10 stvari, ki jih morate vedeti, da boste lahko igrali na peklu na zemlji pri ubijanju tal 2

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 27 April 2024
Anonim
10 stvari, ki jih morate vedeti, da boste lahko igrali na peklu na zemlji pri ubijanju tal 2 - Igre
10 stvari, ki jih morate vedeti, da boste lahko igrali na peklu na zemlji pri ubijanju tal 2 - Igre

Vsebina

Medtem ko je še vedno globoko v Early Access, Tripwire drži na tono zaklenjenih vsebin, medtem ko smo preizkusili prve štiri razrede, tri zemljevide in enega novega šefa.


XP dobiček in perk nagrade, ki jih pridobijo z igranjem niso za še vedno, s vsaj eno brisanje načrtovano nekje v prvih šestih mesecih, vendar to še ni preprečilo igralcem, da bi streljali za vsak posamezen dosežek Steama.

Če se želite pridružiti prestižnemu 0,5% KF2 Igralci, ki so dosegli karto v peklu na Zemlji, je nekaj stvari, ki jih morate vedeti, preden poskusite. (In če nas bo to naredilo dovolj, bo Tripwire vzel izziv, da pekel na zemlji ni dovolj težko.)

1. Začnite z normalno težavo.

Torej je ta čudna. Bodi potrpežljiv z menoj.

Vaš napredek se bo izbrisal. Če ste prišli v igro v zgodnjem dostopu, je zelo verjetno, da ste v njej, ker vam je res všeč KF. Ni vam treba skočiti naravnost v Suicidal in Hell na Zemlji, samo da bi zmeljo vaših razkošnih stopenj tako težko in hitro, kot lahko dokažete, da lahko. Upam si reči, da vam bo to, če boste to igro v celoti izkusili, naredili slabo storitev.


"O, bog, ima Husky metalec ognja.

Ena najbolj kul stvari KF2 je kako se Zeds spreminjajo in prilagajajo svojim gibanjem in obnašanju v večjih težavah. To ni samo vprašanje manj krogel in manj denarja proti večjim skupinam hitrejših sovražnikov z višjim zdravstvenim stanjem, to je skoraj kot nova izkušnja.

Pojav v težavah je wow poglej kaj ta tip zdaj! trenutek precej vsakič. Če se vrnete v težavah, se počutite kot razočaranje.

2. Spoznajte svoje zemljevide.

Naredi # 1 vas pripravi na delo # 2. Ko namenjate preveč pozornosti stvarem, ki vas lahko ubijejo, je težje razčleniti vse podrobnosti na zemljevidih. Morali boste istočasno snemati zeds in razmišljati o vaših naslednjih potezah.

  • Spoznajte svoje izhode. Vsako mesto, ki je vredno kampiranja, je običajno veliko območje z manevrirnostjo, ko se Zed drstijo. (npr. bivanje zunaj v Outpostu, centrifugalni sobi v laboratoriju Biotics) Bolj kot se igrate, bolje boste dojemali, kdaj je pravi čas, da zmanjšate izgube in začnete premikati na drugo območje.
  • Spoznajte svoje orožje / munico. Čim višja je težava, tem manj denarja dobite in manj dobite orožja, vendar se pojavijo le na precej specifičnih mestih, če sploh. Naredite si navado, da razbežite verjetna območja za prodajne izdelke, zlasti v prvih nekaj valovih.
  • Vedite, kje se drstijo najlažje dosežejo. Medtem, ko ste sredi valov in ste bolni za strelivo, ne pozabite, katera mesta so varna območja, ki jih je treba iskati, in imajo dovolj prostora, da pobegnete / poberete Zeds (npr. Vožnja skozi podzemne avtomobile v Parizu ni dobra ideja , vendar je recepcija v starem hotelu verjetno).

3. Igranje na raven se razlikuje od igranja za zmago.

Če igrate na peklu na Zemlji, da izravnate svoje ugodnosti, se prepričajte, da je to super! XP dobiček je prek strehe v HoE, in lahko razvrstite znatno na razred, ne glede na to, ali ste zmagali.


Vendar pa imate dobro idejo (to je lažje, če se redno igrate s prijatelji v primerjavi z igranjem z naključnimi skupinami), ne glede na to, ali to počnete, ker želite boljše perks ali če želite zmagati. To vpliva na vašo igro ker lahko določi veliko stvari, kot so:

  • Kateri razred (i) se boste odločili igrati.
  • Kako si velikodušen s svojim denarjem in kdaj.
  • Koliko Zedov lahko poskusite in izrežete pred vašo Berserkerjevo gugalnico.
  • Ali se zdravite ali ne, in koliko se osredotočate nanj.

Ni nujno, ampak zelo dobra ideja, da imate maksimalne bonusne ugodnosti in ste na ravni 25, preden aktivno poskušate in prevzamete HoE resno za zmage.

4. Dobro si predstavite, kako igrati svoj razred.

To mora biti očitno, vendar izhaja iz # 3. Ubijalska tla kot franšize daje občudovanja vredno manevrskega prostora v zvezi z vašo izbiro orožja.

To drži do neke mere v tem, kar imamo malo KF2, vendar pa bi morali biti še vedno zdravnik, ker nameravate zdraviti svoje sotekmovalce, ne samo zato, ker želite dodatno oklepanje in hitrost vožnje.

  • Ne skrbite za preglednico. Zmaga je zmaga za vse.
  • Ne pozabite se zaceliti. Ne pozabite se zdraviti (tudi če niste zdravnik).
  • Polavtomatski je vedno boljši od polnega avtomobila.
  • Vedite, kdaj uporabiti pištolo.

Lahko si ogledate kratek opis Vodnik po razredih za Berserkers, Commandos, Medics in Supports za številne nasvete o igranju vsakega od različnih razredov.

5. Bodite odprti za prehod na druge razrede.

Igra je zelo draga.

Ena izmed najcenejših razredov za igro je Berserker, ker v prvih nekaj valovih lahko uporabijo praktično brez streliva, če se odločijo za to, in zelo malo, ko so popolnoma pripravljeni.

To ni slaba ideja, da bi vsi začeli tekmo kot ekipa Berserkers za val ali dva samo za ohranjanje streliva in denar, ki ga potrebujete za nakup večjih pištol.

6. Vedite, kako se boriti proti svojim Zeds.

Tanking Scrake ne pomeni, da stojiš pred njim, da zmečkaš levi klik, da bi jedel udarce po obrazu, ne da bi kaj storil.

Obstaja nekaj različnih taktik za boj proti vsaki vrsti Zeda. V primeru Scrake vedno poskusite parirati njegove napade in ne pozabite, da se lahko zlahka zaplete, če ga zaobidete in ga omamite.

Glej ta videoposnetek za dober primer in ostale diapozitive za namige boj proti vsakemu Zedu v KF2, vključno z Scrakes in Fleshpounds. Medtem ko je veliko njihovih gibanj korenito drugačno od vodnikov (ki so namenjeni za normalne in težke težave), se strategije za boj proti njim ne spreminjajo veliko.

Opomba: Ena razlika je v tem bodite previdni, da se preveč približate za določene Zeds. Napadi bližnje sirene ali hruška vas lahko ubijejo v nekaj sekundah.

7. Umiranje ni nujno slaba stvar.

Še posebej, ko jo načrtuješ.

Ker ne boste izgubili denarja, ko boste umrli, in se boste vračali z orožjem, lahko uporabite prvih nekaj valov, da v imenu denarnega denarja opravite obredni samomor. Izgovorite tisto, kar nameravate storiti, in vaša ekipa lahko miruje, medtem ko umrete z enim Clotom, tako da se odreknete življenju in orožju za dodaten denar.

To je priročen trik za razrede, ki dobijo dodatne stvari (npr. Zdravniki, ki se pojavljajo z oklepom in pištolo za zdravljenje). Če vas je skupina zaprla in vaš oklep v prvih nekaj valovih uničil, zagotovo premaga nakupovanje, vaša ekipa pa ima še vedno koristi od ropanja vašega trupla.

Opomba: V tem smislu lahko tudi kmetite nekaj dodatnega denarja, tako da nekaj Zeds-ja ostane živo za kita na igralcu (ali več, če živite nevarno), in samo zdravite drug drugega, dokler vam ne bo dolgčas.

8. Veš kako se boriti z Hansom.

Ne streljaj ga, ko spremeni barve / nekoga izprazni! Ammo je ključnega pomena KF2, in nič ne poje krogle bolje kot Hans, še posebej, če ima še vedno odtok. Prepričajte se, da vsi v vaši ekipi vedo, kako naj bi šel šefov boj - in tudi pozorno spremljajte naključne drstenja na nizki ravni. Držali vas bodo in ujeli v živčni plin, če niste previdni.

(glej Kako premagati Hansa za pogled na šefov boj in strategije za njegovo premagovanje)

V tem boju je nujno, da vsakdo vleče svojo težo v zdravljenje - odceja vas hitro ko te ujame.

9. Shranite Clot.

To je še en preizkušen način prenosa od KF: lahko preprosto vodite končni Clot ali kakšno drugo nizko raven Zeda, medtem ko ste vi in ​​ekipa iskali bolj nevarne dele zemljevidov (npr. notranjost hiše / podstrešja na kmetiji), ki jih ne bi raziskali, če bi polno valovili.

KF2 ima dodaten bonus (vsaj v tem smislu), da ne bo umoril zadnjih nekaj Zedov po enega po 7, če ostanejo predaleč od tebe. To pomeni, da lahko medtem, ko ste v paklu na Zemlji, Clots in Cyst po vaši hitrosti po skoraj isti hitrosti, ne potrebujete počasnega, občasno bolečega varstva otrok, ki ga zahtevate. KF.

10. Spoznajte svoje meje streliva.

Medtem KF2 je veliko manj škrt, ker vam ponuja škatle za strelivo in občasne kapljice orožja kot v KF, igralci morajo to upoštevati če hodite po zaboju s strelivom, boste pobrali zaboj za strelivo. V KF, če bi bil poln streliva, bi vam to preprosto povedal - ne bi ga mogli dvigniti.

KF2 ne počne nič takega, tako da v igri z municijo dobro poskrbite, da imate dobro predstavo o tem, koliko streliva ste zapustili in kdo naj ima prednost pri prvem zbiranju (npr. ne Berserkers!).

Vso srečo!

Veliko hvala Gregorju in Lutheru, ker sta z mano vedno znova poganjala v peklu na Zemlji.

Za druge koristne članke in vodnike za igranje Killing Floor 2:

  • Vodnik po razredih - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Kako ubiti Zeds, Scrakes in Fleshpounds
  • Zgodnja vprašanja o dostopu in skupni popravki težav
  • Online Matchmaking in Kako najti, pridružiti se in narediti strežnik
  • Boss Guide - Kako ubiti Hansa Volterja
  • Kako Perks stopnje razred
  • Ali želite in ne v KF2