Vsebina
- Popoln seznam zapuščin Kainovih naslovov
- Grda zgodovina
- Reciklirani koncept umetnosti in idej
- Prihodnost Kaina
The Zapuščina Kaina igre niso zastale. Danes, ostanki 10 je preklical naslove zapuščine Kain so bile odkrite.
Serija je v zadnjih letih od zadnjega naslova pustila v miru, KršitevZdaj, z novim naslovom za več igralcev, Vojna za Nosgoth, na poti se zdi, da bo serija naredila velik povratek za lačne oboževalce.
In vendar je intuitivni uporabnik NeoGAF danes razkril ta razvoj Zapuščina Kaina igre so bile vse prej kot mirujoče. Uporabnik Mama Robotnik podrobno opisuje deset Zapuščina Kaina nekateri od njih so bili razveljavljeni na različnih stopnjah razvoja blizu dokončanja.
Post NeoGAF vsebuje podrobnosti o vsakem od njih, prav tako pa navaja presenetljivo število razvijalcev in izdajateljev, ki so sodelovali skozi leta.
Industrijski igralci, povezani s to franšizo, vključujejo Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos in Ritual Entertainment.
Navijači serije so zelo priporočeni, da obiščejo prvotno objavo na NeoGAF-u. Vsebuje video posnetke iger in konceptualno umetnost iz desetih preklicanih naslovov in podrobno opisuje zapleteno politiko, ki zavira franšizo.
Serija se ni začela z objavo leta 1996 Blood Omen. Nastala je leta 1994, kot razveljavljena 3DO igra z naslovom Stebri Nosgoth, in zdaj prihaja poln krog na prihajajoči Vojna za Nosgoth pri Square Enixu.
Originalno umetniško delo za prvi naslov.
Popoln seznam zapuščin Kainovih naslovov
- Stebri Nosgota (preklicano 1994)
- Blood Omen (izdano 1996)
- Blood Omen Enhanced - Sega Saturn (preklican 1996)
- Sirene (preklicano 1997)
- Kain II (a) in Kain II (b) (preklicano 1997)
- Shifter (preklicano 1998)
- Zapuščina Kaina: duševnik (izdano 1999)
- Zapuščina Kaina: dušilec duše 2 - PS1 (preklican 2000)
- Chakan II (preklicano 2000)
- Zapuščina Kaina: dušilec duše 2 (izdano 2001)
- Blood Omen 2 (izdano 2002)
- Zapuščina Kaina: Defiance (izdano 2003)
- Zapuščina Kaina: Dark Prophecy (preklican 2004)
- Zapuščina Kaina: Mrtvo sonce (preklicano 2012)
- Vojna za Nosgoth (sprosti TBA)
Grda zgodovina
The Zapuščina Kaina serija je utrpela neverjetne zastoje, pomanjkanje vere in stalne odpovedi. Naraščajoča sovražnost med začetnimi razvijalci Silicon Knights in Crystal Dynamics je povzročila motnje v projektih, odpovedane igre in zapravljanje napora. Utemeljitev tega se je zgodila okoli proizvodnje Kain IInadaljevanje Blood Omen.
Activision, ki je prevzel projekt, je zadolžil Crystal Dynamics, da razvije koncept, vendar je bil nezadovoljen. Potem je bil Silicon Knights naprošen, da ustvari drugega, toda razvijalec je trdil, da je Crystal Dynamics poskušal prekiniti njegov napredek. Na koncu nobeden od naslovov ni nikoli uresničil, niti niso bili ponovno omenjeni. V različici Crystal Dynamics je znano, da ni Soul Reaver.
Reciklirani koncept umetnosti in idej
Konceptna umetnost in zgodbe o preklicanih igrah so se pogosto pojavljale v igri Legacy of Kain. Blood Omen 2na primer veliko zadolžuje od svojih predhodnikov. Uporablja preostali napredek iz Chakan II in Sirene, kar je povzročilo neskladen občutek igre v primerjavi s prejšnjimi naslovi zapuščine Kaina.
Daemoni iz Siren (levo) navdihnjen Hyldens v Blood Omen 2 (desno).
Prihodnost Kaina
Prihajajoči multiplayer Square Enix, Vojna za Nosgoth, ni bil edini poskus oživitve serije po letih v mirovanju. Druga igra z naslovom Mrtvo sonce je bilo predvideno, da je enojni igralec Nosgoth. Igra je postavljena v daljni prihodnosti dolgo po dogodkih Soul Reaver. Tragično (pojem, ki ga poznamo v tej seriji) je Square Enix menil, da ne bo dosegel pričakovanih prodajnih ciljev in ga prenehal dobro razvijati.
Na srečo Zapuščina Kaina založnik ne čuti enako kot prihajajoči naslov za več igralcev.
Z zgodovino ponovne uporabe ploskev, grafike in idej iz preteklih iger je verjetno, da bo zadnja igra prikazala ostanke svojih mrtvih predhodnikov. Morda boste nekaj videli Dark Prophecy ali Mrtvo sonce v prihodnjem obroku. Za zdaj pa je ves napredek še vedno izgubljen.
Igranje Screenshot iz vojne za Nosgoth
Ali so bile te odpovedi odvečne ali resnično potrebne? Povej nam kaj misliš.