapami. Lahko rečemo, da je Projekt M popolna prenova Super Smash Bros Brawl z vidika konkurenčnih bližnjih igralcev. Tudi za občasne igralce, ki so pravkar zamudili Roya in Mewtwo ali želeli videti nekaj kul alt kostumov, lahko ta mod uživajo vsi.

Torej z Super Smash Bros 4 tik za vogalom, skrbi, ki jih bodo znaki zmanjšali, in če bo igranje imelo globino, se ne zdijo tako zaskrbljujoče. Na podlagi tega, kar je doslej rekel Sakurai, Smash 4 sploh ne upošteva turnirske igre.

Mislim, navsezadnje, skupnost, ki je porabila leta modding zadnjo igro in dvignila skoraj 100.000 $ za dobrodelne namene, ne bi šel ven in kupil doživetje WiiU konzole v rekordnih številkah, da bi igral igro, ki jo očitno tako ljubi.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV je imela precej zdravo modding življenje, zadnje dodajanje sprememb v ravnotežju od prihajajočega Ultra Street Fighter IV kot predogled prihodnjih stvari. Street Fighter x Tekken teče na istem motorju, tako da je bilo v rekordnem času enostavno odkriti DLC na disku, prav tako je bilo precej daleč pred krivuljo za modele.

Modeli so kozmetične sorte, vendar se lahko namesto samo spreminjajočih tekstur zamenjajo modeli celotnega lika. SFxT v skupnosti borbenih iger ni našel občinstva, zato je popolna igra, da se samo zvodimo in se zabavamo.

Nisem izbral enega moda, ker je na voljo le preveč odličnih modulov. Obstajajo očitni modovi, ki dodajajo znanim Tekken / Street Fighter kostumi in liki, toda prava zabava prihaja iz iger zunaj. Znaki Nintendo, Mrtvi ali živ, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... so vse poštene igre in zelo dobro zastopane z modi.

Resnično se počuti v duhu M.U.G.E.N., ki je bil odprt 2D borbeni igra, izdan leta 1999.Kljub temu, da že več let niso imeli nobene uradne podpore ustvarjalcev motorjev, so jo obdržali, dokler praktično ni bil spremenjen noben lik, ki bi ga lahko zamislili. Bil sem celo presenečen, ko sem videl lik, ki sem ga naredil z Andrejem Lopezom pred mnogimi leti in je še vedno živ in me razbija v deželi MUGEN. Novi MUGEN-esque 3D bojni motor, imenovan Project EF-12, je bil pred nekaj mesecem brezplačno izdan brezplačno, mnogi upajo, da bo to naslednji razvoj za ustvarjanje lastnih bojnih iger.

Projekt M in SFIV / SFxT mods so pokazali, da obstaja kar nekaj strastnih in usposobljenih oboževalcev z veščinami za 3D grafiko. Vsaj mi nismo več na milost in nemilost razvijalcem, ki so jih zaprli veliki založniki - začimba buč je zdaj v naših rokah.

Mod leta je neznanstvena lista, ki jo poganjajo začimbe bučnic in počasni dnevi novic. Povezave do vsakega modula so na voljo spodaj.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Krvni zmaj
  • Duke Nukem Forever
  • Projekt M
  • Street Fighter x Tekken
  • Projekt EF12